Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Posta qualcuna di queste dichiarazioni da parte di dirigenti PS in carica che dicono che con un utile di 13 miliardi in cinque anni la situazione è insostenibile, sono proprio curioso di leggere i nomi di queste menti illuminate.
Spoiler: non le troverai. Troverai solo dichiarazioni di analisti ed ex-dirigenti PS che dicono che in futuro l'aumento dei costi potrebbe essere problematico se il fatturato non continuasse a crescere di pari passo (cosa che in questa gen, invece, è successa; nei primi cinque anni di PS5 l'utile è più alto dell'intera generazione di PS4, che fece circa 9 miliardi di utili in sette anni). E infatti PS sta cercando di contenere la crescita dei costi proprio per evitare di farsi trovare impreparata in caso di arresto della crescita del fatturato, che è ben diverso dal tuo wishful thinking secondo cui starebbe contenendo i costi perché starebbe sprofondando. (:rickds:).
Spoiler2: troverai le stesse preoccupazioni per Nintendo visto che NSW2 non è un reskin di NSW come quest'ultima fu di WiiU e tutti si attendono aumenti consistenti dei costi di sviluppo che dovranno essere compensati da aumenti di fatturato.


Su internet PS è fallita ogni anno dal 2009. Intanto nel 2026 PS sta sempre là mentre Nintendo non produce più home console che nessuno comprava e Xbox è diventato un publisher terze parti. Metitti comodo con qualche cuscino sulla riva del fiume, potrebbe essere una cosa lunga.
Nintendo la davano tutti per morta dopo il Wii u e con la competizione diretta degli smartphone nel settore portatile e stata in grado di ribaltare la situazione e creato un mercato nuovo.
Ora quella che tutti danno per morta e Microsoft cosa che comunque non sarei scontata visto che sta tornando a dedicarsi ai PC gaming e chiesa che tiri fuori un SO più ottimizzato per il gaming.

Comunque sia Sony adesso si trova in un momento delicato, deve sperare che le vendite della play5 non crollino, perché lanciare una play 6 nel 2026 sarebbe un suicidio commerciale e sperare che la crisi della RAM sia scongiurata entro il 2027, perché spendere 300 euro solo di RAM la obbligherebbe a vendere in perdita.

Sia chiaro anche Microsoft si trova in una situazione peggiore perché le vendite si sono arenate da anni e nel 2026 esce pure la Steam machine che potrebbe rubargli da sotto i piedi il mercato che voleva costruirsi.
 
Nintendo la davano tutti per morta dopo il Wii u e con la competizione diretta degli smartphone nel settore portatile e stata in grado di ribaltare la situazione e creato un mercato nuovo.
Ora quella che tutti danno per morta e Microsoft cosa che comunque non sarei scontata visto che sta tornando a dedicarsi ai PC gaming e chiesa che tiri fuori un SO più ottimizzato per il gaming.

Comunque sia Sony adesso si trova in un momento delicato, deve sperare che le vendite della play5 non crollino, perché lanciare una play 6 nel 2026 sarebbe un suicidio commerciale e sperare che la crisi della RAM sia scongiurata entro il 2027, perché spendere 300 euro solo di RAM la obbligherebbe a vendere in perdita.

Sia chiaro anche Microsoft si trova in una situazione peggiore perché le vendite si sono arenate da anni e nel 2026 esce pure la Steam machine che potrebbe rubargli da sotto i piedi il mercato che voleva costruirsi.
Ps5 dovrebbe essere a 85 milioni che é già una signora cifra (senza contare black friday s Natale dove sembra essere andata molto bene).
Per me quest anno,se dovesse uscire anche solo gta6 continuerà a vendere molto molto bene
Mi sembra assolutamente improbabile una ps6 nel 2026
 
Nintendo la davano tutti per morta dopo il Wii u e con la competizione diretta degli smartphone nel settore portatile e stata in grado di ribaltare la situazione e creato un mercato nuovo.
Ora quella che tutti danno per morta e Microsoft cosa che comunque non sarei scontata visto che sta tornando a dedicarsi ai PC gaming e chiesa che tiri fuori un SO più ottimizzato per il gaming.

Comunque sia Sony adesso si trova in un momento delicato, deve sperare che le vendite della play5 non crollino, perché lanciare una play 6 nel 2026 sarebbe un suicidio commerciale e sperare che la crisi della RAM sia scongiurata entro il 2027, perché spendere 300 euro solo di RAM la obbligherebbe a vendere in perdita.

Sia chiaro anche Microsoft si trova in una situazione peggiore perché le vendite si sono arenate da anni e nel 2026 esce pure la Steam machine che potrebbe rubargli da sotto i piedi il mercato che voleva costruirsi.
Ma Nintendo veniva davvero da una generazione deludente per entrambe le macchine che poteva dare àdito a previsioni pessimistiche, a differenza di PS che la si dà per moribonda senza criterio visto che tutti gli indicatori sono in crescita ripsetto la generazione precedente, che già era stata da record per l'industria. :asd:
Il 2026 non è mai stato la finestra di lancio di PS6, l'obiettivo è sempre stato l'Autunno 2027 e in ogni caso, di nuovo, gli aumenti dei costi, così come le guerre commerciali, colpiscono tutte indistintamente, anche NSW2 non è in una posizione tale da poter escludere aumenti di prezzo.
 
Ma Nintendo veniva davvero da una generazione deludente per entrambe le macchine che poteva dare àdito a previsioni pessimistiche, a differenza di PS che la si dà per moribonda senza criterio visto che tutti gli indicatori sono in crescita ripsetto la generazione precedente, che già era stata da record per l'industria. :asd:
Il 2026 non è mai stato la finestra di lancio di PS6, l'obiettivo è sempre stato l'Autunno 2027 e in ogni caso, di nuovo, gli aumenti dei costi, così come le guerre commerciali, colpiscono tutte indistintamente, anche NSW2 non è in una posizione tale da poter escludere aumenti di prezzo.
Non lo metto in dubbio, però con 12 GB e più facile riuscire a gestire gli aumenti di costo e comunque avere già piazzato una decina di milioni di hardware e puntando ad un processo produttivo più datato e in un situazione meno critica rispetto alle altre (oltre che non sarebbe la prima volta che per non danneggiare le vendite non sarebbe la prima volta che si accolla i maggiori costi)

Voglio vedere Microsoft e Xbox che dovranno per forza montare come minimo 24 GB per fare un salto di gen dignitoso.

Sony ha appena scoperto dopo 4 gen che le console le vende ugualmente anche se tiene il prezzo alterato (anzi la pure alzato 2 volte) non penso che assolutamente vorrà mangiarsi i profitti fatti in questi anni con una ps3Bis :asd:
 
La gen ps5 può benissimo durare ancora un po' di anni, già il salto dalla 4 alla 5 è stato poco sentito, figuriamoci con la 6 alle porte.
 
Su internet PS è fallita ogni anno dal 2009. Intanto nel 2026 PS sta sempre là mentre Nintendo non produce più home console che nessuno comprava e Xbox è diventato un publisher terze parti. Metitti comodo con qualche cuscino sulla riva del fiume, potrebbe essere una cosa lunga.
Guarda che ti confondi, è Nintendo che fallisce tutti gli anni, tra l'altro non mi risulta sia uscita dal mercato home ma in maniera lungimirante ha unito i due mercati.
Sony è scappata dal mercato portatile che oggi guarda un po' è in crescita e infatti si vocifera di un possibile ritorno.
Perché come sempre gli altri inventano e sony copia e ci sbatte il logo ps.
Non ho proprio sbatta di cercare le dichiarazioni specifiche, esistono e se n'è parlato per mesi ma basta la strategia live service e il motivo per cui esiste.
Il mercato per come impostato da Sony stessa è totalmente insostenibile e se ne stanno accorgendo peccato che questo comporterà costi assurdi che verranno scaricati sull'utenza.
 
Guarda che ti confondi, è Nintendo che fallisce tutti gli anni, tra l'altro non mi risulta sia uscita dal mercato home ma in maniera lungimirante ha unito i due mercati.
Sony è scappata dal mercato portatile che oggi guarda un po' è in crescita e infatti si vocifera di un possibile ritorno.
Perché come sempre gli altri inventano e sony copia e ci sbatte il logo ps.
Non ho proprio sbatta di cercare le dichiarazioni specifiche, esistono e se n'è parlato per mesi ma basta la strategia live service e il motivo per cui esiste.
Il mercato per come impostato da Sony stessa è totalmente insostenibile e se ne stanno accorgendo peccato che questo comporterà costi assurdi che verranno scaricati sull'utenza.
No vabbè,non leggevo il “Sony copia e Nintendo innova” dai tempi di wii quando i nintendini erano convinti che la mamma M avesse inventato gli analogici :asd:

Parlando di portatili,PSP è stato un successo enorme, PS Vita era un prodotto avanti anni ma lanciato nel momento peggiore possibile.
Sony si è ritirata semplice da un mercato che in quel contesto non aveva più senso economico. Ora che l’handheld torna appetibile, valutare un rientro è adattamento, non inseguimento lol

La strategia live service invece nasce da un discorso easy,oggi un AAA costa centinaia di milioni e Nintendo non gioca nemmeno nello stesso campionato produttivo. Il problema non è provarci, è che il pubblico non ha premiato quei titoli e infatti Sony sta già correggendo la rotta. Questo si chiama reagire ai dati, non incompetenza

Nintendo fa ottimi giochi, ma è conservativa per scelta: hardware vecchio, rischi bassi, stesso modello da anni. Funziona? Sì. Spinge il medium avanti a livello tecnico e produttivo? No.
Per il resto il tuo post è um mescuglio di non argomenti
 
No vabbè,non leggevo il “Sony copia e Nintendo innova” dai tempi di wii quando i nintendini erano convinti che la mamma M avesse inventato gli analogici :asd:

Parlando di portatili,PSP è stato un successo enorme, PS Vita era un prodotto avanti anni ma lanciato nel momento peggiore possibile.
Sony si è ritirata semplice da un mercato che in quel contesto non aveva più senso economico. Ora che l’handheld torna appetibile, valutare un rientro è adattamento, non inseguimento lol

La strategia live service invece nasce da un discorso easy,oggi un AAA costa centinaia di milioni e Nintendo non gioca nemmeno nello stesso campionato produttivo. Il problema non è provarci, è che il pubblico non ha premiato quei titoli e infatti Sony sta già correggendo la rotta. Questo si chiama reagire ai dati, non incompetenza

Nintendo fa ottimi giochi, ma è conservativa per scelta: hardware vecchio, rischi bassi, stesso modello da anni. Funziona? Sì. Spinge il medium avanti a livello tecnico e produttivo? No.
Per il resto il tuo post è um mescuglio di non argomenti
La PS vita lo ha scelto Sony di abbandonarla al primo momento di difficoltà, perché pure Nintendo era in difficoltà con il 3ds a causa degli smartphone che stavano divorando il mercato Portatile eppure ha continuato a supportarla e riuscita a uscirne comunque a testa alta.

Pure il Wii u nonostante il flop non è stata mai abbandonata e i giochi Wii u sono diventati il pilastro delle vendite della prima Switch (sto parlando di Mario kart 8 e Breath of The Wild)

Come sempre Sony ha scelto di fregarsene del Giappone ed essere accessibile con il prezzo di PS5 e ora si sta mangiando le mani con i AAA nipponici in uscita su Switch 2 con la perdita dell'escluisva sui profitti di quest'ultimi.

Sui live service non la voglio giudicare sull'albero provato, ma sul fatto che ha scelto di andare in All In e da fessi, perché ha praticamente buttato questa gen e in sacco di soldi per giochi che alla fine sono stati cancellati.
 
La lista dei titoli esclusivi ps5 è davvero desolante :dsax:
A differenza delle console Nintendo su PlayStation giochi un po' a tutto, terze parti comprese.
Poche esclusive ps5, diversi cross gen PS4 e tante terze parti.
Soprattutto ora che Xbox é andata, su ps5 hai una scelta totale maggiore che su switch.
 
Come sempre Sony ha scelto di fregarsene del Giappone ed essere accessibile con il prezzo di PS5 e ora si sta mangiando le mani con i AAA nipponici in uscita su Switch 2 con la perdita dell'escluisva sui profitti di quest'ultimi.

Nemmeno Switch 2 è accessibile per il mercato Giapponese. La console in versione “ragion lock” costa esattamente quanto costava PS5 con disco al lancio, che per loro è già un prezzo esorbitante rispetto al passato

The original PlayStation 5 launched in Japan in November 2020 with a disc version at ¥49,980 and a Digital Edition at ¥39,980
The system available at retail and on EC websites in Japan will be the Nintendo Switch 2 Japanese-Language System (Japan Only) (MSRP 49,980 yen). The Nintendo Switch 2 Multi-Language System (MSRP 69,980 yen) will only be available on the My Nintendo Store.
 
Ma se é durato 4anni scarsi e hanno pure posticipato Zelda per farlo uscire al lancio su switch. Home console peggiore non c'è.
Che non ci sia home console peggiore, almeno tra quelle delle Major, posso essere d'accordo...la storia in realtà vedrebbe roba molto più fallimentare tipo Jaguar di atari e altra roba anni 90 presto caduta nel dimenticatoio, ma togliamola pure e concentriamoci sui big players, per i quali penso nessuno abbia fatto peggio di wiiu...

detto questo, in condizioni simili Sega pensionò il Dreamcast in tre anni. e Sony, capito che la barca non poteva essere salvata, dopo quanto lasciò PS Vita? Un anno e mezzo? due?
con vita parliamo di una portatile e non di una home, ok, ma l'ho coinvolta nel discorso per dire che personalmente ho trovato, se non lodevole, almeno migliore delle altre Big il lavoro di Nintendo quando si è trovata tra le mani una console fallimentare sul mercato, che ha supportato comunque abbastanza degnamente per più tempo di quanto abbiano fatto le sue rivali

poi che , grazie alle terze parti (e DC nello specifico grazie a Sega stessa che in quei tre anni fece di tutto) Dreamcast e Vita siano state console decisamente migliori e ricche di software di wiiu è vero, ma è un altro discorso che non cancella quello precedente
 
A differenza delle console Nintendo su PlayStation giochi un po' a tutto, terze parti comprese.
Poche esclusive ps5, diversi cross gen PS4 e tante terze parti.
Soprattutto ora che Xbox é andata, su ps5 hai una scelta totale maggiore che su switch.

Quindi su Switch 2 non puoi giocare i tp? Vieni maledetto stile Dark Souls se ne fai partire uno? Ma è terribile

e hanno pure posticipato Zelda per farlo uscire al lancio su switch

È il contrario, Zelda venne ANTICIPATO per uscire insieme a Switch. Non era pronto nel 2016, e a Marzo 2017 uscì con problemi di frame -poi risolti in grossa parte- e contenuti come il cammino dell’eroe e la maschera Korogu tagliati dal gioco base poiché non fecero in tempo a inserirli. Non sarebbe comunque mai uscito nel 2016
 
Sì poverini hanno dovuto tagliarli perché non fecero in tempo.
Infatti appena furono pronti ce li hanno dati a pagamento :ohyess:
 
È vero, non riesco a ritrovare il tweet ma fecero la consueta festa di fine sviluppo a inizio 2017 (verso Gennaio o inizio Febbraio, non ricordo).
 
È vero, non riesco a ritrovare il tweet ma fecero la consueta festa di fine sviluppo a inizio 2017 (verso Gennaio o inizio Febbraio, non ricordo).
La build 1.0 Wii U é stata stampata tipo il 26 Dicembre 2016 e il team ha sicuramente continuato a lavorare a varie ottimizzazioni fino al lancio. Più appunto alcune cose le hanno trasferite al DLC, tipo il cammino dell'eroe che già il gioco tracciava dal lancio ma mancavano gli elementi di UI
 
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