Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Ma quando mai che i fiochi nintendo difficilmente superano i 30 gb, che devi installare 20 giochi single player contenporanemanete per una sorta di mania compulsiva di gicoare 20 minuti ad ogni titolo?
Con 256 gb in media ci installi 10-15 titoli su switch 2 ad oggi, un nunero non tanto dissimile rispetto ad avere 825 gb su os5 dove le ibstallazioni mediamente sono molto piu' corpose
I giochi Nintendo, appunto, che è quella che ottimizza. Le altre se ne sbattono altamente.
Poiché a quanto pare con Switch 2 si stanno (ri)scoprendo tutti appassionati di FF7 (87gb confermati), RE (dai 20 di RE3 ai 50gb RE4), Yakuza (40gb di media), Tomb Raider e altre saghe che ignoravano fino all'altro ieri, ecco che l'apertura a giochi di terze parti più corposi di un Ace Attorney presenta il suo conto sulla bilancia. Quindi dipende da cosa ne vuoi fare, se di una console da affiancare ad un'altra (o ad un pc), come è sempre stato, o come proprio principale sistema di gioco.
 
I giochi Nintendo, appunto, che è quella che ottimizza. Le altre se ne sbattono altamente.
Poiché a quanto pare con Switch 2 si stanno (ri)scoprendo tutti appassionati di FF7 (87gb confermati), RE (dai 20 di RE3 ai 50gb RE4), Yakuza (40gb di media), Tomb Raider e altre saghe che ignoravano fino all'altro ieri, ed ecco che l'apertura alle terze parti presenta il suo conto sulla bilancia. Quindi dipende da cosa ne vuoi fare, se di una console da affiancare ad un'altra (o ad un pc), come è sempre stato, o come proprio principale sistema di gioco.
Certo che potevi scrivere un post con minor disprezzo :asd:
Senza contare poi che erano tutte sagge richiestissime da tempo, altro che ignorare fino a ieri, poi molte di queste sagge erano uscite in passato su piattaforma Nintendo, l'unica era stupidamente Yakuza, gioco molto giapponese che stupidamente non usciva anche su Nintendo.
 
Quelli sono tutti giochi single player che una volta che completi puoi archiviare, non serve tenerli a occupare spazio in memoria
 
I giochi Nintendo, appunto, che è quella che ottimizza. Le altre se ne sbattono altamente.
Poiché a quanto pare con Switch 2 si stanno (ri)scoprendo tutti appassionati di FF7 (87gb confermati), RE (dai 20 di RE3 ai 50gb RE4), Yakuza (40gb di media), Tomb Raider e altre saghe che ignoravano fino all'altro ieri, ecco che l'apertura a giochi di terze parti più corposi di un Ace Attorney presenta il suo conto sulla bilancia. Quindi dipende da cosa ne vuoi fare, se di una console da affiancare ad un'altra (o ad un pc), come è sempre stato, o come proprio principale sistema di gioco.
Anche co.e sistema di gioco principale io piu' di un 2-3 aingle player non installo, a limite ci mettiamo un po' di titoli online, facciamo 3-4, mettiamo un 2 titoli che giochi con lo zio Aldebrando quando viene a natale.
Mettere 30 giochi su una console a che pro?
 
Anche co.e sistema di gioco principale io piu' di un 2-3 aingle player non installo, a limite ci mettiamo un po' di titoli online, facciamo 3-4, mettiamo un 2 titoli che giochi con lo zio Aldebrando quando viene a natale.
Mettere 30 giochi su una console a che pro?
Dipende anche se uno ha connessione dell'anteguerra o no. Non tutti hanno la fibra e magari si vuole ottimizzare il tempo :sisi:
 
Io penso abbiamo tutri benomale connessiono da 20-30 gb al massimo, in una mezza giornata di tutto scarichi
Non proprio. La connessione dei server Nintendo è ancora incoerente, a volte ti fa scaricare a 300 mega e altre volte a 5 mega.

La cosa Poi è senza senso visto che parte il download lento lo annulli e lo rimetti scaricare subito dopo e va molto più veloce :asd:
 
Anche co.e sistema di gioco principale io piu' di un 2-3 aingle player non installo, a limite ci mettiamo un po' di titoli online, facciamo 3-4, mettiamo un 2 titoli che giochi con lo zio Aldebrando quando viene a natale.
Mettere 30 giochi su una console a che pro?
A me gira le palle cancellare qualcosa che non ho ancora finito, e non poco, e visto che gioco molti rpg, giochi lunghi con qualche live service cinese mattone/online in contemporanea la cosa col tempo si accumula.
Magari disinstalli un gioco con la promessa di rimetterlo ma in cuor tuo sai che quel momento non arriverà mai perché nel frattempo si aggiunge altra roba. Su PS4 ad un certo punto ci ho messo un 4 TB per "stare tranquillo" a vita, e meno male che si possono aggiungere quelli esterni così da passare eventualmente roba sulla 5 senza installare/disinstallare.
Se tu riesci a mantenere un ciclo compro > finisco > passo al prossimo buon per te, io se volessi usare SW2 come uso la PS5 non durerei un mese.
 
Che poi a me bastavano pure i 64 GB di OLED :sard: figurati i 256 GB della 2. Certo compro solo esclusive e indie e qualche terza parte non troppo impegnativa (che preferisco giocare su console più performanti) e va bene così
 
Quelli sono tutti giochi single player che una volta che completi puoi archiviare, non serve tenerli a occupare spazio in memoria
Però anche tra i single player è difficile che ci si dedichi a un solo gioco fino al 100%, di solito il post-game/completismo lo si affianca a qualcosa di diverso.
Ma in ogni caso basta citare giochi come EA FC, NBA 2K ecc che pesano oltre 70 GB e tendenzialmente si tengono installati per 7-8 mesi. I 250 GB possono anche bastare, ma diciamo che si sta molto più stretti rispetto 1 TB su PS5 e Series X, pur in presenza di giochi first party più contenuti. E con la differenza che su PS5 in linea di massima i giochi retail hanno tutti i dati su disco e si devono scaricare solo le patch per reinstallarli, mentre con le GKC per reinstallare un gioco bisogna obbligatoriamente scaricarlo per intero via internet.
 
Non proprio. La connessione dei server Nintendo è ancora incoerente, a volte ti fa scaricare a 300 mega e altre volte a 5 mega.

La cosa Poi è senza senso visto che parte il download lento lo annulli e lo rimetti scaricare subito dopo e va molto più veloce :asd:
Onestamente lo trovo piu'lento a scaricare switch 2 rispetto a ps5 ma mai mi e' capitato che sia cosi' lenta
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A me gira le palle cancellare qualcosa che non ho ancora finito, e non poco, e visto che gioco molti rpg, giochi lunghi con qualche live service cinese mattone/online in contemporanea la cosa col tempo si accumula.
Magari disinstalli un gioco con la promessa di rimetterlo ma in cuor tuo sai che quel momento non arriverà mai perché nel frattempo si aggiunge altra roba. Su PS4 ad un certo punto ci ho messo un 4 TB per "stare tranquillo" a vita, e meno male che si possono aggiungere quelli esterni così da passare eventualmente roba sulla 5 senza installare/disinstallare.
Se tu riesci a mantenere un ciclo compro > finisco > passo al prossimo buon per te, io se volessi usare SW2 come uso la PS5 non durerei un mese.
Si ma se usi cosi' ps5 non e' che 825 gb ti bastino piu' di tanto anche su ps5 anche perche' a parte rari casi su ps5 i giochi occupano molto piu' spazio
 
Ultima modifica:
Però anche tra i single player è difficile che ci si dedichi a un solo gioco fino al 100%, di solito il post-game/completismo lo si affianca a qualcosa di diverso.
Ma in ogni caso basta citare giochi come EA FC, NBA 2K ecc che pesano oltre 70 GB e tendenzialmente si tengono installati per 7-8 mesi. I 250 GB possono anche bastare, ma diciamo che si sta molto più stretti rispetto 1 TB su PS5 e Series X, pur in presenza di giochi first party più contenuti. E con la differenza che su PS5 in linea di massima i giochi retail hanno tutti i dati su disco e si devono scaricare solo le patch per reinstallarli, mentre con le GKC per reinstallare un gioco bisogna obbligatoriamente scaricarlo per intero via internet.
Fin'ora me la sono cavata con 256+256 SD, in proporzione meglio di Series X dove 1 tera e veramente stretto.
Però non posso negare che molti TP se stanno fregando di comprimere le dimensioni e di norma snobbo qualsiasi gioco che pesa più di 40 GB , e Final fantasy sarà un grosso problema è sarò obbligato a disistallare la parte 1 e 2 e mi scoccia parecchio.
 
Imho dipende tutto da quanti giochi si vuole portare nel lungo termine e quali di questi sono su cartuccia o meno. 50gb di un titolo pesano più su switch 2 che su ps5 a livello di memoria interna, su switch 2 diciamo che si ha il vantaggio che i giochi Nintendo (tolto pokopia :trollface: ) pesano sulla memoria solo tramite le patch e basta.
 
un bel cod ci starebbe, gli ultimi due li ho saltati :sisi:
Dovrebbero riprendere quello per Wii U, bei tempi :sisi:
 
Mannaggia che cod non occupa più 300gb. :bruniii:
Un incentivo a non farlo arrivare. :trollface:
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Sì perché gli altri invece:asd:
Beh dai almeno alcuni avevano una campagna un minimo interessante e l’online mi sembrava più a fuoco, ok che la saga sembra il demonio scesa in terra ma alcuni meriti nel complesso ci sono.
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Diciamo che lato fps effettivamente manca qualcosa su switch/switch 2, curioso di vedere se la stessa EA farà qualcosa cercando di anticipare Activison. Battlefield 6 è stato accolto molto bene, ma volendo potrebbero pure provare a lanciare titanfall 2 tanto da fare numero.
 
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