Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Siamo nel 2026, perché non posso accendere switch 2 con il pad pro della 1, mentre tra ps4 e ps5 si può fare?
Boh sempre a giustificare.

Pensa che siamo nel 2026 e c'è ancora qualcuno che non fa collegare le cuffie Bluetooth alla propria console se queste non sono della marca ""giusta"" o con il dongle :shrek:
 
Il vero problema del pad pro 1 è la mancanza del jack per le cuffie, quando lo vorrei. :sadfrog:

(Anche se si, il fatto che non si sia trovato un modo per accendere la console anche con il pro 1 è tragicomico)
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C'è da dire che lo sportellino della 2 è più comodo da aprire (anche se a volte ho paura di romperlo). :asd:
Non é che non si é trovato un modo. É che altrimenti il 2 non lo comprava davvero nessuno :asd:
 
Quindi siamo ancora al "non ci sono terze parti, i capelli fanno cacare e yadda yadda yadda"?
 
Stai fraintendendo il mio post Bad, sai benissimo a chi è rivolto e perché asd

Comunque i 256GB non sono motivo di disperazione, è una quantità di memoria soddisfacente come base fintanto che non vuoi giocare i vari Fifa NBA e CoD di turno. In quei casi puoi comunque espanderla e amen, ma averne di più (cosa che avrebbe portato a un prezzo più alto) non è una necessità per tutti
Dal momento che il 90% dei giochi TP sono su Keycard i 256 GB non sono più sufficienti.
E non sono solo quei titoli, anche AC Shadow, street fighter e persino la Roba Free to play vedi FPS di EA che pesa 80 gb.

Sono sufficienti solo se si compra solo giochi Nintendo e solo fisici.

Non è un problema perchè basta aggiungere altri 50 euro e siraddoppia la memoria, sempre che si diano una calmata con le dimensioni dei giochi le TP.
 
Correggetemi però, le funzioni che usa Returnal sono per lo più "sensoriali", che possono essere tranquillamente disattivate.
Astro immagino usi il microfono, che il vecchio dualshock non ha
No. Il grilletto sinistro alterna il fuoco primario e secondario a seconda di quanto si preme se a metà o fino in fondo e crea resistenza apposta per farti capire fin dove spingere. Quindi é una funzione essenziale per il gameplay. Se ben ricordo anche Ratchet ne fa uso.
 
No. Il grilletto sinistro alterna il fuoco primario e secondario a seconda di quanto si preme se a metà o fino in fondo e crea resistenza apposta per farti capire fin dove spingere. Quindi é una funzione essenziale per il gameplay. Se ben ricordo anche Ratchet ne fa uso.
Mah, é una funzione disattivabile, sicuramente molto bella, ma non é essenziale, gli input analogici si usano da tantissimi anni, per dire pure l'unica console Nintendo che li aveva, con Sunshine potevi decidere come sparare i colpi e se non ricordo male pure in LM1.
 
Mah, é una funzione disattivabile, sicuramente molto bella, ma non é essenziale, gli input analogici si usano da tantissimi anni, per dire pure l'unica console Nintendo che li aveva, con Sunshine potevi decidere come sparare i colpi e se non ricordo male pure in LM1.
Non é proprio la stessa cosa ma bisogna provare per capirlo. Cioè spiegato a parole sembra una cavolata, ma se lo provi capisci che é integrato benissimo. Poi ovvio tutto è facoltativo e nulla é indispensabile ma in Returnal e astrobot perdi metà dell'esperienza a giocarli senza dualsense. I Joy-con invece sono tranquillamente intercambiali col pro controller senza cambiare minimamente l'esperienza (se non in quei giochi dove sei obbligato ad usarli).
 
Non é che non si é trovato un modo. É che altrimenti il 2 non lo comprava davvero nessuno :asd:
Ma le cuffie le puoi usare anche su switch1, basta usare delle cuffie bluetooth.
Poi visto che non hanno dato nessuna certificazione contro i drift io ho preso pad do terze parti chw me la davano a metaà del prezzo :adrian:
 
Dal momento che il 90% dei giochi TP sono su Keycard i 256 GB non sono più sufficienti.
E non sono solo quei titoli, anche AC Shadow, street fighter e persino la Roba Free to play vedi FPS di EA che pesa 80 gb.

Sono sufficienti solo se si compra solo giochi Nintendo e solo fisici.

Non è un problema perchè basta aggiungere altri 50 euro e siraddoppia la memoria, sempre che si diano una calmata con le dimensioni dei giochi le TP.
switch1.jpg



switch2.jpg


Il gioco in blu non posso mostrarlo per X motivi, ma sono 25 gb.

Solo Astral Chain è fisico, il resto è tutto digitale.
 
Visualizza allegato 24861



Visualizza allegato 24862


Il gioco in blu non posso mostrarlo per X motivi, ma sono 25 gb.

Solo Astral Chain è fisico, il resto è tutto digitale.
Ma non so se ti rendi conto che la console a 6 mesi ed hai già la memoria piena e 80% dei giochi in memoria sono switch 1.

Io ho preso la SD da 256gb e ho ancora liberi 330 gb, ma ho ancora la switch oled con altri 200 giga di sd e li tengo ki i giovhi Switch 1 e comunque ho disinstallato AC shadow e Street fighter che non stavo giocando che mi hanno fatto risparmiare 110 gb.
 
Non é proprio la stessa cosa ma bisogna provare per capirlo. Cioè spiegato a parole sembra una cavolata, ma se lo provi capisci che é integrato benissimo. Poi ovvio tutto è facoltativo e nulla é indispensabile ma in Returnal e astrobot perdi metà dell'esperienza a giocarli senza dualsense. I Joy-con invece sono tranquillamente intercambiali col pro controller senza cambiare minimamente l'esperienza (se non in quei giochi dove sei obbligato ad usarli).
Comunque confermo, ho giocato playroom e l'esperienza con quel joypad è stata bellissima, parte integrante dell'esperienza. Non riesco a slegare la qualità dell'esperienza dall'utilizzo di quel joypad onestamente
 
Ma non so se ti rendi conto che la console a 6 mesi ed hai già la memoria piena e 80% dei giochi in memoria sono switch 1.

Io ho preso la SD da 256gb e ho ancora liberi 330 gb, ma ho ancora la switch oled con altri 200 giga di sd e li tengo ki i giovhi Switch 1 e comunque ho disinstallato AC shadow e Street fighter che non stavo giocando che mi hanno fatto risparmiare 110 gb.
Gioco X, Cyberpunk, Metroid, Pokémon, Disgaea, Bravely Default Remaster e Deltarune sono giochi Switch 2, alla faccia dell'80% :asd:

Comunque basta saper disinstallare quando non stai più giocando qualcosa (cosa che dovrei fare pure io, visto che quasi tutta la roba più vecchia è lì perchè ci avevo giocato tempo fa e non ho più toccato) e vedi come 256 gb di bastano e avanzano così come mi sono bastati gli 825 di PS5 senza dover espandere con l'SSD
 
Gioco X, Cyberpunk, Metroid, Pokémon, Disgaea, Bravely Default Remaster e Deltarune sono giochi Switch 2, alla faccia dell'80% :asd:

Comunque basta saper disinstallare quando non stai più giocando qualcosa (cosa che dovrei fare pure io, visto che quasi tutta la roba più vecchia è lì perchè ci avevo giocato tempo fa e non ho più toccato) e vedi come 256 gb di bastano e avanzano così come mi sono bastati gli 825 di PS5 senza dover espandere con l'SSD
Ma se sono tutti giichi che girano anche su Switch 1 e sti cobtando pure Metroid e pokemon come giochi switch 2.

Poi voglio vederti quando esce Final Fantasy 7 remake o peggio ancora quando esce il Rebirth che pesa ancora di più.

Che poi uno se vuole c'è la fa a fare tutto, ma a quale prezzo ? Stare sempre a riscaricare e rinunciare qualsiaai gioco orientato sul multiplayer che pesa più di 40 giga.
 


+ 2 nuovi colori dei Joycon, mentre Sony ha annunciato 3 nuovi colori di Pad. Piatto ricco.
 
Anche questo ufficiale a 80euro, senza vergogna, almeno i giochi minori potrebbero metterli a 60.
I giochi a 80 euro li posso accettare, sono i 90 euro di Mario Kart che non voglio più rivedere. E li bestemmierei anche il nuovo Mario e Zelda Main.
 
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