Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
secondo me invece sono Sony e Nintendo a non cercarli attivamente, leggevo (non so quanto sia vero) che SoS nasce su input dello studio indipendente e Sony ha accettato la proposta. non mi sembra che Sony abbia una visione che preveda questo tipo di operazioni, e infatti spero nel successo di godino perché le cose cambino

nei publisher terze parti sta diventando pratica abbastanza comune, c'è PoP e ora Castlevania dagli Evil Empire, c'è Bubsy 4d che è un win win per tutte le parti (Atari che ripesca una ip famosa ma infame, con un capitolo che sarà probabilmente millenni luce meglio di qualsiasi cosa mai partorito a tema Bubsy, e Fabraz che sta avendo una visibilità che con Demon Turf/Tides si sognava), ma anche Ninja Gaiden dai creatori di blasphemous (se non sbaglio, sono le 4 e non ho voglia di controllare :asd: ), Meat Boy 3d dai creatori di Hell Pie e altri casi simili
Sni, inizialimente anche Nintendo cercava indie partner, con iniziative come Snipperclips e Good Job. Il problema che vedo io è che gli accordi con publisher third sono più semplici da costruire rispetto a quelli hardware che ti limitano su una sola piattaforma a livello contrattuale (almeno per Nintendo è sicuro, per Sony si vedrà ma al momento GOW SoS è esclusivo).
 
E' una versione custom quella SWC1 di KCD? Una cosa simil TW3?

TW3 dovrebbe avere il suo SKU a Settembre (rinvii permettendo, yada yada yada).
Conta che KCD su switch 1 ha già la GI, spero che sia davvero come dici e che al prossimo direct ci troviamo entrambi.
 
KCD su Switch non lo ha fatto Saber il port ? Io invece ho il timore che non lo vedremo a breve perché Saber sta facendo Turok.
 
KCD su Switch non lo ha fatto Saber il port ? Io invece ho il timore che non lo vedremo a breve perché Saber sta facendo Turok.
Saber conta 3500 persone. Turok è la punta dell'iceberg della loro produzione.
 
Ultima modifica:
Però quello che dice Heisen mi ha sbloccato un ricordo. KCD1 per SWC1 è uscito a Marzo 2024. È stato l'ultimo gioco di Saber per Embracer (che detiene l'IP di KCD), perché ad inizio 2024 Saber è diventata indipendente.

Quindi oggi Saber non ha più un legame diretto con Embracer e KCD. Ergo: o li pagano esternamente per un Port, o Warhorse deve prendere il port vecchio di Saber e lavorarci lei. Questo potrebbe aver rallentato le cose.
 
Sni, inizialimente anche Nintendo cercava indie partner, con iniziative come Snipperclips e Good Job. Il problema che vedo io è che gli accordi con publisher third sono più semplici da costruire rispetto a quelli hardware che ti limitano su una sola piattaforma a livello contrattuale (almeno per Nintendo è sicuro, per Sony si vedrà ma al momento GOW SoS è esclusivo).
Oddio l'avevo anche letta questa parte nel precedente post ma probabilmente vista l'ora non l'ho processata :rickds: si, ha assolutamente senso. anche se effettivamente con Sony ormai... :asd:

però per chi non gode di grande visibilità può essere un trampolino di lancio enorme e secondo me, per qualcuno, il gioco può tranquillamente valere la candela. tornando un po' indietro mi viene in mente Sanzaru che prima di Sly 4 era praticamente sconosciuta
 
Sai quante patch ha ricevuto su Xbox prima di raggiungere quello stato? asd

Stiamo parlando di un gioco di lancio

Star Wars, Sonic Racing e altri vanno meglio qui in faccia al calcolo. Conta solo il risultato poi nessuno nega che sulla carta Serie S abbia più cavalli, grazie al cappero
Sta cosa della ram come problema della serie s comunque la dicevo già anni fa, prima ancora che uscisse, e anche prima del lancio di switch 2 dicevo che in alcuni contesti la ram di switch 2 avrebbe dato qualche vantaggio e che non sarebbe stato un grosso collo. Ma la potenza di calcolo resta quella. Va bene che contano i risultati ma a sto punto il paragone lo facciamo con le console principali e il vantaggio della ram non esiste.
 
Nell'hardware non conta la potenza bruta, ma che sia equilibrato. Non se ne fa nulla di 18 teraflop di potenza, quando per qualche collo di bottiglia non riesce ad andare oltre i 9 Teraflop.
Numeri a caso per chiarire il nodo cardine.

E comunque calcolare la potenza di un'hardwere dai teraflop e un modo antiquato che ormai non fa quasi più nessuno.
 
Nell'hardware non conta la potenza bruta, ma che sia equilibrato. Non se ne fa nulla di 18 teraflop di potenza, quando per qualche collo di bottiglia non riesce ad andare oltre i 9 Teraflop.
Numeri a caso per chiarire il nodo cardine.

E comunque calcolare la potenza di un'hardwere dai teraflop e un modo antiquato che ormai non fa quasi più nessuno.
Vero in parte,i TF non sono precisi e non raccontano tutto, ma restano un indicatore della capacità di calcolo shader
Se il ceiling hardware è basso, puoi ottimizzare quanto vuoi, ma oltre quel limite non vai
L’equilibrio serve quando hai margine, non quando parti già con un tetto tecnico basso
 
Vero in parte,i TF non sono precisi e non raccontano tutto, ma restano un indicatore della capacità di calcolo shader
Se il ceiling hardware è basso, puoi ottimizzare quanto vuoi, ma oltre quel limite non vai
L’equilibrio serve quando hai margine, non quando parti già con un tetto tecnico basso
Infatti non ho detto che la potenza non serva.
Ho semplicemente detto che la potenza è nulla senza Controllo. "Pirelli" :trollface:
non importano le dimensioni, ma come lo usi :trollface:
il Teraflop ovviamente :trollface:
 
Ultima modifica:
Quando demolì Dread, era un attention whoore ridicolo (la cosa più vicina alla realtà tra l'altro), adesso ovviamente è una valida opinione da postare qui dentro. :rickds:
 
Quando demolì Dread, era un attention whoore ridicolo (la cosa più vicina alla realtà tra l'altro), adesso ovviamente è una valida opinione da postare qui dentro. :rickds:
Ho postato l'opinione del padre della saga, leggila come vuoi.
 
Jaffe lo fece pure in passato con i stupendi reboot,ma vederlo citato dai nintendini qui dentro è oro puro :asd:
 
Ricordiamo il gioco con cui Jaffe ha salutato l'industria



Io gli voglio bene, lo ringrazio per GoW e lo ringrazio per i primi Twisted Metal, ma ha fatto una fine peggiore del Dr. Jacobi finito a vendere pale verniciate d'oro
 
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