Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
concordo, anche perché l'idea di una nuova ps portatile mi stuzzica ma voglio capire bene le loro intenzioni la prossima gen
Ma come puó arrivare davvero una PSP3 degna di essere ricordata, se manco la Sony dei tempi d'oro non é riuscita a dare un senso a PSP2, che aveva almeno all'inizio team dedicati e titoli esclusivi, buona lineup di lancio, un prezzo accessibile a tutti (pur con qualche trappolina) e un hardware con rapporto qualità prezzo ottimale, la scia di una console precedente tutto sommato apprezzata e quasi perfettamente evoluta, uno dei periodi storici più deboli della storia di Nintendo? La Sony attuale è capace di farti una Portal 2 senz'anima, o una sonydeck da 1000 euro che la girare in low res la roba PS6, o un giocattolino per bambini che si piglia solo indie multitutto e sarà incapace di sostituire PS6. E in nessun caso ci vedo una Sony che mette a costruirci giochi esclusivi, che é stato poi il vero motivo per cui una console nata zoppa dopo un anno é stata dichiarata morta

Per il loro stile di lusso arrogante attuale ci vedrei di più un PSPhone da 2000 euro, non si cacassero in mano di entrare in un mercato nuovo da scalare da outsider anziché vivere di rendita spremendo una vecchia eredità finché si riesce
 
Ma perché pensate che la PS6P potrà mai avere titoli esclusivi o altro ? Quando sarà, semplicemente, un hardware che farà girare PS4(?)/5/6 in portabilità e in maniera nativa Tutto qui.

Lo si sa da quando girano i rumor.

L'epoca delle portatili con giochi esclusivi, e line up separate, sono finite 10 anni e più anni fa.
 
Ma perché pensate che la PS6P potrà mai avere titoli esclusivi o altro ? Quando sarà, semplicemente, un hardware che farà girare PS4(?)/5/6 in portabilità e in maniera nativa Tutto qui.

Lo si sa da quando girano i rumor.

L'epoca delle portatili con giochi esclusivi, e line up separate, sono finite 10 anni e più anni fa.
Quindi pensi che fa uscire una console che farà girare gratuitamente i giochi PS4/ps5 e ps6 ?

Gli sviluppatori ci dovranno lavorare per farli girare e vorranno essere pagati anche per i giochi vecchi, magari lo faranno nativamente per i giochi nuovi, ma non ci scommetterei sul fatto che non chiederanno almeno un tassa per giocarli su un'altra piattaforma.
 
Quindi pensi che fa uscire una console che farà girare gratuitamente i giochi PS4/ps5 e ps6 ?

Gli sviluppatori ci dovranno lavorare per farli girare e vorranno essere pagati anche per i giochi vecchi, magari lo faranno nativamente per i giochi nuovi, ma non ci scommetterei sul fatto che non chiederanno almeno un tassa per giocarli su un'altra piattaforma.
Volevano essere pagati per le versioni Pro? Cosi come Series S?

Per i giochi PS4, credo che gireranno senza problema, sopratutto nella versione base. Ma metto un asterisco, perché magari la saltano. Lo metto solo come ipotetico alla luce dell'hardware PS5 base retrocompatibile.

Con la 6, Sony farà solo come Series S, nel caso, quindi fatta la versione 6, mi devi fare anche 6P. Ma probabilmente anche con i giochi della 5 magari non cross, ma solo PS5, che usciranno quando PS6P sarà già in commercio.

Con i giochi della 5 già usciti, già più spinoso, e bisogna vedere hardware e tutto. Potrebbe anche girare tutto in modalità base, magari Fidelity, con solo patch per abbassare la risoluzione a 1080p, oppurr magari 1080/60, o fare patch apposite, e ottimizzate, per poter fare qualcosa di più pensato. Qui, non so come faranno.
 
Quindi pensi che fa uscire una console che farà girare gratuitamente i giochi PS4/ps5 e ps6 ?

Gli sviluppatori ci dovranno lavorare per farli girare e vorranno essere pagati anche per i giochi vecchi, magari lo faranno nativamente per i giochi nuovi, ma non ci scommetterei sul fatto che non chiederanno almeno un tassa per giocarli su un'altra piattaforma.
No, a gettoni.
 
Ma perché pensate che la PS6P potrà mai avere titoli esclusivi o altro ? Quando sarà, semplicemente, un hardware che farà girare PS4(?)/5/6 in portabilità e in maniera nativa Tutto qui.

Lo si sa da quando girano i rumor.

L'epoca delle portatili con giochi esclusivi, e line up separate, sono finite 10 anni e più anni fa.
Peccato perché così non sarà mai una nuova console, ma solo un costoso offscreen mode:sadfrog:
 
Il discorso esclusive sulla portatile sarebbe bello ma ormai non è più auspicabile, specie poi con i tempi di sviluppo attuali e con i problemi che ne deriveranno dal venderti un hw con una grossa barriera all’ingresso che che sarà il prezzo. Dall’altra parte quantomeno renderebbe i suoi titoli fruibili con più opzioni d’acquisto, a quel punto avrebbero Portal per lo streaming, ps5, ps6 per la fase élite e infine la ps6 portatile che sarebbe a metà tra la fascia ps5 e ps6. Nel momento in cui non puoi più giocarla sul prezzo, l’unica è provare con l’offerta hw, punti ad ogni tipo di utenza legata ad uno specifico modo di fruire i giochi (cloud, portatile, fissa e smanettoni della potenza).
 
Ovviamente per contenere prezzi la nuova portatile punterà tutto su cloud e IA, tanto hanno ammazzato il fisico quindi limiti zero, non mi stupirei neanche fosse completamente Cloud
 
Boh, sinceramente anch’io mi chiedo quanto si sbatteranno gli sviluppatori a portare su PS6P i giochi più vecchi di PS5 (o addirittura ps4), senza alcun ritorno economico.
Prima si è citata PS5 pro, le cui patch sono gratuite, ma una cosa è la mole di lavoro richiesta per sviluppare una versione “potenziata”, un’altra è invece quella per crearne una “depotenziata”, per di più su su un device portatile che funziona con tutt’altre logiche.
Sempre nell’ottica di una mole di lavoro non indifferente per gli sviluppatori che richiederebbe 0€ agli utenti (cioè a noi giocatori).
Non lo so, a me sembra fantascienza. Ma curioso di vedere come andrà…
 
Con la 6, Sony farà solo come Series S, nel caso, quindi fatta la versione 6, mi devi fare anche 6P. Ma probabilmente anche con i giochi della 5 magari non cross, ma solo PS5, che usciranno quando PS6P sarà già in commercio.

Non credo ci sarà il problema dal momento che il 95% dei giochi ps6 avrà di base la versione ps5 imho

Giochi ONLY ps6 saranno solo pochi first party, insostenibile con il mercato attuale fare giochi da 100/200/300 mln only ps6
 
Una nuova portatile in automatico si traduce come nuovo pad, cosa che calza perfettamente con la nuova politica di Sony
 
Ovviamente per contenere prezzi la nuova portatile punterà tutto su cloud e IA, tanto hanno ammazzato il fisico quindi limiti zero, non mi stupirei neanche fosse completamente Cloud
Ma quella sarebbe la Portal :asd:

PSP3 in teoria sappiamo già le specifiche tecniche. E' un hardware che sembra comunque performante, con una architettura più aggiornata a PS5 anche se teoricamente dovrebbe essere inferiore a forza bruta per via dei clock da mantenere bassi per evitare che la batteria si consumi troppo velocemente.
L'unica cosa strana delle specifiche è che avere un numero di core CPU inferiore può essere un problema, mi sarei aspettato comunque un hardware che almeno mantenesse lo stesso numero di PS5, in modo da semplificare la compatibilità dei giochi, la cosa che più mi fa strano sono comunque i 24GB di RAM, che trovo senza senso ed esageratamente alti.
 
Ma come puó arrivare davvero una PSP3 degna di essere ricordata, se manco la Sony dei tempi d'oro non é riuscita a dare un senso a PSP2, che aveva almeno all'inizio team dedicati e titoli esclusivi, buona lineup di lancio, un prezzo accessibile a tutti (pur con qualche trappolina) e un hardware con rapporto qualità prezzo ottimale, la scia di una console precedente tutto sommato apprezzata e quasi perfettamente evoluta, uno dei periodi storici più deboli della storia di Nintendo? La Sony attuale è capace di farti una Portal 2 senz'anima, o una sonydeck da 1000 euro che la girare in low res la roba PS6, o un giocattolino per bambini che si piglia solo indie multitutto e sarà incapace di sostituire PS6. E in nessun caso ci vedo una Sony che mette a costruirci giochi esclusivi, che é stato poi il vero motivo per cui una console nata zoppa dopo un anno é stata dichiarata morta

Per il loro stile di lusso arrogante attuale ci vedrei di più un PSPhone da 2000 euro, non si cacassero in mano di entrare in un mercato nuovo da scalare da outsider anziché vivere di rendita spremendo una vecchia eredità finché si riesce
perché avrà la lineup condivisa come nsw2 e allora non ci saranno problemi di gestione line up, come dici tu una sonydeck
 
PSP3 in teoria sappiamo già le specifiche tecniche. E' un hardware che sembra comunque performante, con una architettura più aggiornata a PS5 anche se teoricamente dovrebbe essere inferiore a forza bruta per via dei clock da mantenere bassi per evitare che la batteria si consumi troppo velocemente.
L'unica cosa strana delle specifiche è che avere un numero di core CPU inferiore può essere un problema, mi sarei aspettato comunque un hardware che almeno mantenesse lo stesso numero di PS5, in modo da semplificare la compatibilità dei giochi, la cosa che più mi fa strano sono comunque i 24GB di RAM, che trovo senza senso ed esageratamente alti.
Cosa sappiamo?
Stai già facendo considerazioni su specifiche che al momento, sono soltanto leak.
Ma se dovessimo parlare dei leak i 24 GB di RAM senza senso?
Parliamo di memoria unificata, condivisa tra CPU e GPU, non di RAM dedicata esclusivamente ai giochi.

Su un hardware in uscita può avere più margine non è certo uno spreco:asd:

Mentre sul discorso dei core stai confondendo il numero con le prestazioni e la compatibilità.
Non è che avere meno core significhi automaticamente avere problemi con i giochi PS5.
 
Cosa sappiamo?
Stai già facendo considerazioni su specifiche che al momento, sono soltanto leak.
Ma se dovessimo parlare dei leak i 24 GB di RAM senza senso?
Parliamo di memoria unificata, condivisa tra CPU e GPU, non di RAM dedicata esclusivamente ai giochi.

Su un hardware in uscita può avere più margine non è certo uno spreco:asd:

Mentre sul discorso dei core stai confondendo il numero con le prestazioni e la compatibilità.
Non è che avere meno core significhi automaticamente avere problemi con i giochi PS5.
Venom, non sparare termini a caso, le specifiche si sanno ormai da un annetto e al momento non ci sono smentite.

-Sviluppo su un processo a 3nm
-CPU: 4 Zen 6c cores and 2 power-efficient Zen 6 LP cores (di fatto 4 core per i giochi, 2 per il SO)
-GPU: AMD RDNA 5 architecture with 16 compute units (supporto a PSSR)
-RAM: 24 GB LPDDR5X

Queste sono più o meno le specifiche leakate. Sui clock è meglio non buttarsi troppo, perchè non opereranno mai al massimo delle loro performance proprio per tenere bassi i consumi.
Il mio unico dubbio è che i 24GB di RAM siano dedicati ai DEV Kit e che la console commericale ne avrà invece 16GB, o massimo 16+2 come su PS5 PRO per lasciarne più libera per i giochi.


Se ci sono giochi che usano processi CPU caricati in parellelo su più core, passare da 6.5 a 4 è una riduzione di poco più del 33%
Titoli CPU Bound come ad esempio GTA VI non dovranno rivedere solo i tick simulativi e di calcolo, ma anche la loro distribuzione per esempio.

Ma come detto, a parte quel dubbio lato CPU, si prospetta una bella bombetta di hardware, da capire il prezzo però, soprattutto se tengono quel quantitativo assurdo di RAM :asd:
 
Venom, non sparare termini a caso, le specifiche si sanno ormai da un annetto e al momento non ci sono smentite.

-Sviluppo su un processo a 3nm
-CPU: 4 Zen 6c cores and 2 power-efficient Zen 6 LP cores (di fatto 4 core per i giochi, 2 per il SO)
-GPU: AMD RDNA 5 architecture with 16 compute units (supporto a PSSR)
-RAM: 24 GB LPDDR5X

Queste sono più o meno le specifiche leakate. Sui clock è meglio non buttarsi troppo, perchè non opereranno mai al massimo delle loro performance proprio per tenere bassi i consumi.
Il mio unico dubbio è che i 24GB di RAM siano dedicati ai DEV Kit e che la console commericale ne avrà invece 16GB, o massimo 16+2 come su PS5 PRO per lasciarne più libera per i giochi.


Se ci sono giochi che usano processi CPU caricati in parellelo su più core, passare da 6.5 a 4 è una riduzione di poco più del 33%
Titoli CPU Bound come ad esempio GTA VI non dovranno rivedere solo i tick simulativi e di calcolo, ma anche la loro distribuzione per esempio.

Ma come detto, a parte quel dubbio lato CPU, si prospetta una bella bombetta di hardware, da capire il prezzo però, soprattutto se tengono quel quantitativo assurdo di RAM :asd:
Che se ne parli da un anno non significa che siano specifiche ufficiali, così come il fatto che Sony non abbia smentito nulla non vuol dire che siano confermate.

Sul discorso CPU, secondo me stai facendo un confronto un po' troppo semplicistico.
Non puoi prendere 4 core Zen 6c e paragonarli direttamente a 6,5 Zen 2 come se fossero la stessa cosa,sono architetture diverse, con prestazioni per core diverse e poi avere meno core non significa automaticamente avere una CPU più scarsa.

Su GTA VI posso anche essere d'accordo che potrebbero servire degli adattamenti per distribuire meglio il lavoro, ma da qui a dire che sarà un collo di bottiglia ce ne passa. Senza conoscere le prestazioni effettive della CPU stiamo facendo supposizioni. Il dubbio ci sta, ma darlo già per un limite concreto mi sembra troppo presto,vedremo.
 
Boh, sinceramente anch’io mi chiedo quanto si sbatteranno gli sviluppatori a portare su PS6P i giochi più vecchi di PS5 (o addirittura ps4), senza alcun ritorno economico.
Prima si è citata PS5 pro, le cui patch sono gratuite, ma una cosa è la mole di lavoro richiesta per sviluppare una versione “potenziata”, un’altra è invece quella per crearne una “depotenziata”, per di più su su un device portatile che funziona con tutt’altre logiche.
Sempre nell’ottica di una mole di lavoro non indifferente per gli sviluppatori che richiederebbe 0€ agli utenti (cioè a noi giocatori).
Non lo so, a me sembra fantascienza. Ma curioso di vedere come andrà…
I giochi PS4 dovrebbero girare di forza bruta, in teoria. Quelli PS6 saranno a sviluppati con PS6P già in mente (come Series S per chi sviluppa su Series X), quindi solo i giochi PS5 dovrebbero ricevere un adattamento a posteriori. Ma probabilmente, come in questa gen, vedremo tanti upgrade da PS5 a PS6 e quindi ne beneficierebbe automaticamente PS6P.
 
Magari dei remake.
 
Che se ne parli da un anno non significa che siano specifiche ufficiali, così come il fatto che Sony non abbia smentito nulla non vuol dire che siano confermate.

Sul discorso CPU, secondo me stai facendo un confronto un po' troppo semplicistico.
Non puoi prendere 4 core Zen 6c e paragonarli direttamente a 6,5 Zen 2 come se fossero la stessa cosa,sono architetture diverse, con prestazioni per core diverse e poi avere meno core non significa automaticamente avere una CPU più scarsa.

Su GTA VI posso anche essere d'accordo che potrebbero servire degli adattamenti per distribuire meglio il lavoro, ma da qui a dire che sarà un collo di bottiglia ce ne passa. Senza conoscere le prestazioni effettive della CPU stiamo facendo supposizioni. Il dubbio ci sta, ma darlo già per un limite concreto mi sembra troppo presto,vedremo.
Pure le specifiche di Switch 2 erano leakate da anni e alla fine erano quelle :asd:
Ad oggi abbiamo questo con cui discutere e le fonti sono abbastanza certe ecco.

Appunto, avere architetture diverse richiede lavoro extra da parte degli sviluppatori, c'è un motivo se Series S monta la stessa CPU di Series X o che le versioni Pro tendono a potenziare principalmente la GPU.
Diciamo che vedo difficile che in automatico titoli PS5 usciti in questi anni, possano "automaticamente" girare su PSP3 e secondo me questo limita un po' il suo potenziale.

Poi magari avranno trovato il modo e gli sviluppatori non si devono neanche impegnare a rilasciare aggiornamenti, ma questo si capirà al suo annuncio.
 
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