Confrontando le varie esperienze personali e di terzi sono giunto alla conclusione che esistono due cause dei crash: gioco programmato coi piedi, ma soprattutto lo standby perenne della console (erroneamente quasi imposto da Nintendo, visto che bisogna premere a lungo il tasto di accensione e che tenendo premuto Home o provando a spegnere dal menu ti dà solo la possibilità di andare in standby).Anche a me è capitato raramente eh, però essendo capitato su 4 giochi differenti su una dozzina giocati beh, come % è un po' troppo alta per dare colpa solo ai giochi imho.
Più che guardare al numero di crash che hai avuto dovresti guardare al numero di giochi che hanno avuto un crash per dire se la colpa è del gioco o della piattaforma che fa girare i giochi, ovvio che se succede su un numero molto limitato di giochi uno può avere la quasi certezza che il problema siano i giochi, se come a me ti capita sul 33% dei giochi giocati beh, in quel caso qualche dubbio ti viene.
A meno che non ti chiami Lucap, a lui i dubbi non vengono mai![]()
Si fa per scherzare Luchino![]()
Il primo caso parla da sé: vedi Mario Rabbids che ha dato problemi di crash a molti, ma il gioco è di per sé buggatissimo. Io non ho avuto problemi... fino all'espansione di Donkey Kong, che era programmata davvero di melma. Sicuramente c'era qualche memory leak assurdo e in alcuni casi il gioco si chiudeva senza motivo e riaprendelo si chiudeva ancora. L'unica via era resettare la console.
Il secondo caso è meno intuitivo, e lì credo che la colpa sia 50 e 50: chi non riavvia o spegne mai la console ha una probabilità quasi del 100% di avere problemi di crash, specie con giochi pesanti. Quasi tutti quelli che conosco hanno avuto almeno un crash in Xenoblade 2 in "sole" 100-150 ore di gioco. Guarda caso, nessuno dei malcapitati spegneva mai la console (e un mio amico a cui ho consigliato di spegnere la console da quel momento non ha più avuto un crash pur avendone subiti parecchi in Xeno prima di allora). Il mio conteggio delle ore supera le 550. Mai un singolo crash, ma io spengo la console ogni volta quando smetto di giocare. Spegnere o riavviare periodicamente la console svuota la cache di sistema. Non so quanto influisca il sistema operativo e quanto invece pesino eventuali memory leak in questo caso.
Di crash ho sperimentato su di me: uno a fine tutorial di Mercenary Kings, diversi in Mario+Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure e poi (spariamo sulla croce rossa) in Guns, Gore and Cannoli 2.
In Mercenary Kings è stato totalmente random e solo una volta (tra l'altro avevo appena acceso la console e quindi problemi di cache non potevo averne, inoltre nessuno dei miei amici ha avuto crash con quel gioco).
Della Donkey Kong Adventure ho già parlato. C'erano dei livelli in cui a un certo punto ero costretto a riavviare la console, anche perché in alcuni casi il gioco crashava non appena iniziava il mio turno (specie se attivavo abilità per fare rimbalzo o fare scappare i nemici) e la cosa si ripeteva a fotocopia ogni volta che riaprivo il gioco, ma a riavvio della console era tutto a posto. Contro i midboss ho avuto il crash sul finale e mi sono dovuto rifare tutto. Evviva.
Guns, Gore and Cannoli 2 è ottimizzato proprio di melma. Cali di frame ogni tre per due (e io non noto mai i cali di frame nemmeno se sono evidenti in modo plateale, ma qua in alcuni livelli tanto andava rallentato che non si capiva cosa stesse succedendo), ma soprattutto ci sono dei livelli in cui se sei in almeno tre giocatori crasha quando superi un checkpoint (e mi è toccato rifare un'orda difficile in due) o il livello. Alla fine del penultimo livello si blocca a prescindere dal numero dei giocatori quando carica il nuovo livello. L'unico workaround è selezionare dal menu del titolo il livello desiderato (e così non si blocca nemmeno se partecipi in quattro giocatori).
Ho avuto problemi solo in questi tre casi su... boh, stimo ~2000+ ore di gioco da quando ho la console (più le centinaia fatte da mio fratello col suo account, ma lui ha avuto problemi solo giocando con me Guns, Gore and Cannoli 2). E tranne nel primo caso, dov'è stato totalmente random, si tratta di giochi mal ottimizzati e pieni di bug più o meno conclamati.
Quindi sì, direi che o i giochi sono programmati da Topo Gigio o semplicemente non riavviate mai la console. Non dico che sia colpa vostra, ma anche il mio cellulare si impalla (o va comunque rallentato) se non lo riavvio mai per una o due settimane, per dire, e uso quasi solo Telegram e non è un cesso.

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