In Rilievo Nintendo Switch, Switch Lite e Switch OLED | Firmware: 20.0.1

  • Autore discussione Autore discussione Morty
  • Data d'inizio Data d'inizio
Pubblicità
Credo che la maggior parte dei giocatori li preferisca asimmetrici.
Rispetto alla simmetria verso il basso Sony: SÌ.

Rispetto alla simmetria perfetta verso l'alto di paddone e pad pro Wii U: NO :sad:

 
Quando lo dissi io... :asd:
Tutto quello che deve essere un "Pad Funzionale" ci viene detto dalla cara Microsoft, veramente il miglior pad della storia dei vg. Col Pad Elite poi si sono superati...è il "gaming" fatto persona.

Quindi brava a Nintendo ad aver sposato la filosofia degli analogici asimmettrici.
Le mani sono simmetriche, la cosa che rendeva i pad 360 migliori di quelli Sony (o N) erano ergonomia e analogico di SX alto (entrambi in basso fanno venire i crampi ai pollici che devi tenere piegati e contorti verso il basso).

Ma entrambi gli analogici in alto erano *** :bruniii:

 
Eurogaymer conferma 6,2" e multitouch quindi schermo di vetro touch capacitivo, addio al bisogno di mettere la pellicola sullo schermo :nfox:
La pellicola sempre e comunque per me ;p

 
Le mani sono simmetriche, la cosa che rendeva i pad 360 migliori di quelli Sony (o N) erano ergonomia e analogico di SX alto (entrambi in basso fanno venire i crampi ai pollici che devi tenere piegati e contorti verso il basso).
Ma entrambi gli analogici in alto erano *** :bruniii:
Wolf, io bacio le mani simmetriche di Nintendo per sta scelta :asd: E' dal 2002 che gioco cosi, quindi : Sbrodolo! :predicatore:

 
per me possono fare anche mille pad (anche perchè i joy con possono morire sul nascere) ma non voglio questo da n.

Voglio i giochi :ahsisi:

 
Credo che la maggior parte dei giocatori li preferisca asimmetrici.
Solo sonari e wiiuari non preferiscono gli analogici asimmetrici :sard:

Rumor: Switch features 6.2″ 720p multi-touch screen

Eurogamer has published a new report with alleged information about Switch.
After contacting several sources, the site has learned that the screen is 6.2″ in size, has a 720p resolution, and features a capacitive multi-touch screen. This is in contrast to Wii U and 3DS which provide resistive touchscreens, reliant on pressure and less precise – not to mention single-touch. With Switch’s screen containing a 10-point multitouch display, multi-finger gestures are supported.

The big question is how touch works when Switch is docked. It may come down to the right JoyCon controller, which has a short-range IR sensor in its base. This may be used to point at the TV to replicate basic touchscreen functionality.

Laura Kate Dale previously claimed that Switch will have a multi-touch screen. Emily Rogers has also reported similar information.
 
Kimishima talks a bit more about Switch and more, says Nintendo is “interested in VR”

Last week, Nintendo revealed Switch with a three-minute preview trailer. The company also just confirmed yesterday that a special event will be held on January 12 (January 13 in other parts of the world) as part of a proper blowout. Nintendo president Tatsumi Kimishima reiterated to Bloomberg of the initial video: “By no means was that everything”.
Nintendo’s stock started out strong following the announcement, but has taken a bit of a tumble since. Speaking about that, Kimishima said: “To tell you the truth, I was surprised. I don’t understand why.”

Kimishima also said the following about Switch:

“It may be appropriate to call them (the ecosystem) accessories. Or it might be better to call them add-on hardware. It’s probably more correct to call them accessories. You can assume that there will be a wider array.”

“One thing we still can’t show is the software lineup. We want people to touch the device in January and experience the software for themselves.”

“What you see in the video, however, is the core product.”
Kimishima mentioned that Nintendo envisions a variety of scenarios where Switch can be used. This includes family, one person alone, or someone who doesn’t own a television.

Perhaps Kimishima’s most interesting comments concern virtual reality. He told Bloomberg that Nintendo is “interested in VR,” adding:

“VR offers new ways of playing, but that depends on what kind of software can be played. If you ask us whether there are any possibilities, we can’t say no. It may be that we will build VR software titles, I think that opportunity is available to us.”
Late Nintendo president Satoru Iwata had previously spoken about how Nintendo should be able to post annual operating profit of at least 100 billion yen. When asked if this was achievable, Kimishima said it was.

“As our previous president has said before, an appropriate level of operating income for Nintendo is that level, and that is what everyone understands. That’s what we want to achieve. Based on various projects and new projects that we have, achieving that result is the premise.”
Lastly, Kimishima addressed what Nintendo is counting on with Switch sales:

“In terms of how many units will sell, we’re looking at past examples where competitors, and our own Wii, had a lot of momentum, and that means the first year after it goes on sale will be extremely important.”
Noooooo VR di merd@ :vigo:

 
Comunque l'UNICO motivo per cui sono passati agli analogici asimmetrici è che gli servono per averli a sx in versione joycon :asd:

 
leggo di un teorico cap alle sd di 128 gb e l'impossibilità di collegare hard disk alla dock... se tirano fuori giochi da 20+ giga e se c'è una certa presenza di titoli digitali è davvero poco spazio per chi vuole andare in buona parte digital.

Ma potrebbe essere come su 3ds che consigliano 32gb e poi c'è gente che ci ha messo sd da 128gb senza problemi.

 
Eurogaymer conferma 6,2" e multitouch quindi schermo di vetro touch capacitivo, addio al bisogno di mettere la pellicola sullo schermo :nfox:
Hori giapponese in doppia copia appena disponibile, come sempre :sard:

Basta che me ne facciano uno con un d-pad decente :asd:
questo

Comunque l'UNICO motivo per cui sono passati agli analogici asimmetrici è che gli servono per averli a sx in versione joycon :asd:
e questo :asd:

comunque per me il posizionamento dell'analogico di destra non è decisivo, anzi potendo scegliere direi asimmetrico perchè quelli che si usano di più sono analogico sinistro e tasti ABXY

- - - Aggiornato - - -

comunque si profila una console coi controlli come *** comanda, forse

tranne il d-pad assente (ma confido in un paddino che ne sia provvisto sperando non costino un rene :asd:) c'è tutto compresi 4 dorsali di cui due trigger, touch screen, motion e puntatore IR :ahsisi:

i paddini saranno le skin di Switch come le cover del N3DS imho, Nintendo ha appena iniziato con la plastica :sad2:

 
Kimishima talks a bit more about Switch and more, says Nintendo is “interested in VR”


Noooooo VR di merd@ :vigo:
Ma quando capiranno che sta VR ancora non ha mercato? :asd: Madonna santa, questa moda dei caschetti non la capisco proprio...

 
ma l'analogico di uno dei joycon per mani puffe è troppo al centro :morris82:

Ma quando capiranno che sta VR ancora non ha mercato? :asd: Madonna santa, questa moda dei caschetti non la capisco proprio...
finchè è compatibile ma non ci smenano soldi è solo un bene

 
Ultima modifica da un moderatore:
ma l'analogico di uno dei joycon per mani puffe è troppo al centro :morris82:
vero, ma il multi coi due paddini è molto da battaglia, ci si arrangia :ahsisi:

comunque mi piace che grazie a questo design la console esce con diversi sistemi di controllo: paddini sul grip, Switch portatile con paddini agganciati, paddini per multi a due veloce sullo schermo poggiato, paddini su tv per un pò di sano Just Dance :pffs::asd:

serio, come si gioca JD sulle altre console? :unsisi:

magari qui sono compatibili i wiimote eh

 
ma l'analogico di uno dei joycon per mani puffe è troppo al centro :morris82:



finchè è compatibile ma non ci smenano soldi è solo un bene
Immagino che sia comunque una feature cool e trendy, roba che piace tanto al giorno d'oggi. :asd: Basta che non mi escono con Virtual BoII perché se no poi sclero. :sad2:

Comunque spero vivamente che la collection di KH arrivi a bomba su Switch, l'avrei presa comunque su PS4 per (FINALMENTE) giocare a questa serie per ora a me aliena. :asd:

- - - Aggiornato - - -

vero, ma il multi coi due paddini è molto da battaglia, ci si arrangia :ahsisi:
comunque mi piace che grazie a questo design la console esce con diversi sistemi di controllo: paddini sul grip, Switch portatile con paddini agganciati, paddini per multi a due veloce sullo schermo poggiato, paddini su tv per un pò di sano Just Dance :pffs::asd:

serio, come si gioca JD sulle altre console? :unsisi:

magari qui sono compatibili i wiimote eh
Ma basta Wiimote :sad2: Saranno sicuramente provvisti di accelerometri, i paddini lì. :sard:

 
Ma basta Wiimote :sad2: Saranno sicuramente provvisti di accelerometri, i paddini lì. :sard:
:asd:

beh quello non è sicuro, ma è possibile :ahsisi:

ad ogni modo non consentirebbe di replicare l'eventuale gameplay multi-touch, ma è qualcosa

quello che è sicuro è che hanno fatto non bene, di più, a non mostrare il touch screen in azione nemmeno per mezzo secondo nel trailer

ma che fine hanno fatto i disfattisti di qualche giorno fa?

quelli che "che schifoh è un tablet con Mario Raaann!!" :gouki:

 
:asd:
beh quello non è sicuro, ma è possibile :ahsisi:

ad ogni modo non consentirebbe di replicare l'eventuale gameplay multi-touch, ma è qualcosa

quello che è sicuro è che hanno fatto non bene, di più, a non mostrare il touch screen in azione nemmeno per mezzo secondo nel trailer

ma che fine hanno fatto i disfattisti di qualche giorno fa?

quelli che "che schifoh è un tablet con Mario Raaann!!" :gouki:
I disfattisti staranno mettendo i soldi da parte per Marzo...

wario-troll-face.jpg

Comunque sono veramente contento della conferma del touch, nella navigazione sarà moooolto utile. :sisi:

A tal proposito, spero veramente che riescano a rimodernare l'infrastruttura Online, la partnership con DeNa dovrebbe portare a dei benefici, no?

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top