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Nintendo Switch vs ALL | Discussioni sulla console e Nintendo in generale

BadBoy25

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Non dargli queste idee. :coosaa:
Tranquillo, dopo un anno di esclusiva esce anche per PS5 e Series.

Wilds non sembra girare particolarmente bene su PS5 base, dubito riesca a girare bene su un HW sul livello di ps4
Vedendo i requisiti PC dovranno essere molto bravi a ottimizzare per i 60 fps su PS5.
Ma volendo la versione Switch 2 potrebbe anche avere solo la modalità 30 fps (+ altri tagli se necessari), già in questa gen abbiamo avuto porting su Switch con frame rate dimezzato.

Eh, quindi non su Switch 2 :asd:

O Switch 2 collegato alla TV ma personalmente non è come io voglio goocare MH :asd:

E ma non avevano una presentazione loro. Tanto che sì Splatoon 2 molti pensavan fosse la remastered e Odissey c'era della gente che era convinta fosse un autorun eh
Secondo me su questo c'è un equivoco: il fatto che Switch (e presumibilmente Switch 2) offra due opzioni di fruizione (tablet e tv) non vuol dire che entrambe debbano essere ottimali. Come ci sono giochi che non giocherei mai su tv (ad es gli Ace Attorney che ho provato solo due minuti sul televisore, giusto per curiosità) possono esserci giochi che non giocherei mai sullo schermo portatile (ad es. gli Zelda main, se mai li recupererò).
 

Storm_FF

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Eh, quindi non su Switch 2 :asd:

O Switch 2 collegato alla TV ma personalmente non è come io voglio goocare MH :asd:

E ma non avevano una presentazione loro. Tanto che sì Splatoon 2 molti pensavan fosse la remastered e Odissey c'era della gente che era convinta fosse un autorun eh
Quello l'hanno potuto fare perché l'attesa per BOTW era pari all'hype per la nuova console. Infatti senza BOTW non so quanto bene sarebbe stata scimmiata da salire sulla carrozza di Switch e trasformarla grazie nelle sue vendite in un traino di release una dietro l'altra per intercettare quell'entusiasmo
 

iaCCHe

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Quello l'hanno potuto fare perché l'attesa per BOTW era pari all'hype per la nuova console. Infatti senza BOTW non so quanto bene sarebbe stata scimmiata da salire sulla carrozza di Switch e trasformarla grazie nelle sue vendite in un traino di release una dietro l'altra per intercettare quell'entusiasmo
Probabile. Mi state dando speranza.
 

Morty

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Sì una macchina con supporto nativo al raytracing sarà sicuramente livello PS4

Internet logic
 

BadBoy25

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Sì una macchina con supporto nativo al raytracing sarà sicuramente livello PS4

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Morty, son due cose diverse e lo sai.
Il ray tracing richiede hardware supplementare che fa solo quello. Volendo si potrebbe avere un PS2 con supporto al RT e una PS5 senza. Switch 2 avrà il supporto al RT, ma questo non ci dice nulla su dove collocarla come potenza computazionale.
Poi oh, libero di pensare che a 400€ farai l'affare della vita comprando una Series S portatile, saranno fessi quelli che ne spendono 300 per avere una Switch 2 senza schermo e batteria.
 

Venomside

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Aspettarsi una serie S portatile poi proprio da Nintendo che in fatto di Hw va sempre sul risparmio,fantasia pura
 

Morty

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Morty, son due cose diverse e lo sai.
Il ray tracing richiede hardware supplementare che fa solo quello. Volendo si potrebbe avere un PS2 con supporto al RT e una PS5 senza. Switch 2 avrà il supporto al RT, ma questo non ci dice nulla su dove collocarla come potenza computazionale.
Poi oh, libero di pensare che a 400€ farai l'affare della vita comprando una Series S portatile, saranno fessi quelli che ne spendono 300 per avere una Switch 2 senza schermo e batteria.

No se il supporto è nativo basta che la GPU sia compatibile

A 400 euro è assolutamente possibile tirar fuori un hardware superiore a Serie S, le specifiche leakate la collocano attorno ai 4TFlops docked eh

Al massimo saranno i consumi a castrarlo ma di certo non si scende mai al livello PS4 e prendere come metro solo la “potenza computazionale” non ha senso, anche perché poi entra in gioco la CPU e lì non c’è paragone

Aspettarsi una serie S portatile poi proprio da Nintendo che in fatto di Hw va sempre sul risparmio,fantasia pura

Quando Switch al lancio e per i due anni successivi era la piattaforma portatile più prestante sul mercato eri in vacanza sulla luna mi sa

E pure quando nel 2020 dissero di puntare su cutting edge technologies
 

BadBoy25

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No se il supporto è nativo basta che la GPU sia compatibile

A 400 euro è assolutamente possibile tirar fuori un hardware superiore a Serie S, le specifiche leakate la collocano attorno ai 4TFlops docked eh

Al massimo saranno i consumi a castrarlo ma di certo non si scende mai al livello PS4 e prendere come metro solo la “potenza computazionale” non ha senso, anche perché poi entra in gioco la CPU e lì non c’è paragone
4 TFLOPS li fa la GPU di PS4 Pro ed è meno di One X (6 TFLOPS), neh.
Poi sono d'accordo che tra ricostruzione dell'immagine, generazione di frame e altre stregonerie, più il già noto ray tracing e il supporto a motori grafici più recenti, il risultato finale nei giochi potrà essere più vicino a Series S che alla old gen. Io ne facevo un discorso di potenza bruta, aspettarsi di andare oltre PS4 Pro - men che meno One X - mi sembra un buon modo per restare delusi.


Nel frattempo: https://www.animenewsnetwork.com/ne...-listed-with-switch-release-next-year/.216004
VN d'Iddio, se includono la localizzazione inglese prendetela subito.
 

AKAB

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Sì una macchina con supporto nativo al raytracing sarà sicuramente livello PS4

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Anche switch (la dock) ha il supporto ai 1080p in docked (forse pure 2k) eppure dei titoli main quanti vanno a 1080p? Che abbia il supporto non significa proprio nulla :asd:
Il raytracing sarà piu una cosa da marketing che altro. Sarà gia un successo se andrà in FHD sempre con tutti i giochi...il raytracing lasciamolo a chi ha l'hw per farlo (e nemmeno ps5 base e sriex ce la fanno in modo decente con molti titoli)
 

Lord Heisen

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per me Mario Odissey è bello, ma è troppo, troppa roba, troppa roba troppo semplice.
Galaxy per me dimensione perfetta
Concordo, Odissey é bellissimo. L'unico problema e che è saturo di lune semplici che ne svalordiscono il valore e ti fanno passare la voglia di rigiocarlo o di cercare il 100%. Un Mario dovrebbe essere rigiocabile, cosa non possibile se la prima run la fai da 80/100 ore :asd: E non lo rendi nemmeno indimenticabile in positivo se su 600 e passa lune, 300 sono mediocri.
 

Mr. Green Genes

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Concordo, Odissey é bellissimo. L'unico problema e che è saturo di lune semplici che ne svalordiscono il valore e ti fanno passare la voglia di rigiocarlo o di cercare il 100%. Un Mario dovrebbe essere rigiocabile, cosa non possibile se la prima run la fai da 80/100 ore :asd: E non lo rendi nemmeno indimenticabile in positivo se su 600 e passa lune, 300 sono mediocri.


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Lord Heisen

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4 TFLOPS li fa la GPU di PS4 Pro ed è meno di One X (6 TFLOPS), neh.
Poi sono d'accordo che tra ricostruzione dell'immagine, generazione di frame e altre stregonerie, più il già noto ray tracing e il supporto a motori grafici più recenti, il risultato finale nei giochi potrà essere più vicino a Series S che alla old gen. Io ne facevo un discorso di potenza bruta, aspettarsi di andare oltre PS4 Pro - men che meno One X - mi sembra un buon modo per restare delusi.


Nel frattempo: https://www.animenewsnetwork.com/ne...-listed-with-switch-release-next-year/.216004
VN d'Iddio, se includono la localizzazione inglese prendetela subito.
4 teraflops di potenza più o meno li ha anche series S. Poi ha prestazioni migliori o simili di Xbox One X anche se meno potente, proprio perché è un'architettura più recente ed equilibrata.
PS4 pro e One X non lo erano, come non lo sarà nemmeno ps5 pro (quindi tutta quella potenza dichiarata non la vedrai mai sfruttata a dovere.
Non so che intenzioni a Nintendo, ma so per certo che in portatile sarà simile ad una PS4, e su TV sarà un 50% più potente, quindi 4teraflop li vedo improbabili, ma prestazioni simili e migliori grazie alle nuove tecnologie software di nvidea.
 

Venomside

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Quando Switch al lancio e per i due anni successivi era la piattaforma portatile più prestante sul mercato eri in vacanza sulla luna mi sa

E pure quando nel 2020 dissero di puntare su cutting edge technologies
e quindi? per tutta la gen ha ricevuto quasi sempre porting infimi da console uscite 4 anni prima perche´ l´HW faticava
quindi riavere Switch 2 come "portatile piu´ potente al mondo" non lo mettera´ automaticamente alla pari di una Serie S
 

Morty

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4 TFLOPS li fa la GPU di PS4 Pro ed è meno di One X (6 TFLOPS), neh.
Poi sono d'accordo che tra ricostruzione dell'immagine, generazione di frame e altre stregonerie, più il già noto ray tracing e il supporto a motori grafici più recenti, il risultato finale nei giochi potrà essere più vicino a Series S che alla old gen. Io ne facevo un discorso di potenza bruta, aspettarsi di andare oltre PS4 Pro - men che meno One X - mi sembra un buon modo per restare delusi.


Nel frattempo: https://www.animenewsnetwork.com/ne...-listed-with-switch-release-next-year/.216004
VN d'Iddio, se includono la localizzazione inglese prendetela subito.

4TF sono gli stessi che raggiunge Series S, che è la console con cui stavate facendo il paragone. E sono gli stessi teorici che secondo i leak raggiunge Switch 2

La potenza computazionale quella è

400 dollari (secondo me anche qualcosa oltre ma vedremo) sarebbero 100 dollari in più rispetto ai 300 che costava Switch il ché potrebbe significare, banalmente, che sia “100 dollari di roba” più avanzata di quanto lo fosse il predecessore rispetto ai suoi tempi. Al di là dell’inflazione che non ho idea se giocherà un ruolo in tutto questo

Anche switch (la dock) ha il supporto ai 1080p in docked (forse pure 2k) eppure dei titoli main quanti vanno a 1080p? Che abbia il supporto non significa proprio nulla :asd:
Il raytracing sarà piu una cosa da marketing che altro. Sarà gia un successo se andrà in FHD sempre con tutti i giochi...il raytracing lasciamolo a chi ha l'hw per farlo (e nemmeno ps5 base e sriex ce la fanno in modo decente con molti titoli)

PS5 e SX non sono nate con il RT come focus, Switch 2 (come PS5 Pro) sì

Le premesse e i leak sono questi, poi staremo a vedere
 

Lord Heisen

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e quindi? per tutta la gen ha ricevuto quasi sempre porting infimi da console uscite 4 anni prima perche´ l´HW faticava
quindi riavere Switch 2 come "portatile piu´ potente al mondo" non lo mettera´ automaticamente alla pari di una Serie S
Sicuramente è più appetibile per gli sviluppatori lavorarci su series s. Quindi un gradino sopra la metterei a prescindere di series S.
 

Morty

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e quindi? per tutta la gen ha ricevuto quasi sempre porting infimi da console uscite 4 anni prima perche´ l´HW faticava
quindi riavere Switch 2 come "portatile piu´ potente al mondo" non lo mettera´ automaticamente alla pari di una Serie S

Serie S l’hai citata tu

Comunque ok allora passiamo direttamente ai dati tecnici e restiamo sulle Xbox

Switch docked era circa 1/3 di Xbox One (400GF contro 1300), aveva la metà della RAM e operava a circa 1/3 della velocità (25.6GB/s contro 68)

Switch 2 docked è potenzialmente pari o molto vicina a Series S (4TF entrambe stando ai leak, 3.5 nel peggiore dei casi), ha 4GB di RAM in più (tecnicamente 2 ma mi rifiuto di considerare i 2 extra che monta SS visto che vanno a 1/4 e sono usati interamente dall’OS) e opera circa al 55% della velocità (120GB/s contro 224)

Mi sembra ovvio che la situazione sia diversa, è la matematica che piace tanto

Poi in portatile le frequenze saranno inferiori e tutto ma il DLSS servirà a mitigare

Salvo duelirate col nodo e i consumi resterete PARECCHIO sorpresi se le aspettative sono di trovarsi una PS4 asd (che sarebbe comunque tanta roba per una portatile ma in ogni caso NO, alzate decisamente il tiro)
 

ace

Ventisette
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Bhe, sarebbe finalmente un rifacimento con un minimo di senso
 
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