PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Avevo letto questa cosa su varie testate, però alcune confermavano la chiusura altre bollavano tutto come cosa non vera, quindi chiedevo

Anche perché se ho capito la posizione di hello games va ad appesantirsi da quando è partita l'indagine per quel che riguarda la pubblicità ingannevole

 
Avevo letto questa cosa su varie testate, però alcune confermavano la chiusura altre bollavano tutto come cosa non vera, quindi chiedevo
Anche perché se ho capito la posizione di hello games va ad appesantirsi da quando è partita l'indagine per quel che riguarda la pubblicità ingannevole
In realtà sarebbe partito tutto da persone che avrebbero fotografato la sede HG di sabato, quando non si lavora, però io mi chiedo se si sia mai vista un'azienda, tra l'altro sotto pressione oggettiva, legale/investigativa e mediatica, in cui gli imprenditori stiano a casa nei giorni festivi come normali impiegati.

Nelle ultime ore avrebbero preso a circolare anche altre voci secondo cui l'eventuale chiusura sarebbe dovuta a presunte minacce.

Il problema sta nell'inaffidabilità comunicativa totale: degli Hello Games, di Murray e di qualsiasi fonte esterna che si basi su fonti interne per l'appunto inaffidabili.

L'unica è aspettare comunicati ufficiali, ma anche le news del sito sono spesso contestabili quanto a veridicità, per cui la vicenda resta un grande punto interrogativo, con una sola certezza: 5 anni di lavoro per NMS, un gioco Indie dal gameplay insoddisfacente, fine a sé stesso e privo di spessore, venduto al prezzo di un gioco tripla A turlupinando il pubblico con un'informativa non corrispondente alla realtà di gioco, ingannevole al punto da configurare la fattispecie di pubblicità ingannevole, per la quale gli HG sono attualmente sotto indagine in UK. Sean Murray è assurto a sinonimo universale di bugiardo ed è bersaglio/vittima designata di una shitstorm di dimensioni spaziali.

 
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Ragazzi ma secondo voi rilasciandolo gratuitamente per playstation plus il prossimo mese non possono risolvere in parte questo accanimento che c'è nei loro confronti? in modo tale da dare un po di linfa a sto gioco

 
Ragazzi ma secondo voi rilasciandolo gratuitamente per playstation plus il prossimo mese non possono risolvere in parte questo accanimento che c'è nei loro confronti? in modo tale da dare un po di linfa a sto gioco
ll motivo dell'accanimento è riassumibile in 3 punti:

1) anni di menzogne per invogliare la gente già in prevendita all'acquisto di un titolo in larga parte difforme rispetto a quanto anticipato/pubblicizzato (ci sono elenchi che provano decine di punti di difformità).

2) titolo indie venduto a 70 euro

3) che poi è il punto che conta: il gioco è un flop, con un gameplay fine a sé stesso, e viene a noia appena ci si rende conto della totale mancanza di senso e di spessore.

La tua soluzione va a influire solo sul punto 2, ma purtroppo se un titolo non diverte ed è insoddisfacente nessuno ci gioca solo perché glielo danno gratis.

L'unica via per risollevarsi gli Hello Games ce l'avrebbero intervenendo pesantemente sul punto 3, ossia modificando di brutto il gameplay per dargli un senso. Ma è dura raffazzonare in due mesi e sotto pressione quello che non si è riusciti a partorire in 5 anni.

Diciamo che nel medio periodo, il gioco rifatto con update gratuito e venduto a prezzo Indie sui 25-30 euro potrebbe invertire la tendenza, ma l'acredine resta perché la verginità dell'onestà professionale è una sola, persa la quale la faccia l'hai persa per sempre.

 
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Ragazzi ma secondo voi rilasciandolo gratuitamente per playstation plus il prossimo mese non possono risolvere in parte questo accanimento che c'è nei loro confronti? in modo tale da dare un po di linfa a sto gioco
Regalare a tutti NMS nelle condizioni in cui è adesso equivarrebbe a scagliargli contro una lapide da 30 tonnellate. Il percorso illustrato da Flight è l'unico al momento percorribile ed è anche quello che con altri giochi dal pessimo lancio ha dato più frutti.

 
certo che arrivare a fotografare degli studi di sabato e andare a dire che sono scappati...ok l'odio verso sti ragazzi che hanno dato un gioco che andava reso migliore fin dall'inizio ma neanche arriverei a diffamarli in sto modo.

 
a fare festini procedurali
:rickds: rotolo :rickds:

- - - Aggiornato - - -

Ragazzi ma secondo voi rilasciandolo gratuitamente per playstation plus il prossimo mese non possono risolvere in parte questo accanimento che c'è nei loro confronti? in modo tale da dare un po di linfa a sto gioco
ottima idea :ahsisi:

cosi chi l'ha comprato e pagato 70 piombi, impazzisce del tutto e imbraccia le armi

e chi non l'ha comprato lo prova e vede quanto fa schifo

win & win situation

 
Ragazzi ma secondo voi rilasciandolo gratuitamente per playstation plus il prossimo mese non possono risolvere in parte questo accanimento che c'è nei loro confronti? in modo tale da dare un po di linfa a sto gioco
credo che così facendo quelli che l'hanno rivenduto perché non gli è piaciuto non cambieranno la loro valutazione perché gratis (nel plus)

gli altri che invece ce l'hanno ancora e sono incazzati perché delusi dal gioco sarebbero ancora più incazzati perché vedrebbero azzerarsi in un secondo il valore economico del gioco

 
Ecco la famosa foto che vede gli uffici Hello Games chiusi (di sabato, solitamente non lavorativo in UK). Da questa foto sarebbe nata la ridda di illazioni sulla presunta chiusura di HG amplificata via web.

 
Ecco la famosa foto che vede gli uffici Hello Games chiusi (di sabato, solitamente non lavorativo in UK). Da questa foto sarebbe nata la ridda di illazioni sulla presunta chiusura di HG amplificata via web.
Ma che ufficio è?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma che ufficio è?

già il luogo di lavoro ti fa capire pure che razza di studio erano :rickds::rickds::rickds:che schifo di flop sto gioco
L'ufficio non mi ispira critiche in negativo. Perché Microsoft è nata in un garage. Quando non ci sono soldi ci si arrangia. Il buon esito di un impresa dipende dalla testa e dall'onestà di chi ci lavora, non dai locali di inizio attività. Semmai il problema si pone con la discrepanza tra questi uffici e l'atteggiarsi degli HG ad SH tripla A imponendo agli utenti giocatori un prezzo di 70 Euro per NMS, imbrogliando sui contenuti, quando un early access Indie sui 22-25 euro sarebbe stato commisurato alla SH, a quegli uffici e pure con lo stato avanzamento lavori di un prodotto venduto in pratica non finito e inconsistente dopo 5 anni di lavoro. Hanno voluto fare il passo più lungo della gamba e con tutto ciò hanno infinocchiato letteralmente milioni di persone. La shitstorm se la meritano tutta e non c'è da stupirsi dell'ondata di acrimonia nei loro confronti.

 
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già il luogo di lavoro ti fa capire pure che razza di studio erano :rickds::rickds::rickds:che schifo di flop sto gioco
Il tastierino numerico a difesa delle tende rosse è epico, questi prendono per il **** le persone pure quando non lavorano :asd:

 
Il tastierino numerico a difesa delle tende rosse è epico, questi prendono per il **** le persone pure quando non lavorano :asd:
Probabilmente l'installazione di sistemi di sicurezza era obbligatoria per la polizza assicurativa antifurto a copertura delle costose attrezzature informatiche necessarie ad allestire persino un gioco brutto. Inoltra per una SH dove il personale può variare spesso costa meno un tastierino a password variabile che cambiare ogni volta la serratura. Come per il discorso generale dell'ufficio, neppure il tastierino mi suscita ironia. Il fatto è che gli Hello Games mi hanno fatto incavolare con NMS e non riesco nemmeno a scherzarci sopra.

 
Probabilmente l'installazione di sistemi di sicurezza era obbligatoria per la polizza assicurativa antifurto a copertura delle costose attrezzature informatiche necessarie ad allestire persino un gioco brutto. Inoltra per una SH dove il personale può variare spesso costa meno un tastierino a password variabile che cambiare ogni volta la serratura. Come per il discorso generale dell'ufficio, neppure il tastierino mi suscita ironia. Il fatto è che gli Hello Games mi hanno fatto incavolare con NMS e non riesco nemmeno a scherzarci sopra.
Prendilo per quello che è, un gioco brutto, uno dei tanti. Io continuo ad incolpare parzialmente anche l'utenza, perchè dopotutto sarebbe bastato pazientare qualche settimana prima di buttarsi a capofitto. Qualche trailer acchittato e belle parole non dovrebbero bastare per smuovere un acquisto, e i vari streaming pre-d1 erano già abbondantemente indicativi per farsi un'idea corposa. Ma posso capire chi ci ha speso soldi sopra...in maniera abbastanza ingenua, aggiungerei :sisi:

 
Prendilo per quello che è, un gioco brutto, uno dei tanti. Io continuo ad incolpare parzialmente anche l'utenza, perchè dopotutto sarebbe bastato pazientare qualche settimana prima di buttarsi a capofitto. Qualche trailer acchittato e belle parole non dovrebbero bastare per smuovere un acquisto, e i vari streaming pre-d1 erano già abbondantemente indicativi per farsi un'idea corposa. Ma posso capire chi ci ha speso soldi sopra...in maniera abbastanza ingenua, aggiungerei :sisi:
Il discorso ingenuità in questo caso salta. Io mi sono sempre informato per bene prima di acquistare un gioco, però nel periodo pre-lancio e comunque nel pre-acquisto da parte mia mi accontento dei trailer istituzionali ed evito video gameplay per non spoilerarmi parte del divertimento. Da tempo seguivo il gioco e mi dispiace ma la discordanza tra le dichiarazioni di Murray e i filmati e la realtà di gioco è eccessiva per parlare di ingenuità, e infatti gli HG sono indagati in UK per pubblicità ingannevole. Se Murray afferma che ci sono 4 tipi di navi, tu ti aspetti una differenza sostanziale di guida e di contenuti. Se in Gran Turismo ti danno una Ferrari e un Tir e un Suv con lo stesso comportamento di guida la gente li fa neri. Oltre al discorso navi, si sommano a decine i punti di differenza tra il mostrato/diversamente descritto e la realtà di gioco, e a quel punto non è più ingenuità del giocatore ma disonestà della SH. Nella mia vita di giocatore ho preso pochissime delusioni ma NMS è un vero e proprio raggiro, e quest'abitudine di prendere i clienti/giocatori a pesci in faccia per dopo giocare sulla presunta ingenuità non va molto bene. I players sono consumatori e i consumatori devono essere difesi dalle esagerazioni tipo NMS. Guarda te, uno viene raggirato e adesso passa pure per ingenuo.

 
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Il discorso ingenuità in questo caso salta. Io mi sono sempre informato per bene prima di acquistare un gioco, però nel periodo pre-lancio e comunque nel pre-acquisto da parte mia mi accontento dei trailer istituzionali ed evito video gameplay per non spoilerarmi parte del divertimento. Da tempo seguivo il gioco e mi dispiace ma la discordanza tra le dichiarazioni di Murray e i filmati e la realtà di gioco è eccessiva per parlare di ingenuità, e infatti gli HG sono indagati in UK per pubblicità ingannevole. Se Murray afferma che ci sono 4 tipi di navi, tu ti aspetti una differenza sostanziale di guida e di contenuti. Se in Gran Turismo ti danno una Ferrari e un Tir e un Suv con lo stesso comportamento di guida la gente li fa neri. Oltre al discorso navi, si sommano a decine i punti di differenza tra il mostrato/diversamente descritto e la realtà di gioco, e a quel punto non è più ingenuità del giocatore ma disonestà della SH. Nella mia vita di giocatore ho preso pochissime delusioni ma NMS è un vero e proprio raggiro, e quest'abitudine di prendere i clienti/giocatori a pesci in faccia per dopo giocare sulla presunta ingenuità non va molto bene. I players sono consumatori e i consumatori devono essere difesi dalle esagerazioni tipo NMS. Guarda te, uno viene raggirato e adesso passa pure per ingenuo.
Hai ragione ma è anche innegabile che esiste questa smania di prendere tutto al dayone quando basterebbe aspettare un mese per capire cosa effettivamente riserva un gioco.

Nel caso di NMS quelli più delusi sono stati quelli più informati, proprio perchè si aspettavano molto. Io che non ho mai seguito il gioco fino a una settimana prima della release avevo aspettative molto più basse e non mi sono pentito di averlo preso.

Senza peccare di superbia però voglio ribadire che vista la natura procedurale del progetto e visto il team così piccolo(e queste cose le sapevo) non ci si poteva aspettare di avere davvero l'universo fatto videogame.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il discorso ingenuità in questo caso salta. Io mi sono sempre informato per bene prima di acquistare un gioco, però nel periodo pre-lancio e comunque nel pre-acquisto da parte mia mi accontento dei trailer istituzionali ed evito video gameplay per non spoilerarmi parte del divertimento. Da tempo seguivo il gioco e mi dispiace ma la discordanza tra le dichiarazioni di Murray e i filmati e la realtà di gioco è eccessiva per parlare di ingenuità, e infatti gli HG sono indagati in UK per pubblicità ingannevole. Se Murray afferma che ci sono 4 tipi di navi, tu ti aspetti una differenza sostanziale di guida e di contenuti. Se in Gran Turismo ti danno una Ferrari e un Tir e un Suv con lo stesso comportamento di guida la gente li fa neri. Oltre al discorso navi, si sommano a decine i punti di differenza tra il mostrato/diversamente descritto e la realtà di gioco, e a quel punto non è più ingenuità del giocatore ma disonestà della SH. Nella mia vita di giocatore ho preso pochissime delusioni ma NMS è un vero e proprio raggiro, e quest'abitudine di prendere i clienti/giocatori a pesci in faccia per dopo giocare sulla presunta ingenuità non va molto bene. I players sono consumatori e i consumatori devono essere difesi dalle esagerazioni tipo NMS. Guarda te, uno viene raggirato e adesso passa pure per ingenuo.
E questo rappresenta gran parte del danno, purtroppo. I giochi vanno controllati prima di essere acquistati, oggi ne abbiamo la possibilità, a differenza di un tempo dove non c'erano che un paio di screenshots su una rivista, e dovevi affidarti a quelli o al passaparola dei pochi conoscenti. In quel caso si, potevi prendere la fregatura, avendo un margine di manovra minimo.

 
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