PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Preso, curioso di provarlo..

Consigli prima di iniziare?

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Sono gia' in difficolta'..come creo la lastra di carite?

 
Preso, curioso di provarlo..Consigli prima di iniziare?

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Sono gia' in difficolta'..come creo la lastra di carite?
se vai nell'invetario, premi il tasto per craftare e vai alla lastra di carite (penso che tu abbia la "ricetta" di default) dovrebbe dirti ciò che serve :morristend:

 
Ragazzi ma una volta che si scopre il pianeta e' possibile rilevare la grandezza?

Ieri ho trovato una navicella abbandonata ma non avevo i materiali necessari per aggiustarla, come posso mettere un segna posto? In modo che posso ritornare una seconda volta senza dovermi girare tutto il pianeta..

se vai nell'invetario, premi il tasto per craftare e vai alla lastra di carite (penso che tu abbia la "ricetta" di default) dovrebbe dirti ciò che serve :morristend:
Grazie ;)

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Comunque il gioco mi sta prendendo molto, se i giochi fossero tutti ricchi di contenuti e cose da fare come NMS non avremmo piu' bisogno dei season pass :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ragazzi ma una volta che si scopre il pianeta e' possibile rilevare la grandezza?Ieri ho trovato una navicella abbandonata ma non avevo i materiali necessari per aggiustarla, come posso mettere un segna posto? In modo che posso ritornare una seconda volta senza dovermi girare tutto il pianeta..

Grazie ;)

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Comunque il gioco mi sta prendendo molto, se i giochi fossero tutti ricchi di contenuti e cose da fare come NMS non avremmo piu' bisogno dei season pass :asd:
Magari fosse ricco di contenuti, purtroppo ha diverse cose, neanche tante per la verità, ma trattate tutte con superficialità, specie la parte che dovrebbe essere centrale, l'esplorazione.

Devono ancora lavorare parecchio per completare il gioco e per ora gli sta anche andando un po male.

 
Magari fosse ricco di contenuti, purtroppo ha diverse cose, neanche tante per la verità, ma trattate tutte con superficialità, specie la parte che dovrebbe essere centrale, l'esplorazione.
Devono ancora lavorare parecchio per completare il gioco e per ora gli sta anche andando un po male.
Be un gioco cosi vasto ci vuole tempo per ampliarlo, e' un continuo work in progress..

Impossibile confrontarlo con altri prodotti, finalmente propone qualcosa di nuovo che altri non hanno

 
Be un gioco cosi vasto ci vuole tempo per ampliarlo, e' un continuo work in progress..Impossibile confrontarlo con altri prodotti, finalmente propone qualcosa di nuovo che altri non hanno
Be per la verità l'unica parziale novità è la generazione casuale ma è proprio quella che ha più problemi e che non stanno sistemando.

Il resto c'è in diversi giochi, ma ovviamente è molto gestito in maniera superficiale e andava in parte bene così (escluse le cose che dovevano esserci all'uscita).

Il fatto è che ora invece di migliorare la generazione casuale e l'esplorazione(carenza di varietà dei PoI per esempio), si mettono ad aggiungere cose tipo le quests che comunque sono apprezzabili e neanche previste per la verità(quindi una vera aggiunta).

Preferirei che migliorassero l'esplorazione su un gioco che doveva essere incentrato su quella.

 
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Be un gioco cosi vasto ci vuole tempo per ampliarlo, e' un continuo work in progress..Impossibile confrontarlo con altri prodotti, finalmente propone qualcosa di nuovo che altri non hanno
su console sicuramente, su pc non è il primo titolo di questo genere

 
Be siamo in sezione ps4 ovvio che parlo di console
Il fatto è che non è che non si possono cancellare gli altri giochi, specie se hanno preso spunto da esponenti di questo genere, ma hanno sviluppato male o in maniera incompleta questi spunti.

Poi nella parte peggiore cioè l'esplorazione con generazione procedurale del mondo ci sono anche giochi su ps4 tipo 7 days to die, alla fine anche no man sky genera una "mappa" alla volta eppure anche solo la differenza di varietà di PoI è abissale, nonostante le maggiori possibilità dell'ambientazione di no man sky.

Ma alla fine il problema è sempre lo stesso no man sky è uscito molto incompleto, ma viene comunque superato nella sua parte principale da giochi ancora in alpha a causa di una cattiva gestione da parte di Hello Games che ancora non ha imparato a indirizzare bene le risorse, aggiungendo palliativi di breve durata invece che concentrarsi sul sistemare la parte principale.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il fatto è che non è che non si possono cancellare gli altri giochi, specie se hanno preso spunto da esponenti di questo genere, ma hanno sviluppato male o in maniera incompleta questi spunti.
Poi nella parte peggiore cioè l'esplorazione con generazione procedurale del mondo ci sono anche giochi su ps4 tipo 7 days to die, alla fine anche no man sky genera una "mappa" alla volta eppure anche solo la differenza di varietà di PoI è abissale, nonostante le maggiori possibilità dell'ambientazione di no man sky.

Ma alla fine il problema è sempre lo stesso no man sky è uscito molto incompleto, ma viene comunque superato nella sua parte principale da giochi ancora in alpha a causa di una cattiva gestione da parte di Hello Games che ancora non ha imparato a indirizzare bene le risorse, aggiungendo palliativi di breve durata invece che concentrarsi sul sistemare la parte principale.
Io devo ancora capire sino a che punto il sistema procedurale di Nms si spinge..

Ovvero ci saranno ambienti in cui neanche la nostra tuta riesce a resistere? (e allora bisogna trovare un modo per sopravvivere) se invece tutti gli ambienti arrivano ad una determinata soglia senza mai stravolgere la regola allora hai ragione tu

Senza dubbio HG ha gestito male il tutto, dovevano farlo uscire piu' avanti in modo da avere un prodotto piu' completo pero' l'idea di base merita e in giro ci sono pochi giochi con una variabile cosi' alta ma secondo me stanno continuando a lavorare per migliorarlo

 
Ultima modifica da un moderatore:
quindi adesso il gioco per quello che offre,è valido?

c'è il rischio di altre patch stravolgimento?

 
Io devo ancora capire sino a che punto il sistema procedurale di Nms si spinge..Ovvero ci saranno ambienti in cui neanche la nostra tuta riesce a resistere? (e allora bisogna trovare un modo per sopravvivere) se invece tutti gli ambienti arrivano ad una determinata soglia senza mai stravolgere la regola allora hai ragione tu

Senza dubbio HG ha gestito male il tutto, dovevano farlo uscire piu' avanti in modo da avere un prodotto piu' completo pero' l'idea di base merita e in giro ci sono pochi giochi con una variabile cosi' alta ma secondo me stanno continuando a lavorare per migliorarlo
Ci sono dei pianeti predisposti in cui la velocità di diminuzione della carica della tuta è più veloce, sono pianeti chiamati estremi, per il resto le differenze di temperatura fra pianeta e pianeta sono sul numero della temperatura non hanno alcun effetto sulla tuta, per dire se un pianeta caldo arriva a massi 60° e un'altro arriva a 80° non c'è differenza nella velocità di consumo della tuta.

Il fatto è che pure il lavoro successivo continua ad essere gestito male e questo ormai è il terzo update, sistemare l'esplorazione in un gioco che punta a quella doveva essere la prima cosa dopo il contentino della base, che paradossalmente è la cosa che gli è riuscita meglio finora, in un gioco che doveva portarti a essere nomade(cosa comunque possibile anche avendo la base).

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quindi adesso il gioco per quello che offre,è valido?c'è il rischio di altre patch stravolgimento?
A prezzo pieno no, lo avevano scontato per l'update a 25€ circa, quello è un prezzo adatto per un gioco che è praticamente un early access.

Più che il rischio, la speranza per la verità , ne ha bisogno il gioco per migliorare.

Certo è che se dovessero aggiungere nuovi tipi di pianeti o nuovi tipi di PoI, si potrebbero riavere alcuni dei problemi creati in questa patch, dipende molto da come funziona la loro generazione procedurale e come possono intervenire nell'aggiungere i nuovi contenuti, i problemi attuali sono stati causati da una totale rigenerazione, visto che serviva per avere lo stesso universo per le 3 modalità, dubito che ne faranno un'altra.

 
Ultima modifica da un moderatore:
si,era scontato dire a max 30 euro.

il "rischio" inteso nel senso di trovarsi,a gioco in corso,o quasi finito,molti cambiamenti che ormai non se ne sente il bisogno a partita quasi terminata o non si possono sfruttare a pieno.

 
Ci sono dei pianeti predisposti in cui la velocità di diminuzione della carica della tuta è più veloce, sono pianeti chiamati estremi, per il resto le differenze di temperatura fra pianeta e pianeta sono sul numero della temperatura non hanno alcun effetto sulla tuta, per dire se un pianeta caldo arriva a massi 60° e un'altro arriva a 80° non c'è differenza nella velocità di consumo della tuta.
Il fatto è che pure il lavoro successivo continua ad essere gestito male e questo ormai è il terzo update, sistemare l'esplorazione in un gioco che punta a quella doveva essere la prima cosa dopo il contentino della base, che paradossalmente è la cosa che gli è riuscita meglio finora, in un gioco che doveva portarti a essere nomade(cosa comunque possibile anche avendo la base).

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A prezzo pieno no, lo avevano scontato per l'update a 25€ circa, quello è un prezzo adatto per un gioco che è praticamente un early access.

Più che il rischio, la speranza per la verità , ne ha bisogno il gioco per migliorare.

Certo è che se dovessero aggiungere nuovi tipi di pianeti o nuovi tipi di PoI, si potrebbero riavere alcuni dei problemi creati in questa patch, dipende molto da come funziona la loro generazione procedurale e come possono intervenire nell'aggiungere i nuovi contenuti, i problemi attuali sono stati causati da una totale rigenerazione, visto che serviva per avere lo stesso universo per le 3 modalità, dubito che ne faranno un'altra.
Con tutti i pianeti che ci sono, stiamo parlando di numeri stratosferici e' impossibile parlare di certezza, potrebbe esserci la casualita' di incontrare anche qualche pianeta che va oltre i 100 C e li sarebbe bello vedere come gestire il tutto, magari la protezione della tuta scende piu' velocemente chissa'..di certo non abbiamo niente

 
Con tutti i pianeti che ci sono, stiamo parlando di numeri stratosferici e' impossibile parlare di certezza, potrebbe esserci la casualita' di incontrare anche qualche pianeta che va oltre i 100 C e li sarebbe bello vedere come gestire il tutto, magari la protezione della tuta scende piu' velocemente chissa'..di certo non abbiamo niente
No aspetta il numero di pianeti è alto, ma il tipo di pianeta è predeterminato, per esempio c'è il pianeta caldo normale e versione estrema, pianeta freddo e versione estrema e cosi via.

La velocità di consumo è basata su questo, sui tipi di pianeta non sulla temperatura visualizzata nel gioco, c'è la certezza su questo perchè su pc potendo fare modding hanno provato sia ad aumentare che a diminuire la velocità di consumo e hanno capito che deriva da questo.

Alla fine la temperatura visualizzata è più per dare un contesto, un espressione visiva del caldo e del freddo, ma non ha una reale funzione nel gioco.

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si,era scontato dire a max 30 euro.il "rischio" inteso nel senso di trovarsi,a gioco in corso,o quasi finito,molti cambiamenti che ormai non se ne sente il bisogno a partita quasi terminata o non si possono sfruttare a pieno.
Si il rischio c'è, inteso cosi anche alto direi, per ora non hanno mai aggiunto niente che si possa definire dei "contenuti post end game", tutto è stato inserito nella progressione del gioco, anche la stessa main quest aggiunta con l'ultimo update.

Alla fine l'unico cambiamento che potrebbe avere un utilità dopo aver raggiunto la fine della progressione sarebbero nuovi contenuti da esplorare o per esplorare.

 
Ultima modifica da un moderatore:
No aspetta il numero di pianeti è alto, ma il tipo di pianeta è predeterminato, per esempio c'è il pianeta caldo normale e versione estrema, pianeta freddo e versione estrema e cosi via.
La velocità di consumo è basata su questo, sui tipi di pianeta non sulla temperatura visualizzata nel gioco, c'è la certezza su questo perchè su pc potendo fare modding hanno provato sia ad aumentare che a diminuire la velocità di consumo e hanno capito che deriva da questo.

Alla fine la temperatura visualizzata è più per dare un contesto, un espressione visiva del caldo e del freddo, ma non ha una reale funzione nel gioco.

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Si il rischio c'è, inteso cosi anche alto direi, per ora non hanno mai aggiunto niente che si possa definire dei "contenuti post end game", tutto è stato inserito nella progressione del gioco, anche la stessa main quest aggiunta con l'ultimo update.

Alla fine l'unico cambiamento che potrebbe avere un utilità dopo aver raggiunto la fine della progressione sarebbero nuovi contenuti da esplorare o per esplorare.
Ah capito allora bisogna aspettare a qualche modifica loro se mai ci sara'..

Comunque il gioco rimane godibile ed imprevedibile, non a livelli incredibili ma e' comunque un passo importante verso la sperimentazione

 
Ah capito allora bisogna aspettare a qualche modifica loro se mai ci sara'..Comunque il gioco rimane godibile ed imprevedibile, non a livelli incredibili ma e' comunque un passo importante verso la sperimentazione
Godibile si, limprevedibilita dura poco per la poca varietà specie dopo l'update che ha "appiattito" la varietà della conformazione del terreno dei pianeti.

Di sperimentale c'è sicuramente avere più mappe/pianeti generati e la generazione procedurale degli animali, ma è proprio su questo che hanno più problemi.

Ed è anche su questo che dovrebbero concentrarsi visto che sono le caratteristiche che lo differenziano di più dagli altri giochi del genere.

Uno spera che col prossimo update si concentrino su PoI, pianeti e animali, anche se dubito accadrà presto, sempre se accadrà.

 
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Devono ancora lavorare parecchio per completare il gioco e per ora gli sta anche andando un po male.
abbiamo capito la tua campagna pretenziosa ad affossare il gioco su ogni pelo ma ogni mese quasi torna ad essere regolarmente il più giocato su steam,non credo che gli vada poi così male come tu vuoi far credere,il ricambio di utenti e vecchi utenti che lo giocano è comunque considerevole rispetto ad altri giochi usciti 1 anno fa :patpat:

 
abbiamo capito la tua campagna pretenziosa ad affossare il gioco su ogni pelo ma ogni mese quasi torna ad essere regolarmente il più giocato su steam,non credo che gli vada poi così male come tu vuoi far credere,il ricambio di utenti e vecchi utenti che lo giocano è comunque considerevole rispetto ad altri giochi usciti 1 anno fa :patpat:
Giusto non va così male, hanno rovinato le basi di tutti i giocatori vecchi cambiandogli i pianeti e buggando le questline della base per cambiare i nomi di alcuni oggetti per farli sembrare nuovi(veramente una mossa geniale :rickds:) , la main quest ha ancora un paio di bug facili da attivare di cui uno inevitabile se si usa un save vecchio(se non ricordo male uno riguarda la possibilità di aver imparato tutte le parole di una razza , cosi si blocca la main quest) e non parliamo dei bug sugli scanners di cui un paio inevitabili che li bloccano completamente o su un solo tipo di edificio.

E questi sono solo alcuni dei bugs che bloccano la progressione del gioco, poi ce ne stanno molti altri che peggiorare la qualità della progressione ma sarebbero troppi, praticamente non è mai andato cosi male, funzionava meglio al lancio:rickds:

Ovviamente questo è solo l'ultimo update e solo i bugs, non parliamo poi dei problemi di bilanciamento o di feature fatte male tipo la "nuova economia", l'inutilità di quasi tutti i potenziamenti e il loro sistema di acquisizione che è stato peggiorato o dell'ia che hanno tentato di migliorare 2 volte almeno ma senza successo anzi per le battaglie spaziali è anche peggiorata nell'ultimo update diminuendone i tempi di reazione e ora permettendo di scappare sempre dai pirati senza prendere danni o con danni minimi(2-3 colpi al massimo su rotte di quasi 2 minuti anche), cosa che rende totalmente inutile la nuova feature di pagare i pirati per poter essere lasciati in pace o chiamare aiuto.

Non parliamo poi che i contenuti a livello di esplorazione continuano a essere carenti visto che non è stato fatto nulla per migliorarli dopo un anno, su un gioco che una volta doveva essere basato sull'esplorazione, ma che ad ogni update si allontana sempre di più.

E poi gli utenti, su steam che è l'unico che fornisce questi dati, in poco più di 2 settimane ha perso all'incirca 3/4 degli utenti che era riuscito a riprendere con l'update, manco aver tagliato ancora di più il prezzo ha aiutato.

Dai seriamente non sanno più che pesci prendere, ad ogni update è più evidente, aggiungono cose che non dovevano neanche esserci(quests) o cose che stavano nel gioco ma che hanno disattivato(portali e mercantili distrutti sui pianeti), stanno tentando tutte le strade possibili dimenticandosi del progetto iniziale che doveva essere l'esplorazione.

 
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