Questa degli 80 milioni è pura disinformazione, fatta trapelare casualmente da chi vende il gioco in digitale, per dimostrare che il loro supporto agli Hello Games relativamente a NMS è stato un successo.
A quanto leggo in giro stiamo parlando di puro incasso, tipo che 80 milioni divisi per 70 euro a copia, totalizza 1,142 milioni di copie, che aggiunti alle copie retail vanno a comporre le cifre di oltre due milioni di copie vendute che circolavano a inizio settembre.
Inutile dire che solo una minima parte dei 70 euro di una copia (e dunque degli 80 milioni) costituiscono il ricavo netto per gli Hello Games. Bisogna calcolare i costi di produzione per una lavorazione durata anni, poi le percentuali dei publisher, il marketing, poi bisogna vedere a chi spetta l'onere del rimborso in casi come questo di pubblicità ingannevole. (Magari rimborsa Steam salvo poi rivalersi sugli Hello Games a mezzo clausole contrattuali o accordi extragiudiziali). Il residuo dei 70 Euro depurato da tutte queste voci costituisce l'incasso che poi va soggetto a tassazione. Tolte le tasse, mi stupirei che agli HG restasse un 10-20%, e 8-16 milioni di euro non sono poi tutto questo capitale una volta che per manifesta disonestà ti sei giocato ora e per sempre la verginità lavorativa dell'onestà, fattore imprescindibile per restare nel mondo del lavoro autonomo.
Ma quegli 8-15-25 milioni potrebbero anche essere sottozero, nel caso in cui gli HG, che abbiamo visto essere creativi ma managerialmente incapaci, si siano gestiti male in questi anni.
Concludendo mi sembra piuttosto ottimistica l'analogia 80 milioni = pensione assicurata per Murray and Company. Una platea di utenti che tirano ad assorbire le news senza ponderarle e approfondirle fa solo il gioco dell'industria videoludica, che in questo caso sta tentando di travestire NMS da successone per convincere la gente che è tutto OK, il gioco ha venduto e dunque i consumatori continueranno a comprare ciò che ci propina chi mette in giro non a caso queste notizie di PURA DISINFORMAZIONE.