PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma per la verità non c'era niente di particolare nella parte artistica che non si sia visto in altri giochi.
Poi in un gioco preferisco i contenuti.
A me lo stile grafico ha sempre colpito in positivo. Anche se tecnicamente è carente e pieno di pop up la grafica io la trovo piacevole, proprio per la sua direzione artistica.

Poi sinceramente ragazzi, qui dentro siamo i soliti 3 gatti, sono settimane che parlate solo della truffa ecc, ormai il gioco è questo se vi sentite truffati chiedete il rimborso o tiratelo dalla finestra oppure parliamo del gioco che il thread inizia a essere leggermente ripetitivo. Imho.

 
Ultima modifica da un moderatore:
A me lo stile grafico ha sempre colpito in positivo. Anche se tecnicamente è carente e pieno di pop up la grafica io la trovo piacevole, proprio per la sua direzione artistica.Poi sinceramente ragazzi, qui dentro siamo i soliti 3 gatti, sono settimane che parlate solo della truffa ecc, ormai il gioco è questo se vi sentite truffati chiedete il rimborso o tiratelo dalla finestra oppure parliamo del gioco che il thread inizia a essere leggermente ripetitivo. Imho.
Del gioco possiamo anche parlarne, ma sono solo slot da completare e poi è game over, per cui senza la discussione sulla inconsistenza del gameplay il thread si sarebbe fermato 150 pagine fa. Se vuoi dritte sul gioco io l'ho platinato, sono arrivato al centro e oltre e ho sempre offerto aiuto a chi ne chiedeva.

 
A me lo stile grafico ha sempre colpito in positivo. Anche se tecnicamente è carente e pieno di pop up la grafica io la trovo piacevole, proprio per la sua direzione artistica.Poi sinceramente ragazzi, qui dentro siamo i soliti 3 gatti, sono settimane che parlate solo della truffa ecc, ormai il gioco è questo se vi sentite truffati chiedete il rimborso o tiratelo dalla finestra oppure parliamo del gioco che il thread inizia a essere leggermente ripetitivo. Imho.
Be a me sapeva di gia visto, poi aggiungiamoci pure la carenza di contenuti.

Il fatto è che il gioco è tutto qua, non è che si può parlare di molto, puoi postare lo screen di questo animale o di quel pianeta o di quella pianta, dare qualche consiglio su come guadagnare più in fretta o come progredire più in fretta, poi basta , alla fine si finiscono per notare presto le mancanze anche perchè c'è poco altro.

- - - Aggiornato - - -

Anyway:http://forum.spaziogames.it/board/threads/579798-No-Man-s-Sky-Quasi-80-milioni-di-dollari-per-la-versione-digitale-pc-ps4

Io penso che tutte le software house vorrebbero fare un flop del genere... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Però non tiene conto dei rimborsi, dei soldi dati a steam e quelli quasi sicuramente dati a sony.

Aggiungiamoci che non possono più lavorare direi che parlare di flop è dire poco:rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Be a me sapeva di gia visto, poi aggiungiamoci pure la carenza di contenuti.
Il fatto è che il gioco è tutto qua, non è che si può parlare di molto, puoi postare lo screen di questo animale o di quel pianeta o di quella pianta, dare qualche consiglio su come guadagnare più in fretta o come progredire più in fretta, poi basta , alla fine si finiscono per notare presto le mancanze anche perchè c'è poco altro.

- - - Aggiornato - - -

Si come no però non tiene conto dei rimborsi, dei soldi dati a steam e quelli quasi sicuramente dati a sony:rickds:
E' inutile che ci girate intorno, la storia dei rimborsi sono sicuro che è più una perdita di immagine che di numeri, questi hanno fatto un gioco in 15, hanno raccontato un sacco di stronzate e ci hanno fatto i soldi.

E' ovvio che poi la torta andrà spartita con chi di dovere ma il gioco ha venduto benissimo, e ha venduto sicuramente molto di più di quanto avrebbe venduto se si fossero comportati "bene", se l'avessero venduto a prezzo indie senza montarci tante fantastorie intorno.

Poi il fatto che non possono lavorare sono idee vostre, male male cambiano nome e tanti saluti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
E' inutile che ci girate intorno, la storia dei rimborsi sono sicuro che è più una perdita di immagine che di numeri, questi hanno fatto un gioco in 15, hanno raccontato un sacco di stronzate e ci hanno fatto i soldi. E' ovvio che poi la torta andrà spartita con chi di dovere ma il gioco ha venduto benissimo, e ha venduto sicuramente molto di più di quanto avrebbe venduto se si fossero comportati "bene", se l'avessero venduto a prezzo indie senza montarci tante fantastorie intorno.

Poi il fatto che non possono lavorare sono idee vostre, male male cambiano nome e tanti saluti.
Mi sa che non sei a conoscenza del caso che c'è stato per i rimborsi, specie su steam è stato un delirio.

C'è chi ci ha gia provato a cambiare nome anche tre volte di fila e non funziona, c'è gente che si diverte a scoprire chi ci lavora dietro ai giochi e a sbandierarlo ai quattro venti.

Per no man sky vista la figuraccia a livello mondiale staranno molto attenti:rickds:

Comunque si sono fermati di nuovo, oggi non ci hanno lavorato, non promette bene, o magari si se stanno lavorando a qualcosa di cosi grosso che ad ogni update che fanno devono testarlo a lungo(vana speranza molto probabilmente).

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mi sa che non sei a conoscenza del caso che c'è stato per i rimborsi, specie su steam è stato un delirio.
C'è chi ci ha gia provato a cambiare nome anche tre volte di fila e non funziona, c'è gente che si diverte a scoprire chi ci lavora dietro ai giochi e a sbandierarlo ai quattro venti.

Per no man sky vista la figuraccia a livello mondiale staranno molto attenti:rickds:

Comunque si sono fermati di nuovo, oggi non ci hanno lavorato, non promette bene, o magari si se stanno lavorando a qualcosa di cosi grosso che ad ogni update che fanno devono testarlo a lungo(vana speranza molto probabilmente).
Una cosa basica da cambiare sarebbe riattivare i portali mandando la gente in un pianeta a massima sicurezza pieno di sacche di veleno, anche se con gli attuali update di Iperguida magari un giocatore non riuscirebbe ad arrivarci. Per chi non ha mai provato sarebbe una bella sfida con delle buone entrate.

E per accedere ai portali di un pianeta rendere necessaria la conoscenza di tutte le parole della lingua degli alieni che lo controllano.

Piccole variazioni di gameplay da apportare in poco tempo che diano un po' di pepe. Le lingue già si apprendono, i portali già ci sono, basta attivarli e collegare le cose.

 
Ultima modifica:
Una cosa basica da cambiare sarebbe riattivare i portali mandando la gente in un pianeta a massima sicurezza pieno di sacche di veleno, anche se con gli attuali update di Iperguida magari un giocatore non riuscirebbe ad arrivarci. Per chi non ha mai provato sarebbe una bella sfida con delle buone entrate.
E per accedere ai portali di un pianeta rendere necessaria la conoscenza di tutte le parole della lingua degli alieni che lo controllano.

Piccole variazioni di gameplay da apportare in poco tempo che diano un po' di pepe. Le lingue già si apprendono, i portali già ci sono, basta attivarli e collegare le cose.
Dovrebbero prima riorganizzare completamente il modo in cui vengono generati i tipi di pianeti, visto che di massima sicurezza si trovano anche col primo upgrade di iperguida, dovrebbero renderli una sfida/ricompensa non una cosa da trovare random raggiunto il primo upgrade.

Ma no devi usare combinazioni di armi per accedere ai portali:rickds: Scherzi a parte sarebbe la cosa più giusta da fare e darebbe finalmente un senso al conoscere una lingua.

Alla fine sono tante le modifiche piccole e grandi che migliorerebbero il gioco , bisogna vedere se gli interessa ancora sviluppare videogame o no, anche se dubito che possano cambiare l'opinione che il mondo ormai ha di loro, certo ci potrebbero almeno provare.

 
Dovrebbero prima riorganizzare completamente il modo in cui vengono generati i tipi di pianeti, visto che di massima sicurezza si trovano anche col primo upgrade di iperguida, dovrebbero renderli una sfida/ricompensa non una cosa da trovare random raggiunto il primo upgrade.
Ma no devi usare combinazioni di armi per accedere ai portali:rickds: Scherzi a parte sarebbe la cosa più giusta da fare e darebbe finalmente un senso al conoscere una lingua.

Alla fine sono tante le modifiche piccole e grandi che migliorerebbero il gioco , bisogna vedere se gli interessa ancora sviluppare videogame o no, anche se dubito che possano cambiare l'opinione che il mondo ormai ha di loro, certo ci potrebbero almeno provare.
La mia idea di collegare la piena conoscenza della lingua ai portali dei pianeti controllati dagli alieni madrelingua nasce proprio dal fatto che nel momento in cui ho appreso tutte le parole ero contento tipo come capita coi collectables ultimati, ma da quel momento non ho avuto più alcun motivo per parlare con un alieno. Quindi quella delle lingue è un giochino autoconcludente, mentre legato ai portali almeno c'è un interesse e un fine.

Altra cosa banale. Valutare gli slot del proprio usato un milione a slot. Vai con una nave da 20 slot al negozio te ne piace una da 30 slot e 30 milioni, paghi solo la differenza di 10. Così facendo i cambi navi diventano accessibili e più frequenti e divertenti.

 
eh ma 80milioni son tantissimi

mal che vada ne hanno ridati tipo 10....il resto grasso guadagno

non credo che proprio tutti ma tutti abbiano chiesto il risarcimento.....

- - - Aggiornato - - -

perlomeno stanno con la pensione assicurata

 
eh ma 80milioni son tantissimi
mal che vada ne hanno ridati tipo 10....il resto grasso guadagno

non credo che proprio tutti ma tutti abbiano chiesto il risarcimento.....

- - - Aggiornato - - -

perlomeno stanno con la pensione assicurata
Ed è proprio qui che una notizia del genere è volutamente imprecisa perchè non è guadagno quello di cui si parla, tieni conto che 13 milioni circa li hanno dati solo a steam per aver messo il gioco in vendita su steam, poi soldi da dare a sony e poi i soldi dei rimborsi, per non parlare del resto.

Ci sono molti giochi che hanno fatto molti più soldi anche indie, pensa che rocket league ha fatto praticamente 58 milioni di guadagni veri solo su steam eppure eppure non è che sono andati in pensione, alla fine numeroni cosi sembrano chissa cosa ma poi agli sviluppatori arriva molto di meno.

- - - Aggiornato - - -

La mia idea di collegare la piena conoscenza della lingua ai portali dei pianeti controllati dagli alieni madrelingua nasce proprio dal fatto che nel momento in cui ho appreso tutte le parole ero contento tipo come capita coi collectables ultimati, ma da quel momento non ho avuto più alcun motivo per parlare con un alieno. Quindi quella delle lingue è un giochino autoconcludente, mentre legato ai portali almeno c'è un interesse e un fine.
Altra cosa banale. Valutare gli slot del proprio usato un milione a slot. Vai con una nave da 20 slot al negozio te ne piace una da 30 slot e 30 milioni, paghi solo la differenza di 10. Così facendo i cambi navi diventano accessibili e più frequenti e divertenti.
Ma gia ad inizio gioco parlare con gli alieni è quasi totalmente inutile, la descrizione in lingua normale gia ti dice quasi tutto.

Infatti una semplice permuta non era difficile da inserire.

Vediamo se saranno sufficientemente svegli da capire queste cose o preferiscano diventare un esempio di fallimento.

 
eh ma 80milioni son tantissimi
mal che vada ne hanno ridati tipo 10....il resto grasso guadagno

non credo che proprio tutti ma tutti abbiano chiesto il risarcimento.....

perlomeno stanno con la pensione assicurata
Questa degli 80 milioni è pura disinformazione, fatta trapelare casualmente da chi vende il gioco in digitale, per dimostrare che il loro supporto agli Hello Games relativamente a NMS è stato un successo.

A quanto leggo in giro stiamo parlando di puro incasso, tipo che 80 milioni divisi per 70 euro a copia, totalizza 1,142 milioni di copie, che aggiunti alle copie retail vanno a comporre le cifre di oltre due milioni di copie vendute che circolavano a inizio settembre.

Inutile dire che solo una minima parte dei 70 euro di una copia (e dunque degli 80 milioni) costituiscono il ricavo netto per gli Hello Games. Bisogna calcolare i costi di produzione per una lavorazione durata anni, poi le percentuali dei publisher, il marketing, poi bisogna vedere a chi spetta l'onere del rimborso in casi come questo di pubblicità ingannevole. (Magari rimborsa Steam salvo poi rivalersi sugli Hello Games a mezzo clausole contrattuali o accordi extragiudiziali). Il residuo dei 70 Euro depurato da tutte queste voci costituisce l'incasso che poi va soggetto a tassazione. Tolte le tasse, mi stupirei che agli HG restasse un 10-20%, e 8-16 milioni di euro non sono poi tutto questo capitale una volta che per manifesta disonestà ti sei giocato ora e per sempre la verginità lavorativa dell'onestà, fattore imprescindibile per restare nel mondo del lavoro autonomo.

Ma quegli 8-15-25 milioni potrebbero anche essere sottozero, nel caso in cui gli HG, che abbiamo visto essere creativi ma managerialmente incapaci, si siano gestiti male in questi anni.

Concludendo mi sembra piuttosto ottimistica l'analogia 80 milioni = pensione assicurata per Murray and Company. Una platea di utenti che tirano ad assorbire le news senza ponderarle e approfondirle fa solo il gioco dell'industria videoludica, che in questo caso sta tentando di travestire NMS da successone per convincere la gente che è tutto OK, il gioco ha venduto e dunque i consumatori continueranno a comprare ciò che ci propina chi mette in giro non a caso queste notizie di PURA DISINFORMAZIONE.

 
Ultima modifica:
lascia fare che il gioco ha pubblicità negativa,la gente continua a comprarlo soprattutto su console,non tutti stanno là ad informarsi e quelli che bazzicano sui forum sono la fetta più piccola di mercato, tanti genitori li vedo ancora adesso da gamestop che comprano il no mans sky al bambino perché c'è scritto 7+...il prezzo è rimasto alto proprio per accalappiare chi è ignaro della faccenda,tipo la più grande fetta di mercato,quelli che comprano a caso.

Proprio ieri mio cognato lo ha comprato al figlio che è un fan di star wars e glie lo ha regalato per il compleanno..

non sono diventati ricchi come bil gates,ovvio che no ma hanno un grosso malloppo che continua a crescere e la rendita è assicurata per minimo una generazione se non se li scialacquano tutti...

 
Ultima modifica:
Questa degli 80 milioni è pura disinformazione, fatta trapelare casualmente da chi vende il gioco in digitale, per dimostrare che il loro supporto agli Hello Games relativamente a NMS è stato un successo.
A quanto leggo in giro stiamo parlando di puro incasso, tipo che 80 milioni divisi per 70 euro a copia, totalizza 1,142 milioni di copie, che aggiunti alle copie retail vanno a comporre le cifre di oltre due milioni di copie vendute che circolavano a inizio settembre.

Inutile dire che solo una minima parte dei 70 euro di una copia (e dunque degli 80 milioni) costituiscono il ricavo netto per gli Hello Games. Bisogna calcolare i costi di produzione per una lavorazione durata anni, poi le percentuali dei publisher, il marketing, poi bisogna vedere a chi spetta l'onere del rimborso in casi come questo di pubblicità ingannevole. (Magari rimborsa Steam salvo poi rivalersi sugli Hello Games a mezzo clausole contrattuali o accordi extragiudiziali). Il residuo dei 70 Euro depurato da tutte queste voci costituisce l'incasso che poi va soggetto a tassazione. Tolte le tasse, mi stupirei che agli HG restasse un 10-20%, e 8-16 milioni di euro non sono poi tutto questo capitale una volta che per manifesta disonestà ti sei giocato ora e per sempre la verginità lavorativa dell'onestà, fattore imprescindibile per restare nel mondo del lavoro autonomo.

Ma quegli 8-15-25 milioni potrebbero anche essere sottozero, nel caso in cui gli HG, che abbiamo visto essere creativi ma managerialmente incapaci, si siano gestiti male in questi anni.

Concludendo mi sembra piuttosto ottimistica l'analogia 80 milioni = pensione assicurata per Murray and Company. Una platea di utenti che tirano ad assorbire le news senza ponderarle e approfondirle fa solo il gioco dell'industria videoludica, che in questo caso sta tentando di travestire NMS da successone per convincere la gente che è tutto OK, il gioco ha venduto e dunque i consumatori continueranno a comprare ciò che ci propina chi mette in giro non a caso queste notizie di PURA DISINFORMAZIONE.
Questo vale per tutti i giochi, con la differenza che per fare un gioco tripla A vero e proprio servono centinaia di teste e investimenti enormi e questi invece hanno fatto tutto in 15.

Poi è ovvio che non beccano tutto loro, ci mancherebbe altro con tutto quello che la sony ha speso in pubblicità(anche nel nostro forum capeggia ancora il banner di NMS).

Rimane il fatto che per fare NMS hanno speso mooooolto meno rispetto a un qualsiasi altro gioco da 70 euro e ha venduto pure bene.

Hanno giocato sporco, ma dire che per ora non gli sia andata bene mi sembra poco obbiettivo.

 
Hanno giocato sporco, ma dire che per ora non gli sia andata bene mi sembra poco obbiettivo.
infatti, la penso anche io cosi

togli togli quel che vuoi dagli 80milioni ma resta sempre una gran cifra da suddividere con 4 gatti, 15persone son pochissime

poi son d'accordo anche con l'altro utente che indica come solo in pochi si informano sui forum

ad es. un solo mio amico ha preso NMS e l'ha poi rivenduto dopo pochissimo perchè ha visto era un flop, ma tutto il discorso sulle lamentele dei giocatori, sulle bugie scandalose di Murray, sul fattore rimborsi etc, non sapeva nulla

ha semplicemente rivenduto il gioco, e bona li

magari non avranno la pensione, ora l'ho capito, siccome Sony e Steam si prendono una bella fetta, però ripeto suddividere quei tot milioni in 4 gatti non gli è andata male (a meno che non siano come indicava l'altro utente assolutamente ignoranti anche in questioni manageriali e si son mangiati tutto)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Questo vale per tutti i giochi, con la differenza che per fare un gioco tripla A vero e proprio servono centinaia di teste e investimenti enormi e questi invece hanno fatto tutto in 15.Poi è ovvio che non beccano tutto loro, ci mancherebbe altro con tutto quello che la sony ha speso in pubblicità(anche nel nostro forum capeggia ancora il banner di NMS).

Rimane il fatto che per fare NMS hanno speso mooooolto meno rispetto a un qualsiasi altro gioco da 70 euro e ha venduto pure bene.

Hanno giocato sporco, ma dire che per ora non gli sia andata bene mi sembra poco obbiettivo.
Solo perché c'è poco dentro il gioco non vuol dire che hanno speso di meno, anzi al contrario di SH di tripla a più grandi che copiano e incollano, loro hanno dovuto lavorare e creare da capo senza contare il problema dell inondazione che ha quasi fatto fallire il gioco.

Non bisogna lasciarsi ingannare da dati buttati li a caso, chiunque sappia un minimo come funziona la cosa sa che gli è andata molto male, specie visto che hanno venduto bene solo per pochi giorni.

Comunque siamo di nuovo a 2 giorni senza update.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Solo perché c'è poco dentro il gioco non vuol dire che hanno speso di meno, anzi al contrario di SH di tripla a più grandi che copiano e incollano, loro hanno dovuto lavorare e creare da capo senza contare il problema dell inondazione che ha quasi fatto fallire il gioco.
Non bisogna lasciarsi ingannare da dati buttati li a caso, chiunque sappia un minimo come funziona la cosa sa che gli è andata molto male, specie visto che hanno venduto bene solo per pochi giorni.

Comunque siamo di nuovo a 2 giorni senza update.
Secondo te stipendiare 15 persone e stipendiarne 150-200 è la stessa cosa?

Sui risultati io invece preferisco basarmi sui dati di ventida, più che sulle news. Se ha venduto ha venduto, inutile girarci intorno, poi ci possono essere state tutte le polemiche che volete ma nello spettacolo vige anche la regola che "l'importante è parlarne, non importa se bene o male", e di NMS se ne è parlato TANTO.

 
Secondo te stipendiare 15 persone e stipendiarne 150-200 è la stessa cosa? Sui risultati io invece preferisco basarmi sui dati di ventida, più che sulle news. Se ha venduto ha venduto, inutile girarci intorno, poi ci possono essere state tutte le polemiche che volete ma nello spettacolo vige anche la regola che "l'importante è parlarne, non importa se bene o male", e di NMS se ne è parlato TANTO.
Se ha venduto ha venduto e te lo sottolineano. Ma guarda caso nessuno ti riassume i dati dei rimborsi che su steam sembrano essere stati massicci.

La news dice che le vendite digitali hanno generato 80 milioni di dollari, ma casualmente evita di dire che una discreta percentuale di questa cifra è stata vanificata dai rimborsi. Questa è disinformazione bella e buona, ma la presa di posizione di Spaziogames a favore dell'industria videoludica anche quando disonesta e contro la posizione dei consumatori truffati è apparsa evidente nel loro editoriale "Fuori dai denti" dove fondamentalmente noi passiamo per fessi perché non ci informiamo abbastanza mentre gli sviluppatori e i publisher hanno tutte le ragioni per trattarci a pesci in faccia a piacimento, con pubblicità ingannevoli, tanto basta vendere. La news di ieri degli 80 milioni di dollari va letta sulla stessa falsariga della disinformazione strategica. Pensavo che la nuova gestione di Spaziogames fosse quantomeno equidistante tra chi gli fornisce la pagnotta (aziendale videoludico+publisher) e chi gli fornisce la pagnotta (clientela di noi consumatori che consente al sito un potere d'acquisto nei confronti della categoria di cui sopra). Invece si sono evidentemente schierati, ciò che può pagare per strategie markettare nel breve termine, ma nel medio termine allontana i consumatori/giocatori affluiti al seguito della neutralità della gestione precedente. Perché personalmente prima mi sentivo a casa mia su SG ma dopo il cambio di timoniere comincio ad avvertire del disagio, leggendo quegli editoriali un po' troppo schierati per non dire talebani.

Per chiarire, io ho platinato il gioco e posso scriverti qui e ora un elenco lungo 30km sulle divergenze tra pubblicizzato con l'inganno e la realtà di gioco, con tutti i link web e i video con le menzogne di Murray che su YouTube è ormai un tappetino su cui pisciare ironia.

Perché a me garba assai l'idea dell'esplorazione spaziale, mentre invece non mi garba affatto farmi prendere per i fondelli come consumatore.

Ps: ieri hai chiesto di parlare del gioco invece di fare polemica e allora parliamo di gioco, parliamo del tuo platino e fin dove ti sei spinto nel completare gli slot d'inventario e gli incarichi della pagina dedicata e se hai raggiunto il centro della galassia, tanto per capire fino a che punto puoi permetterti di giudicare il gameplay di NMS.

 
Ultima modifica:
Io ancora un po' ci spero, in qualche aggiunta gamechanger (per me)

Tipo, se mettessero la coop, sarei felicissimo, visto che sia io che un mio amico siamo rimasti scottati dalla fiducia riposta nel gioco

I want to believe

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top