PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sean Murray, di fronte all'accusa di aver chiesto troppi soldi per NMS all'uscita ha ringraziato recentemente e pubblicamente i propri acquirenti del day One battezzandoli "Investors" (investitori), in riferimento a chi ha acquistato in pratica in anticipo un titolo incompleto all'uscita, con l'intenzione da parte degli Hello Games di implementare ulteriori contenuti gratuiti sul genere del Foundation Update di dicembre.
Questo è crowdfunding, solo che nell'accezione legale si fa come investimento anticipato, è scorrettissimo farlo chiedendo 70 euro per poi dire..... grazie per aver investito in noi vi ripagheremo costruendo il gioco strada facendo. Ora se io compro un auto a prezzo pieno è comprensiva di tutto, non è che mi dicono....si tu intanto paga tutto che lo sterzo lo aggiungiamo tra qualche mese (però a gratis).

Il sistema legale e corretto per questo tipo di azioni si chiama early access, ossia una fase beta pubblica con accesso sui 23 euro, come sta accadendo per Osiris New Dawn (un altro esploratore spaziale), per poi pubblicare il titolo definitivo, e migliorato grazie ai feedback degli utenti early access, al prezzo Indie corretto di 35-40 euro. In tal modo non si sarebbe arrabbiato nessuno.

Per capire perché l'azione legale per pubblicità ingannevole si è sciolta basta leggere la sentenza in inglese per comprendere che tale risultato è commisurato ai punti precisi specificati dagli accusatori e non al titolo in generale, che è stato ingannevolmente presentato. Nei video si era visto un universo con i vermoni di Dune (non ci sono), le fregate volare dinamicamente nello spazio (sono fisse), "l'atterraggio possibile sugli asteroidi "detto da Murrey e verificabile su You Tube (è impossibile), Portali funzionanti (non lo sono). Ecco, spacciare una cosa e proporne un'altra è scorretto, è ingannevole, quanto lo spot di un'auto comprensiva di aria condizionata e autoradio che però poi ti arriva senza entrambe.

Quanto alla narrativa sta a zero. Inteso come storia classica in stile Mass Effect che non c'è, inteso come alieni farlocchi che appaiono divisi ma poi col Foundation Update stanno alla stazione spaziale assieme rovinando il meccanismo di una razza diversa per ogni sistema solare. I portali che sembravano qualcosa di mitico anche a livello narrativo sono inutilizzabili. Le lingue non servono a niente ed ho imparato tutte le 1032 parole per capirlo e scriverlo.

NMS io l'ho platinato e sono arrivato oltre la galassia iniziale, e ci sono arrivato proprio per capire che non c'è niente da capire. La discrepanza tra il promesso e il verificato consiste in decine di punte elencati in svariati articoli web. Che poi questo titolo completamente privo di spessore possa incontrare il gusto dei cosiddetti esploratori videludici che si divertono ad esplorare le mappe opernworld tra cui anche il sottoscritto è un altro discorso.
la chiave del gioco ( e della vita) sta proprio nel pezzo che ti ho grassettato, dal punto di vista filosofico, nms è un capolavoro unico e inimitabile. cmq capisco perfettamente che non sia un titolo adatto a tutti, per il discorso crowfunding esistono un sacco di titoli che vengono venduti sotto forma di alpha e nessuno si e lamentato mai, e successo il polverone su nms (probabilmente per colpa di molta gente che non l'ha saputo apprezzare) ed è facile imbracciare il forcone quando la massa sbraita insieme a te. :asd:

 
Ragazzi come ci arrivo alla stazione spaziale dei V’keel?
devi girovagare negli altri sistemi solari fin quando non becchi un sistema in cui ci sono i v'keen... io all inizio mi sono colonizzato una decina di sistemi solari vicini tra loro in modo da non dover impazzire con le risorse e per far livellare inventario e astronave... chiaro che se devi viaggiare perdi un po di tempo.

 
la chiave del gioco ( e della vita) sta proprio nel pezzo che ti ho grassettato, dal punto di vista filosofico, nms è un capolavoro unico e inimitabile. cmq capisco perfettamente che non sia un titolo adatto a tutti, per il discorso crowfunding esistono un sacco di titoli che vengono venduti sotto forma di alpha e nessuno si e lamentato mai, e successo il polverone su nms (probabilmente per colpa di molta gente che non l'ha saputo apprezzare) ed è facile imbracciare il forcone quando la massa sbraita insieme a te. :asd:
Voglio vederlo il gioco venduto sotto forma di alpha a €70. Inoltre NMS non solo è stato venduto sotto forma di alpha a €70, ma è stato spacciato per un gioco completo. This is the problem :sisi:

 
Voglio vederlo il gioco venduto sotto forma di alpha a €70. Inoltre NMS non solo è stato venduto sotto forma di alpha a €70, ma è stato spacciato per un gioco completo. This is the problem :sisi:
mafia 3, a dir poco ingiocabile al day 1, the witcher ma mi basta anche dire qualsiasi gioco open world, escono tutti sotto forma di alpha/beta e vengono completati in corso d'opera con gli early adopter che fanno da beta tester, anche gta v l'online i primi tempi andava una volta si e 10 no, stesso dicasi per driveclub... cmq nms non è mai stata un alpha, era pieno di bug ma da qui a essere un alpha ne passa, il gioco funzionava perfettamente e offriva gia parecchie ore di divertimento. la pubblicità che è stata fatta per me era paragonabile a quella di qualsiasi altro titolo tripla a o come a quella delle confezioni del mulino bianco, in foto tutto bellissimo e poi apri la confezione e le brioche sembrano uscite da un film dell orrore. :asd:

 
Ma non è vero, paragonare i problemi che hanno avuto giochi come The Witcher/Skyrim e GTA Online (che tra l'altro era una funzione aggiuntiva non il gioco in se) a quelli che ha avuto NMS è assurdo, sono due cose completamente diverse.

In NMS mancano cose che non solo avevano annunciato ma che avevano mostrato nei video gameplay (tipo i vermoni), mancano intere parti di gioco e di trama, poi che a te sia piaciuto lo stesso è un altro discorso, ma è innegabile che abbiano rilasciato un titolo non finito spacciandolo per finito.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma non è vero, paragonare i problemi che hanno avuto giochi come The Witcher/Skyrim e GTA Online (che tra l'altro era una funzione aggiuntiva non il gioco in se) a quelli che ha avuto NMS è assurdo, sono due cose completamente diverse.
In NMS mancano cose che non solo avevano annunciato ma che avevano mostrato nei video gameplay (tipo i vermoni), mancano intere parti di gioco e di trama, poi che a te sia piaciuto lo stesso è un altro discorso, ma è innegabile che abbiano rilasciato un titolo non finito spacciandolo per finito.
i vermoni sono cosi essenziali da far diventare nms un capolavoro? non credo... io non ho seguito la polemica su reddit quindi non so quali cose avevano promesso e quali hanno mantenuto resta il fatto che comprai nms al day 1 e la prima settimana rimasi incollato... per me è stato un ottimo gioco, non mi sono mai pentito dell acquisto di un gioco procedurale 3d ambientato nello spazio, per giunta fatta da un team di 2 dozzine di persone... murray ha sempre affermato che il gioco era gioco esplorativo e che se i giocatori ricercavano un esperienza multiplayer tipo sparatutto sbagliavano target. cosa deve dire?!? "non comprate il mio gioco perchè secondo me vi annoia??" io vendo una cosa se te la compri e non ti piace prenditela con te stesso.

 
Ultima modifica da un moderatore:
devi girovagare negli altri sistemi solari fin quando non becchi un sistema in cui ci sono i v'keen... io all inizio mi sono colonizzato una decina di sistemi solari vicini tra loro in modo da non dover impazzire con le risorse e per far livellare inventario e astronave... chiaro che se devi viaggiare perdi un po di tempo.
Per andare in un altro sistema devo usare l'iperguida?

Come si fa a colonizzare?

 
Per fortuna l'ho preso su steam e ho recuperato i soldi sennò ora gli avrei bruciato la sede :asd:

(Si scherza ovviamente)

In ogni caso, se non hai seguito la campagna promozionale ed i vari annunci fatti da Murray posso capire meglio il perché tu abbia questa opinione, ad esempio le battaglie spaziali erano una delle cose che avevano annunciato e mostrato, totalmente assenti nel gioco. Ora a te non te ne importa niente delle battaglie spaziali, ma c'è gente che si è comprato NMS anche perché sperava di fare delle dogfights all'interno del gioco, e ti posso fare una miriade di esempi come questo.

Capisco che a te possa essere piaciuto ma torno a ripetere che il comportamento della Hello Games e di Sony è stato scorrettissimo, e che pagare €70 per un gioco non finito e che chissà quando e se verrà completato è un furto.

 
Per fortuna l'ho preso su steam e ho recuperato i soldi sennò ora gli avrei bruciato la sede :asd:(Si scherza ovviamente)

In ogni caso, se non hai seguito la campagna promozionale ed i vari annunci fatti da Murray posso capire meglio il perché tu abbia questa opinione, ad esempio le battaglie spaziali erano una delle cose che avevano annunciato e mostrato, totalmente assenti nel gioco. Ora a te non te ne importa niente delle battaglie spaziali, ma c'è gente che si è comprato NMS anche perché sperava di fare delle dogfights all'interno del gioco, e ti posso fare una miriade di esempi come questo.

Capisco che a te possa essere piaciuto ma torno a ripetere che il comportamento della Hello Games e di Sony è stato scorrettissimo, e che pagare €70 per un gioco non finito e che chissà quando e se verrà completato è un furto.
ma i combattimenti spaziali c'erano dal d1... bastava che provavi a fregare le risorse a un mercantile e subito arrivavano 5/6 astronavi nemiche a farti il pelo... che non ci fossero online tra giocatori reali è un altro paio di maniche, ma si sapeva fin da subito che il gioco avrebbe avuto una componente online misera, d'altronde bastava sapereche il team di sviluppo era composto da meno di 20 persone. sicuramente hanno omesso furbescamente delle cose in campagna marketing ma non ci vedo nulla di male, è il giocatore che se spende per qualcosa per cui non gli piace ha solo da prendersela con se stesso, bastava aspettare una settimana dal d1 e avrebbero scoperto che non sarebbe stato un gioco adatto a loro semplicemente. poi voglio dire ci sono cosi tante cose su cui fanno campagne marketing aggressive anche grosse corporation nms è l'ultima ruota del carro... solo che legalmente è piu facile prendersela con 15 persone piuttosto che con ea games o ubisoft. o almeno io la vedo cosi.

 
Non è che se Ubisoft ed EA truffano allora ogni truffa è giustificata, tra l'altro EA ed Ubisoft non rilasciano giochi incompleti come NMS

 
Ci sono parecchie news in giro in questi giorni, relative ad un corposo update in uscita a marzo, nel quale pare verrà introdotto un veicolo di terra implementabile presso le basi sul progetto presso il dipendente dedicato (l'ingegnere già c'è, sarebbe simpatico se introducessero un meccanico tipo lo Scooter di Borderlands ma dubito). Pare che il rover sarà armato e potenziabile.

Oltre a ciò pare saranno introdotte missioni, non so di che tipo. Probabilmente in questi tre mesi dal Foundation Update sarà stata messa a frutto l'assunzione di nuovo personale, inclusi alcuni esperti del comparto narrativo.

Speriamo bene. Di sicuro il rover terrestre sarebbe utile specie nella modalità Sopravvivenza, in cui attualmente un unico decollo con l'astronave prosciuga l'intero serbatoio di carburante, ponendoci serie remore a successivi atterraggi nei pressi di obiettivi locali (monoliti o strutture aliene) per lo stress di dover scarpinare una mezzora a raccattare plutonio per un nuovo decollo.

 
Ultima modifica:
Ci sono parecchie news in giro in questi giorni, relative ad un corposo update in uscita a marzo, nel quale pare verrà introdotto un veicolo di terra implementabile presso le basi sul progetto presso il dipendente dedicato (l'ingegnere già c'è, sarebbe simpatico se introducessero un meccanico tipo lo Scooter di Borderlands ma dubito). Pare che il rover sarà armato e potenziabile.
Oltre a ciò pare saranno introdotte missioni, non so di che tipo. Probabilmente in questi tre mesi dal Foundation Update sarà stata messa a frutto l'assunzione di nuovo personale, inclusi alcuni esperti del comparto narrativo.

Speriamo bene. Di sicuro il rover terrestre sarebbe utile specie nella modalità Sopravvivenza, in cui attualmente un unico decollo con l'astronave prosciuga l'intero serbatoio di carburante, ponendoci serie remore a successivi atterraggi nei pressi di obiettivi locali (monoliti o strutture aliene) per lo stress di dover scarpinare una mezzora a raccattare plutonio per un nuovo decollo.
finalmente, non vedo l'ora di poter riprendere in mano le mie colonie spaziali! :asd:

 
ma i combattimenti spaziali c'erano dal d1... bastava che provavi a fregare le risorse a un mercantile e subito arrivavano 5/6 astronavi nemiche a farti il pelo... che non ci fossero online tra giocatori reali è un altro paio di maniche, ma si sapeva fin da subito che il gioco avrebbe avuto una componente online misera, d'altronde bastava sapereche il team di sviluppo era composto da meno di 20 persone. sicuramente hanno omesso furbescamente delle cose in campagna marketing ma non ci vedo nulla di male, è il giocatore che se spende per qualcosa per cui non gli piace ha solo da prendersela con se stesso, bastava aspettare una settimana dal d1 e avrebbero scoperto che non sarebbe stato un gioco adatto a loro semplicemente. poi voglio dire ci sono cosi tante cose su cui fanno campagne marketing aggressive anche grosse corporation nms è l'ultima ruota del carro... solo che legalmente è piu facile prendersela con 15 persone piuttosto che con ea games o ubisoft. o almeno io la vedo cosi.
Relativamente alle battaglie spaziali erano farlocche come tutto il resto, col quinto livello e la nave boss inesistente perché appariva e scompariva in due secondi dopodiché l'allarme spariva. Solo col Foundation update le spacefight sono diventate soddisfacenti, cioè con un update uscito solo 3 mesi dopo l'uscita di un gioco Indie spacciato per completo e venduto a 70 euro quando invece trattavasi di un onesto Indie incompleto da 40 euro a far bene. La shitstorm planetaria ha avuto origine dalle fanfaluche sparate da Murrey per mesi. L'avessero proposto nel modo corretto, early access da 20-25 euro e completamento in divenire coi feedback degli utenti per poi essere venduto al prezzo Indie da 40 Euro nessuno avrebbe avuto niente da obiettare.

Ci sono SH da 100 persone che ti propongono un titolo tre stelle a 70 euro, completo e curato che poi si può sottoporre ad urbana recensione.

Ci sono SH Indie da 15 persone che vanno di titolo Indie completo al prezzo onesto di 30-40 euro su cui si può discutere educatamente.

Ci sono gli Hello Games che appartengono alla categoria Indie da 15 persone, ma ti sparano 70 euro per un titolo incompleto mostrando pure la faccia tosta di continuare a scusarsi "perché siamo una compagnia piccolina". E allora la gente s'arrabbia a ragione e ti prende a palate di melma.

 
Relativamente alle battaglie spaziali erano farlocche come tutto il resto, col quinto livello e la nave boss inesistente perché appariva e scompariva in due secondi dopodiché l'allarme spariva. Solo col Foundation update le spacefight sono diventate soddisfacenti, cioè con un update uscito solo 3 mesi dopo l'uscita di un gioco Indie spacciato per completo e venduto a 70 euro quando invece trattavasi di un onesto Indie incompleto da 40 euro a far bene. La shitstorm planetaria ha avuto origine dalle fanfaluche sparate da Murrey per mesi. L'avessero proposto nel modo corretto, early access da 20-25 euro e completamento in divenire coi feedback degli utenti per poi essere venduto al prezzo Indie da 40 Euro nessuno avrebbe avuto niente da obiettare.
Ci sono SH da 100 persone che ti propongono un titolo tre stelle a 70 euro, completo e curato che poi si può sottoporre ad urbana recensione.

Ci sono SH Indie da 15 persone che vanno di titolo Indie completo al prezzo onesto di 30-40 euro su cui si può discutere educatamente.

Ci sono gli Hello Games che appartengono alla categoria Indie da 15 persone, ma ti sparano 70 euro per un titolo incompleto mostrando pure la faccia tosta di continuare a scusarsi "perché siamo una compagnia piccolina". E allora la gente s'arrabbia a ragione e ti prende a palate di melma.
si però devi guardare anche il contesto... nms è un gioco maturo, non è sicuramente un indie o il solito datadisk privo di sostanza come la maggior parte vuole far credere, sviluppare un sistema di generazione procedurale cosi complesso senza andare incontro a grossi problemi di natura tecnica non è da tutti soprattutto se a farlo è un team di poche decine di persone. si può dire che fosse un early access, ma allora anche mafia 3 al d1 era una prealpha, nms non è un caso isolato e tra tutti e quello che mi sentirei meno di criticare, proprio perche offre un esperienza di gioco nuova che in molti altri titoli tripla a non viene offerta. e comunque io mi ci sono divertito sin dal d1, mai pentito dei soldi che ho speso, se uno spende per un titolo senza informarsi ha solo da prendersela con se stesso, io son di questo avviso. infatti per mafia 3 ho storto il naso molto di piu che per nms... poi entrambi si sono ripresi aggiungendo nuovi contenuti e via dicendo, quindi nulla da obbiettare.

 
si però devi guardare anche il contesto... nms è un gioco maturo, non è sicuramente un indie o il solito datadisk privo di sostanza come la maggior parte vuole far credere, sviluppare un sistema di generazione procedurale cosi complesso senza andare incontro a grossi problemi di natura tecnica non è da tutti soprattutto se a farlo è un team di poche decine di persone. si può dire che fosse un early access, ma allora anche mafia 3 al d1 era una prealpha, nms non è un caso isolato e tra tutti e quello che mi sentirei meno di criticare, proprio perche offre un esperienza di gioco nuova che in molti altri titoli tripla a non viene offerta. e comunque io mi ci sono divertito sin dal d1, mai pentito dei soldi che ho speso, se uno spende per un titolo senza informarsi ha solo da prendersela con se stesso, io son di questo avviso. infatti per mafia 3 ho storto il naso molto di piu che per nms... poi entrambi si sono ripresi aggiungendo nuovi contenuti e via dicendo, quindi nulla da obbiettare.
in verità erano arenati da parecchio tempo proprio perchè non riuscivano a far andare il procedurale, si son arrubbati una formula di un matematico per far tornare tutto quanto

io spero in prossimi update, soprattutto in uno che modifichi gli animali

 
in verità erano arenati da parecchio tempo proprio perchè non riuscivano a far andare il procedurale, si son arrubbati una formula di un matematico per far tornare tutto quanto
io spero in prossimi update, soprattutto in uno che modifichi gli animali
arrubbati... come siete drastici... se devo calcolare l'ipotenusa di un triangolo mica mi devo arrubbare il teorema di pitagora :asd:

 
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