PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
arrubbati... come siete drastici... se devo calcolare l'ipotenusa di un triangolo mica mi devo arrubbare il teorema di pitagora :asd:
no no ho usato quel termine proprio perchè poi ci furono problemi :sard:

hanno proprio utilizzato una formula altrui, con la loro non riuscivano a fare il procedurale

io ho seguito il gioco in tutto il suo percorso e per questo lo so, uscirono varie cose al riguardo

il matematico in questione non li ha denunciati però, pur essendo a conoscenza di tutto :asd:

- - - Aggiornato - - -

poi diciamo che il tuo esempio è un po' diverso

un conto certi calcoli matematici, un conto sta roba procedurale che a quanto pare è nuova nei videogiochi

(a me sto procedurale ha ricordato vagamente i frattali ad esempio, che son presenti in natura, e dal loro studio e altre cose, poi si è arrivati alla computer grafica :nev:)

 
no no ho usato quel termine proprio perchè poi ci furono problemi :sard:
hanno proprio utilizzato una formula altrui, con la loro non riuscivano a fare il procedurale

io ho seguito il gioco in tutto il suo percorso e per questo lo so, uscirono varie cose al riguardo

il matematico in questione non li ha denunciati però, pur essendo a conoscenza di tutto :asd:

- - - Aggiornato - - -

poi diciamo che il tuo esempio è un po' diverso

un conto certi calcoli matematici, un conto sta roba procedurale che a quanto pare è nuova nei videogiochi

(a me sto procedurale ha ricordato vagamente i frattali ad esempio, che son presenti in natura, e dal loro studio e altre cose, poi si è arrivati alla computer grafica :nev:)
si ma scherzavo infatti ... chi ha detto che non sarà un principio di coscienza virtuale... i frattali e la serie di fibonacci, la sezione aurea ecc si ritrovano spesso in natura che in teori a dovrebbe essere sinonimo di vita chissà se in futuro probabilmente non verranno create intelligenze artificiali paragonabili a quelle degli esseri viventi proprio con questi algoritmi cosi complessi e dinamici, ma ovviamente parlo da ignorante. la matematica ad alti livelli non fa per me.

 
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arrubbati... come siete drastici... se devo calcolare l'ipotenusa di un triangolo mica mi devo arrubbare il teorema di pitagora :asd:
Drastici: per mesi l'ideatore di quella formula ha tentato di mettersi in contatto con gli Hello Games per chiarimenti e i ragazzi si sono ripetutamente fatti negare. Sul web sono usciti parecchi articoli al riguardo, tipo questo del luglio 2016, il mese prima dell'uscita del gioco.

La questione di come organizzare un universo procedurale è evidentemente complessa e oggetto di studi, che qualcuno ha finalizzato in formule, brevettando poi il frutto del proprio lavoro. In tal modo la formula può essere utilizzata a patto di attribuire all'ideatore la giusta remunerazione. Normale consuetudine commerciale, dal momento in cui gli Hello Games, togliendosi dal pantano grazie a una formula procedurale forse parto dell'altrui lavoro, hanno partorito NMS facendosi pagare money pesante.

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si ma scherzavo infatti ... chi ha detto che non sarà un principio di coscienza virtuale... i frattali e la serie di fibonacci, la sezione aurea ecc si ritrovano spesso in natura che in teori a dovrebbe essere sinonimo di vita chissà se in futuro probabilmente non verranno create intelligenze artificiali paragonabili a quelle degli esseri viventi proprio con questi algoritmi cosi complessi e dinamici, ma ovviamente parlo da ignorante. la matematica ad alti livelli non fa per me.
Io sono un estimatore di NMS, ma resto critico, per la poca trasparenza di Murray e soci, per la tendenza a sparare fanfaluche (Youtube è pieno di interviste col counter delle panzane sparate da Murray che sale ogni pochi secondi), per il prezzo non parametrato al prodotto e per un titolo uscito incompleto. E aggiungiamo pure questa della formula del procedurale che non sembra essere farina del loro sacco.

Io cerco semplicemente di scomporre il pacchetto No Man's Sky in varie parti, e pur accordando alla realizzazione Hello Games un certo appeal che mi ha portato a seguire la crescita del gioco fin dalle prime notizie, non posso non notare un sacco di errori, di onestà intellettuale e di correttezza e di legalità nel loro relazionarsi male con gli interlocutori, dalla stampa ai giocatori.

 
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ma quando vogliono farlo uscire un caspita di aggiornamento? qua il 23 marzo i pochi utenti rimasti andranno in massa su mass effect

 
ma quando vogliono farlo uscire un caspita di aggiornamento? qua il 23 marzo i pochi utenti rimasti andranno in massa su mass effect
Per il Foundation Update di inizio dicembre ci sono voluti tre mesi, ora ne sono passati altri tre dicembre gennaio e febbraio, per cui i tempi dovrebbero essere maturi per il nuovo update comprensivo del rover d'esplorazione planetaria.

Meglio che Murrey e soci si prendano il loro tempo a prescindere, tanto ormai sono in ritardo di un semestre sull'uscita del gioco, e in questo contesto non c'è fretta bensì la necessità che i contenuti offerti anche se in ritardo siano decenti.

 
Gli HG hanno annunciato in uscita questa week il nuovo update Path Finder che introduce un veicolo di esplorazione planetaria, che sarà implementabile, a quanto pare, su progetto assegnato presso le basi allestibili a partire dal Foundation Update di inizio dicembre.

 
Gli HG hanno annunciato in uscita questa week il nuovo update Path Finder che introduce un veicolo di esplorazione planetaria, che sarà implementabile, a quanto pare, su progetto assegnato presso le basi allestibili a partire dal Foundation Update di inizio dicembre.
beh fa moolto piacere leggere questa news,ammetto che mi sono girate le scatole ad elica di elicottero dopo aver letto di una voce di corridoio che citava gli hello games "impegnati su un nuovo gioco sempre procedurale" ...

la mia opinione è che devono continuare a lavorare su questo gioco per dare ai giocatori un prodotto completo perché la basi su cui costruire un buon gioco spaziale ci sono,devono solo lavorare in maniera umile e andare avanti e gli utenti li ripagheranno in futuro.

 
beh fa moolto piacere leggere questa news,ammetto che mi sono girate le scatole ad elica di elicottero dopo aver letto di una voce di corridoio che citava gli hello games "impegnati su un nuovo gioco sempre procedurale" ...
la mia opinione è che devono continuare a lavorare su questo gioco per dare ai giocatori un prodotto completo perché la basi su cui costruire un buon gioco spaziale ci sono,devono solo lavorare in maniera umile e andare avanti e gli utenti li ripagheranno in futuro.
Relativamente a this, per un'azienda è fisiologico non fissarsi su un prodotto e guardare avanti, diversificando il personale in base agli obiettivi. Però guardando nel loro sito alla voce About Us l'organigramma degli Hello Games, io conto 16 people. Mi viene difficile pensare ad una diversificazione per prodotto, tipo 4 gatti dediti allo sviluppo tardivo di NMS e altri 4 gatti impegnati nel nuovo gioco procedurale. Vabbè, godiamoci questo update Path Finder quando arriva. :rickds:

 
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16€ per gli utenti Plus su PSN

 
:predicatore::predicatore::predicatore::predicator e::predicatore::predicatore: cavolo quante migliorie


 
:predicatore::predicatore::predicatore::predicator e::predicatore::predicatore: cavolo quante migliorie


Cavolo! Migliora sempre più :predicatore:

Appena esce questo aggiornamento mi rimetto subito a giocarci... questa esclusiva non fa altro che migliorare, buon per noi :)

 
Cavoli ma quanta roba c'è?

Trovato l'elenco nel sito ufficiale, con l'update illustrata.

C'è pure la modalità Permadeath e pare che persino le astronavi abbiano le prestazioni diversificate per classe.

Gli HG si sono mossi in ritardo ma ci hanno dato dentro. :sisi:

 
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Scaricata la patch, che dire ogni aggiornamento lo rende sempre migliore finalmente, ho provato la modalità fotografia ma non trovo le condizioni meteo. Ho condiviso la base.

 
Già ci pensavo da qualche giorno... ma con questa nuova patch mi hanno convinto definitivamente: lo ricompro. :asd:

Inviato dal mio ALE-L21 utilizzando Tapatalk

 
Già che c'erano, hanno anche aggiunto 5 trofei (tra cui "Raggiungi il Centro in modalità Survivor" e idem per la mod Permadeath (che è difficile come Survivor, tra l'altro...)

 
Peccato che il FOV sia ancora terribile come prima...

 
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