PS4 | PS5 No Man's Sky

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Io vorrei giocarci, con tutta la roba che esce e continuerà ad uscire dove cavolo lo trovo il tempo per giocarci? Semplicemente impossibile. Dovrei giocare solo a questo gioco per anni per potermelo godere :sard:

In VR comunque è una cazzo di figata assurda. In questi giorni lo riscarico per provarlo con questo aggiornamento PRO, giusto per curiosità.
Giocalo, è molto meglio di gran parte della roba che esce e dovrà uscire. ❤️
 
Questo probabilmente è un fan di Metal Gear. :asd:
Nella seconda foto si capisce la scala delle nuove navi confronto il pg.

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In più la cosa bella che sono completamente custom anche gli interni.
In pratica sono piccoli mercantili ma con tutte le funzioni e le caratteristiche delle navi normali.
 
che cazxo di figata :tristenev:
io l'ho ripreso in mano proprio in questi giorni, dopo una partita molto superficiale di un pò di tempo fa, ma sono proprio all'inizio con un paio di ore di gioco (ho creato la prima base, bruttissima :asd: )
quanti millenni mi ci vorranno per poter costruire una bestia del genere? :asd:
 
Beh volendo puoi creare subito tutto quello che vuoi con la modalità creativa, se ti interessa solo quella parte di gioco.
Se giochi invece le altre modalità sicuramente non è una cosa immediata, ti ci vorrà del tempo per recuperare materiali e crediti.
Tutte la navi assurde gigantesche come quella servono basi e/o mercantili enormi che stampano materiali 24h tutto automatizzato, e dopo sarà tutto in discesa.


Cmq la creazione delle Corvette sta sfuggendo di mano, Barad Dur, direttamente dal signore degli anelli. :asd:

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Da quello che ho letto poi dai vari insider per i prossimi update ci saranno le Living Ship da poter costruire.
In pratica le navi aliene come queste ma su scala e creazione Corvette con le sue forme e i suoi design. Spettacolo. :predicatore:

 
Su Steam picco di 60 mila giocatori collegati record per NMS e top 3 per vendite. Costruire navi attira evidentemente. :sisi:

A proposito.
Le navi hanno la possibilità di essere decorate con ogni singolo oggetto presente nell'editor, questo spinge a creare praticamente qualsiasi cosa sopra la nave. Questo ragazzo ha costruito la sua isola personale volante. :asd:


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Meglio prima persona o terza, per voi?

Per la tipologia la prima é meglio secondo me quando sei dentro le navi e o cmq in posti chiusi e ristretti. Io se non gioco in vr ho sempre preferenza nella prima ma ogni tanto uso anche la terza, dipende dai momenti.
 
Ultima modifica:
Ho visto navi veramente ma veramente assurde per quanto belle, sembrano uscite direttamente da titoli AAA dopo mesi e mesi di lavoro. Ora le community di NMS stanno ricreando tutte le navi icona dei vari film, cartoni, videogiochi, con repliche fantastiche! ma anche navi di fantasia stupende.

Ma la cosa più assurda per me é vedere che queste navi (che possono essere di qualsiasi forma e dimensione) le fai atterrare sul pianeta ovunque come se nulla fosse, come piccole navicelle normali, invece magari sono navi gigantesche e vederle arrivare non c'è niente di più EPICO! e magari le guidi in mezzo a milioni di asteroidi magari tra battaglie assurde con centinaia di altre navicelle a schermo e mercantili giganti. Questo engine di Hello Games ha del miracoloso. :applauso:


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Pensando al futuro di NMS, ormai questo gioco si è talmente evoluto su tanti aspetti che è difficile capire cosa potrà ancora arrivare. :asd:
Per sognare mi piacerebbe tipo vedere stazioni spaziali ad anello come queste con tanto di mondi da poter esplorare e costruire.

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Comunque intanto su Steam vola. :iwanzw:
Attualmente oltre 91 mila giocatori, manca poco per superare il record (97 mila) da Luglio 2018 con l'update Next.

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L’ho iniziato ieri e ci ho fatto un 3 ore (lo giocherò nel tempo). Ma conviene fare la missione principale che sblocca tutte le tecnologie giusto?
 
Pensando al futuro di NMS, ormai questo gioco si è talmente evoluto su tanti aspetti che è difficile capire cosa potrà ancora arrivare. :asd:
Per sognare mi piacerebbe tipo vedere stazioni spaziali ad anello come queste con tanto di mondi da poter esplorare e costruire.

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Fosse stato un altro gioco avrei detto che sarebbe stato impossibile. Ma con NMS non ne sarei così sicuro, anzi. Certo è che dopo questa ipotetica aggiunta, ce ne sarebbero poche altre che potrebbero inserire davvero spettacolari. Una potrebbe essere quella di distruggere i pianeti - tanto ce ne sono così tanti che anche se tutti i giocatori iniziassero a distruggerne uno ogni tanto, la galassia rimarrebbe comunque sempre ricchissima. Poi mi immagino la possibilità di aggiungere vere e proprie guerre tra pianeti. Ma, volendo restare più in ambito pacifico, mi immaginerei un potenziamento mostruoso sulla varietà di flora e fauna.

Vedremo. Intanto io, prossimamente, ci rimetterò mano e lo rigiocherò - considerando che non lo tocco da dopo che l'ho giocato per un mese al D1, senza finirlo, sarà una sorpresa costante. :asd:
 
Fosse stato un altro gioco avrei detto che sarebbe stato impossibile. Ma con NMS non ne sarei così sicuro, anzi. Certo è che dopo questa ipotetica aggiunta, ce ne sarebbero poche altre che potrebbero inserire davvero spettacolari. Una potrebbe essere quella di distruggere i pianeti - tanto ce ne sono così tanti che anche se tutti i giocatori iniziassero a distruggerne uno ogni tanto, la galassia rimarrebbe comunque sempre ricchissima. Poi mi immagino la possibilità di aggiungere vere e proprie guerre tra pianeti. Ma, volendo restare più in ambito pacifico, mi immaginerei un potenziamento mostruoso sulla varietà di flora e fauna.

Vedremo. Intanto io, prossimamente, ci rimetterò mano e lo rigiocherò - considerando che non lo tocco da dopo che l'ho giocato per un mese al D1, senza finirlo, sarà una sorpresa costante. :asd:

Distruggere i pianeti per quanto figo a livello di concept credo sia impossibile tecnicamente per il fatto che nms è un mondo condiviso con altre persone e non credo sia giusto distruggere le loro scoperte e le loro creazioni così senza motivo, cioè non mi entusiasma l'idea di vedere il mio pianeta dopo anni e anni di esplorazione e costruzione polverizzato per la gioia di qualcuno. :asd: Poi il bello di nms é che ogni scoperta la registri, e leggere esempio questo pianeta é stato scoperto 12 anni fa da xxxx é storia di nms, é bello che rimanga.

Per un aumento della varietà fauna e flora è sempre ben accetto ma c'è già stato, se tu sei fermo al d1 (un mese) fidati che non hai visto veramente nulla, quel gioco del d1 non c'entra niente con l'attuale nms. :asd:

Ma poi 1 mese al d1 significa oldgen, ora dove giochi su PS5?
Già solo questo passaggio per te sarà traumatizzante, passare da un gioco in sub hd che girava a stento a 30 fps e immagine generale con aliasing e low texture..., ora tutto ultra a 4K60 e volendo pure 8K30. Non hai mai visto nemmeno tutto il sistema delle nuove nuvole volumetriche, e tanto tanto tanto altro... cioè per te non sarà un ritorno in una nuova galassia ma in un nuovo multiverso! :asd:
 
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Distruggere i pianeti per quanto figo a livello di concept credo sia impossibile tecnicamente per il fatto che nms è un mondo condiviso con altre persone e non credo sia giusto distruggere le loro scoperte e le loro creazioni così senza motivo, cioè non mi entusiasma l'idea di vedere il mio pianeta dopo anni e anni di esplorazione e costruzione polverizzato per la gioia di qualcuno. :asd: Poi il bello di nms é che ogni scoperta la registri, e leggere esempio questo pianeta é stato scoperto 12 anni fa da xxxx é storia di nms, é bello che rimanga.

Per un aumento della varietà fauna e flora è sempre ben accetto ma c'è già stato, se tu sei fermo al d1 (un mese) fidati che non hai visto veramente nulla, quel gioco del d1 non c'entra più nulla con l'attuale nms. :asd:

Ma poi 1 mese al d1 significa oldgen, ora dove giochi su PS5?
Già solo questo passaggio per te sarà traumatizzante, passare da un gioco in sub hd che girava a stento a 30 fps e immagine generale con aliasing e low texture..., ora tutto ultra a 4K60 e volendo pure 8K30. Non hai mai visto nemmeno tutto il sistema delle nuove nuvole volumetriche, e tanto tanto tanto altro... cioè per te non sarà un ritorno in una nuova galassia ma in un nuovo multiverso! :asd:
Sì, ma l'idea della Morte Nera sarebbe un wish to have mio un po' sadico, se non lo mettono pace e amen. :asd:

Per tutto il resto, sono sicuro tu abbia ragione. Infatti io parlo da quasi completo "babbano", mi rendo conto che con tutti quegli update il gioco sia diventato tutta un'altra cosa. Il vero problema è trovare il tempo di giocarlo. :asd:
 
Sì, ma l'idea della Morte Nera sarebbe un wish to have mio un po' sadico, se non lo mettono pace e amen. :asd:

Per tutto il resto, sono sicuro tu abbia ragione. Infatti io parlo da quasi completo "babbano", mi rendo conto che con tutti quegli update il gioco sia diventato tutta un'altra cosa. Il vero problema è trovare il tempo di giocarlo. :asd:

beh intanto puoi creare la morte nera, cosi nel caso sei pronto. :asd:



Cmq consiglio di non iniziarlo ora, è in arrivo un grande update che migliorerà tanti aspetti e sistema tanti problemi.
Quelli di Hello Games non sanno cosa sia il riposo. :asd:

 
Quello che devono fare ora per Voyger è continuare ad aggiungere pezzi nuovi, nuove forme, dimensioni, decorazioni, massima personalizzazione ed eliminare certi limiti. Visto il successo spingere su questo Update la cosa migliore da fare.

Io ora ho un solo obbiettivo, questo. I vecchietti sanno. :bananarap:

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Tra l’altro, sta scontato proprio ora sullo store a 19€
 

Strameritati. :applauso:





Cmq questa notte ho intenzione di provare una cosa.
Ora che è possibile volare con il pg nello spazio mi butto direttamente in un buco nero senza astronave.
Se non scriverò più perché sono finito in un altra dimensione per scoprire tutti i segreti della vita...niente è stato bello condividere con voi NMS. :gab:
 

Io ho letto il tuo mess e ti vorrei rispondere ma ho giocato la storia nel 2016 e non ho la più pallida idea di come sia adesso dove tutto è cambiato.
Sicuramente la storia ti sblocca tanti oggetti e materiali, ma prendila più che altro come una specie di grande tutorial per capire il mondo di NMS.

Le missioni realmente importanti sono le spedizioni dove li trovi navi, mercantili, oggetti e tecnologie rare e che puoi trovare solo in queste missioni, e se le perdi non c'è modo di recuperare questi oggetti, non sono ne in vendita ne li trovi in giro. Le spedizioni sono missioni separate dalla campagna principale e una volta completata la spedizione tutti gli oggetti presi li puoi usare nel tuo salvataggio principale.


Esempio. Questa è una spedizione.
Devi completare il viaggio di quella costellazione e devi seguire gli obbiettivi che ti chiede fino l'ultima stella.
In questo caso sono 6 fasi, ogni fase ha 8 missioni da completare.

NMS-Expedition-8-Polestar-Milestones-No-Mans-Sky-4.jpg



Esempio. Tra le tante spedizioni questa (spedizione Adrift) una volta completa ti regalava una navicella rara unica di classe S e una fregata gigantesca abbandonata che segue sempre la tua flotta con tanto di fumo e tuoni esattamente come si vede in foto. Premi disponibili solo nelle spedizioni.

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