PS5 Onimusha: Way of the Sword | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Da NON amante di GOW, e da amante di questo Onimusha, mi sento di doverti dire: ma che catso stai dicendo. :asd:
Sto titolo avrà un budget che è sotto la metà quello di un GOW. Ma già solo la realizzazione tecnica dei due vede un abisso nel mezzo.
Ambizione inteso come rilancio della saga. Non sto paragonando i due titoli a livello di budget e/o realizzazione ma sto dicendo che il rilancio della saga di Onimusha con questo capitolo mi ricorda il rilancio di God of War nel 2018. Un titolo che torna dopo tantissimo tempo (Onimusha dopo molti più anni ancora rispetto a God Of War) con un totale modernizzazione del gameplay e con (pare) una narrativa ancora più forte e preponderante. Per me può settare le basi per un rilancio totale della saga se la gente lo accoglierà per quello che è e non come un Sekiro like/ Ni Oh like ecc
 
Ambizione inteso come rilancio della saga. Non sto paragonando i due titoli a livello di budget e/o realizzazione ma sto dicendo che il rilancio della saga di Onimusha con questo capitolo mi ricorda il rilancio di God of War nel 2018. Un titolo che torna dopo tantissimo tempo (Onimusha dopo molti più anni ancora rispetto a God Of War) con un totale modernizzazione del gameplay e con (pare) una narrativa ancora più forte e preponderante. Per me può settare le basi per un rilancio totale della saga se la gente lo accoglierà per quello che è e non come un Sekiro like/ Ni Oh like ecc
Aaaaaaaaah.
Ok.

e invece no. :asd: Vero che avevo frainteso del tutto il senso del post, ma anche così, vedo moooooolto poco senso nel paragone:

-Onimusha è un ritorno; GOW no... era uscito un capitolo nella gen precedente. Onimusha manca dall'epoca PS2... si tratta di un vero e proprio ritorno.

-GOW ha rebootato interamente la sua struttura; Onimusha ha solo modernizzato, ed è proprio per questo che ci convince tutti: perché sembra aver mantenuto buona parte della sua anima, laddove GOW, tolto il protagonista, praticamente ha perso tutto della sua vecchia essenza.

-Onimusha era una serie morta: questo sarò un vero "rilancio", come dici tu. GOW non è mai morto e non ha mai avuto punti bassi, né bisogno di rilanci/resurrezioni

Però son precisazioni tanto per parlare. Il paragone mi sembra astruso, ma sono d'accordo col nocciolo della questione su Onimusha: qui potrebbe rinascere la serie. :galliani5:
 
Aaaaaaaaah.
Ok.

e invece no. :asd: Vero che avevo frainteso del tutto il senso del post, ma anche così, vedo moooooolto poco senso nel paragone:

-Onimusha è un ritorno; GOW no... era uscito un capitolo nella gen precedente. Onimusha manca dall'epoca PS2... si tratta di un vero e proprio ritorno.

-GOW ha rebootato interamente la sua struttura; Onimusha ha solo modernizzato, ed è proprio per questo che ci convince tutti: perché sembra aver mantenuto buona parte della sua anima, laddove GOW, tolto il protagonista, praticamente ha perso tutto della sua vecchia essenza.

-Onimusha era una serie morta: questo sarò un vero "rilancio", come dici tu. GOW non è mai morto e non ha mai avuto punti bassi, né bisogno di rilanci/resurrezioni

Però son precisazioni tanto per parlare. Il paragone mi sembra astruso, ma sono d'accordo col nocciolo della questione su Onimusha: qui potrebbe rinascere la serie. :galliani5:
Mi trovo d'accordo con te, e anzi Zorba, vorrei porti una domanda.
Secondo te Dawn of Dreams è stato l'apice assoluto della saga o il punto più basso che ne decretò la fine?
 
Mi trovo d'accordo con te, e anzi Zorba, vorrei porti una domanda.
Secondo te Dawn of Dreams è stato l'apice assoluto della saga o il punto più basso che ne decretò la fine?
A me piacque tanto, ma sicuramente fu un capitolo "particolare", che ebbe un'accoglienza mista, SE ben ricordo.
 
Io spero solo ci sia una difficoltà soddisfacente, cioè alta per giochi del genere.
Per me questo diventa il miglior gioco Capcom del 2026
 
Io spero solo ci sia una difficoltà soddisfacente, cioè alta per giochi del genere.
Per me questo diventa il miglior gioco Capcom del 2026
Onimusha non è mai stato "soddisfacente" lato quel fattore lì, le difficoltà saranno come al solito facile e normale, la normale nella demo era semplice ed hanno detto che era così solo nella demo. La azleranno un po' di più, sarà nella media delal saga quindi ma non sarà impegnativo. O almeno non me lo aspetto :asd:
 
Onimusha non è mai stato "soddisfacente" lato quel fattore lì, le difficoltà saranno come al solito facile e normale, la normale nella demo era semplice ed hanno detto che era così solo nella demo. La azleranno un po' di più, sarà nella media delal saga quindi ma non sarà impegnativo. O almeno non me lo aspetto :asd:
Si in effetti neanche io mi aspetto una difficoltà alta come un Souls, ma nemmeno di giocare ad occhi chiusi
 
Si in effetti neanche io mi aspetto una difficoltà alta come un Souls, ma nemmeno di giocare ad occhi chiusi
Ad occhi chiusi no, improbabile. Gli onimusha hanno molti punti dove non sono ne button smashing ne cose di quel tipo, e sui boss se sbagli paghi :asd: Io il 2 tipo in alcuni punti l'ho trovato tosto :asd:
 
A me il boss della demo ha fatto sudare, ma forse perché ero rimasto senza pozioni.
 
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