PS5 Onimusha: Way of the Sword | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Penso che isshin sia comunque più difficile, però isshin lo seccai con 17 tentativi, mi pare, qui…no
La seconda fase del cazzo, porca troia. Nel penultimo tentativo lo avevo quasi portato alla fine, e ho usato uno specchio dello spirito per rinascere, giusto per vedere rinascere anche lui e vedere che i miei colpi non gli facevano niente e avevo la barra della forma oni vuota perché usata in precedenza. Non ne esco più
 
Ultima modifica:
Iniziato e fatto qualche ora.Anche se non proprio il mio genere(gli action),mi sembra divertente.Visivamente Capcom oramai è una garanzia,mi piace anche il personaggio.
C'è una bella differenza di difficoltá tra i nemici che si affrontano nel gioco e i boss,con questi ultimi che alzano il picco di difficoltá,forse un pò sbilanciata la cosa.
Alcune piccole cose non mi piacciono,ma forse è anche una questione di abitudine.
Peccato(per i miei gusti) per l'esplorazione troppo "pilotata" e limitata dalla tipologia di gioco.
Detto ciò,curioso di vedere più avanti.
 
Penso che isshin sia comunque più difficile, però isshin lo seccai con 17 tentativi, mi pare, qui…no
La seconda fase del cazzo, porca troia. Nel penultimo tentativo lo avevo quasi portato alla fine, e ho usato uno specchio dello spirito per rinascere, giusto per vedere rinascere anche lui e vedere che i miei colpi non gli facevano niente e avevo la barra della forma oni vuota perché usata in precedenza. Non ne esco più
Quasi ti invidio perché lo stai vivendo per la prima volta. I try in cui capisci cosa/come fare e la sua riuscita sono i migliori.
 
Quasi ti invidio perché lo stai vivendo per la prima volta. I try in cui capisci cosa/come fare e la sua riuscita sono i migliori.
Della
seconda fase
non ci ho capito un cazzo
 
keanu reeves 90s GIF
 
Ventesimo tentativo: battuto quel lurido vecchiaccio bastardo.
Finale
criminale, però
Detto sincero, prima che iniziassi la missione finale mi ero scritto sul notepad una piccolissima recensione, perché non pensavo che avrebbe cambiato di una virgola il mio giudizio complessivo. Penso la posterò lo stesso, con la correzione dovuta all’ultima missione.
Ma l’ultima nota genma che mi manca presumo sia quella del boss finale, ma dove la trovo?
 
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Ventesimo tentativo: battuto quel lurido vecchiaccio bastardo.
Finale
criminale, però
Detto sincero, prima che iniziassi la missione finale mi ero scritto sul notepad una piccolissima recensione, perché non pensavo che avrebbe cambiato di una virgola il mio giudizio complessivo. Penso la posterò lo stesso, con la correzione dovuta all’ultima missione.
Ma l’ultima nota genma che mi manca presumo sia quella del boss finale, ma dove la trovo?
Quanto ti ha soddisfatto fargli il culo?
 
Quanto ti ha soddisfatto fargli il culo?
Abbastanza. Resto comunque della mia idea, isshin è più difficile nonostante mi siano serviti più tentativi. Vediamo in modalità massacro
 
Ventesimo tentativo: battuto quel lurido vecchiaccio bastardo.
Finale
criminale, però
Detto sincero, prima che iniziassi la missione finale mi ero scritto sul notepad una piccolissima recensione, perché non pensavo che avrebbe cambiato di una virgola il mio giudizio complessivo. Penso la posterò lo stesso, con la correzione dovuta all’ultima missione.
Ma l’ultima nota genma che mi manca presumo sia quella del boss finale, ma dove la trovo?
Al tempio Rokudo chinno-ji, quello dove sta Takamura insomma

Per il finale
Sì comunque il seguito è obbligatorio
 
Bon, dopo 45 ore direi che è arrivato il momento di tirare le somme. Si, mi mancherebbero i due boss nell’arena, gli ultimi, ma la mia run può dirsi conclusa.
Non mi dilungherò troppo, anche perché nelle pagine precedenti ci sono i commenti di sparda, doc, e altri, molto più esaustivi del mio.
Parto subito con l’opinione da dentro o fuori: io ho preferito sekiro. Fino a prima della missione finale ne ero arcisicuro, con l’ultima missione, per merito di uno dei suoi punti di forza, la sfida mi è arrivata ai punti, vinta comunque dal titolo from software.
L’ho preferito per il gameplay, le danze che si vengono a creare ritmate dal rumore delle spade che si deflettono rimane assolutamente peak, per le ambientazioni molto più suggestive (ma onimusha ha le sue) e per la colonna sonora, molto più memorabile.
PERÒ. Non avrei niente da dire a chi mi dicesse il contrario, e ne ho lette di considerazioni simili, questo perché è un gioco con la sua identità, con la sua personalità che si è ritagliato il suo spazio. Fatta questa premessa, parto col commento.
Mi è piaciuto molto, chi mi “legge” nei vari topic sa che tendo a stufarmi piuttosto presto, ed è raro che un gioco mi tenga compagnia per 45 ore filate, sono quasi una eternità, sul mio orologio. Come dicevo, è un gioco con tanta cura, dove hanno voluto (o potuto) metterla. Il gameplay è sicuramente il fiore all’occhiello, per quanto io abbia preferito sekiro, questo è un bel gameplay, molto stratificato adatto ad ogni tipo di utente (anche grazie alla difficoltà selezionabile). Sekiro, nei suoi concetti base, ad un certo ti buttava in acqua e imparavi a nuotare, o affogavi. Questo invece offre un ventaglio di opzioni molto più ampio, per ogni tipo di mani, perché abbiamo gli issen, la summa del tempismo e i più difficili da eseguire, tanto che contro il boss finale non ne ho mai fatti, ma anche la schivata, la parata normale e quella pesante. Arrivo addirittura a dire che in un singolo aspetto supera sekiro, perché sekiro mostra il fianco contro i nemici non umanoidi, questo invece è ottimo contro pure i bestioni. È anche gratificante e curato dal punto di vista visivo, hai tutte delle animazioni diverse per ogni boss per le parate fatte col giusto tempismo.
La storia anche è godibilissima, molto bella e molto ben assemblata, con momenti che ti fanno inevitabilmente venir voglia di andare avanti e vedere come prosegue. I personaggi poi sono ben caratterizzati, anche i cattivi.
Ha però dei difetti macroscopici, che sono principalmente 2, a mio parere:

  1. le secondarie;
  2. Il riciclo di boss.
Il primo punto, le secondarie di un determinato filone sono anche gradevoli, sono gli incontri del destino ad essere veramente pesanti, ripetitivi e per nulla interessanti.

E il secondo punto, il riciclo di boss è francamente inaccettabile, ho perso il conto di quanti byakue e dohatsu ten abbia affettato.

Fortunatamente il gameplay è molto divertente e assorbe abbastanza efficacemente questi difetti, che però rimangono. Perché dico “potuto”, perché può darsi che questi difetti siano figli di un budget non così alto, non lo so però.

Come voto gli avrei dato un 8.5 fino a prima della missione finale, ora mi è salito di mezzo punto nonostante quei grossi difetti, quindi il mio voto è 9.
E ora si aspetta con estrema curiosità e voglia un sequel, e magari anche un dlc. Curiosità per vedere come potranno migliorarlo, visto che i margini ci sono, e voglia perché onimusha è un BEL gioco, e i sequel dei bei giochi si aspettano sempre.

Detto questo, una considerazione spoilerosa sul finale:
Ma
nell’immaginario divino utilizzato, esiste una sorta di pantheon, tipo quello greco, con gli dei e tutto il resto? Penso di si perché dokyo fa capire di esserlo. Quindi può essere che il piano di dokyo fosse appunto usare yoshitsune per portare distruzione anche nel regno divino da dove l’hanno cacciata? E quindi ora ha cambiato pedina usando ganryu? Sarebbe intrippante, anche a sto punto nel sequel mi aspetto delle ambientazioni anche oniriche, tipo palazzo della sorgente di sekiro.

Ora parto con la run a modalità massacro, anche per sentire com’è il doppiaggio italiano, avendo letto di sfuggita Moneta e Balzarotti, sarà sicuramente di buon livello
 
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