PS5 Onimusha: Way of the Sword | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Dipende tutto dal periodo d'uscita. Pragramata ha fatto 1mln in 2 giorni e 2 mln in 16 giorni ma è uscito in un periodo MOLTO meno affollato di Onimusha.

Onimusha ha un concorrenza della madonna che gli impedisce di venir recuperato perché l'attenzione di sposta la gioco nuovo di continuo. Poi ora esce Phantom Blade che è praticamente un concorrente diretto...
 
Dipende tutto dal periodo d'uscita. Pragramata ha fatto 1mln in 2 giorni e 2 mln in 16 giorni ma è uscito in un periodo MOLTO meno affollato di Onimusha.

Onimusha ha un concorrenza della madonna che gli impedisce di venir recuperato perché l'attenzione di sposta la gioco nuovo di continuo. Poi ora esce Phantom Blade che è praticamente un concorrente diretto...
Hanno completamente cannato data di uscita sono d'accordo
 
Hanno completamente cannato data di uscita sono d'accordo
Dopo era anche peggio. L'unica era rinviarlo al 2028 :asd:

Comunque, meno tempo e anche periodo di merda, rispetto a Pragmata. Sta di fatto, che per il rilancio di una IP, storica, ma vecchia di decenni, che non ha neanche fatto cosi tante vendite, non straordinarie ma decenti. Calcolando che tanto, avrà le solite gambe lunghe dei giochi Capcom.

Lo stesso Pragmata, comunque non parliamo di 5 milioni o che. Non sta ancora neanche ai 3 milioni pieni in 6 mesi :asd:
 
Scusami onimusha ha venduto 1.7 milioni in quasi due mesi. Pragmata 2M (nuova Ip tra l'altro) in due settimane. Dai che ci arrivi pure te
Si, ma in 6 mesi sta a 2.7, mentre Onimusha in poco meno di 2, sta a 1.7, con tutta la buona volontà, non è un divario cosi grosso, e anche Onimusha, non credo stenterà ad arrivare a 2.5 circa la prima metà dell'anno prossimo. Con magari il divario con Pragmata che si assottiglierà.
 
Si, ma in 6 mesi sta a 2.7, mentre Onimusha in poco meno di 2, sta a 1.7, con tutta la buona volontà, non è un divario cosi grosso, e anche Onimusha, non credo stenterà ad arrivare a 2.5 circa la prima metà dell'anno prossimo. Con magari il divario con Pragmata che si assottiglierà.
Si ma il lancio é stato molto più tiepido, é in divario grosso anche per me parliamo di una IP abbastanza storica contro una nuova e un CS originale contro uno già più "piacente"
 
Si ma il lancio é stato molto più tiepido, é in divario grosso anche per me parliamo di una IP abbastanza storica contro una nuova e un CS originale contro uno già più "piacente"
IP storica, ma che è sparita per decenni, e di cui, a malincuore, quasi se ne è perso il ricordo, se non tra gli appassionati. Al netto della remaster, che di certo, non è bastata. Basta vedere l'accoglienza che ha ricevuto all'annuncio ai TGA.

C'è sempre stato un interessa minore di Pragmata, nonostante questo fosse sparito, ma forse, proprio per questo ha creato un alone di mistero e interesse. Questo unito anche al suo annuncio con PS5, e al fatto di essere nuova IP, che ha generato più interesse.
 
Si ma il lancio é stato molto più tiepido, é in divario grosso anche per me parliamo di una IP abbastanza storica contro una nuova e un CS originale contro uno già più "piacente"
Storica? Sì, ma con due cose da dire: era morta perchè non vendeva (o non moriva no?) ora è un gioco molto diverso, per quanto si sia già detto, non voglio ritornarci sopra, è diverso. Più "al giorno d'oggi" ed a molti fan dei vecchi capitoli non è piaciuto com'è stato fatto (avrebbe fatto meno comunque se non lo facevano così)

E comunque non mica è una gara fra Pragmata e Onimusha porca miseria :asd: Fra l'altro Pragmata è molto più vendibile di Onimusha IMHO. Più alla portata di chiunque. Non mi sorprenderà se rimane "in vantaggio".
Sono giochi che col milione già rientrano, quindi sono andati bene e questo continuerà a vendere.
 
IP storica, ma che è sparita per decenni, e di cui, a malincuore, quasi se ne è perso il ricordo, se non tra gli appasionati. Basta vedere l'accoglienza che ha ricevuto all'annuncio ai TGA.

C'è sempre stato un interessa minore di Pragmata, nonostante questo fosse sparito, ma forse, proprio per questo, unito al suo annuncio con PS5, e fatto di essere nuova IP, ha generato più interesse.
Ognuno interpreta i dati come vuole, resta comunque una IP non nuova e più vendibile che ha venduto meno di una IP non solo nuova (dove quasi nessuno investe più) ma anche "strana" nel suo gameplay. Questi sono infatti poi ognuno ci vede quel che vuole
 
Forse molti sottovalutano il fatto che il videogiocatore anche ‘core’ non ha un budget elevato (ed anche il tempo) per dedicarsi a tutti questi giochi. Il problema è la saturazione.
Soprattutto con i tempi che corrono e con la vita media di ognuno di noi (a meno che uno dedica il suo tempo libero solo a videogiocare ed in quel caso è un po’ triste anche) quanti videogiochi uno deve acquistare e giocare tra tutti quelli usciti a settembre?
Io stesso ho giocato a fatica in questi due mesi a “solo” Onimusha, Control, Silent Hill Townfall e Castlevania.
 
Storica? Sì, ma con due cose da dire: era morta perchè non vendeva (o non moriva no?) ora è un gioco molto diverso, per quanto si sia già detto, non voglio ritornarci sopra, è diverso. Più "al giorno d'oggi" ed a molti fan dei vecchi capitoli non è piaciuto com'è stato fatto (avrebbe fatto meno comunque se non lo facevano così)

E comunque non mica è una gara fra Pragmata e Onimusha porca miseria :asd: Fra l'altro Pragmata è molto più vendibile di Onimusha IMHO. Più alla portata di chiunque. Non mi sorprenderà se rimane "in vantaggio".
Sono giochi che col milione già rientrano, quindi sono andati bene e questo continuerà a vendere.
Non é una gara mi fa ridere che sembra accettabile aver venduto poco
 
Speravo un po' di più con il nome Capcom, magari 2 miloncini tondi. Che comunque farà con il tempo

Per il resto si tratta di una saga che praticamente era morta, è una nuova Ip a tutti gli effetti pure questa. :asd: È un reboot totale, anche a livello di gameplay.

In un mercato videoludico completamente diverso rispetto ai primi anni duemila di PS2.
 
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