PS5 Onimusha: Way of the Sword | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non dimenticate che Pragmata al lancio costava 60€. Complessivamente comunque non sembrano vendite da "fenomeno" ma sono assolutamente positive considerato il contesto. Gli action non sono un genere che macina milioni in poco tempo, la saga era praticamente scomparsa, molti (anche qui dentro) lo hanno subito bollato come l'ennesimo Soulslike in ambientazione giapponese ed è uscito nello stesso mese di DawnWalker e Wolverine. Sinceramente fatico a immaginare un universo in cui avrebbe potuto fare molto meglio.
Tra l'altro Natale è alle porte e il gioco ancora non ha avuto uno sconto serio, una bella finestra di sconto o al Black Friday o a Natale e si becca un'impennata sicura.
 
Flop direi di no, ma è vero che son numeri non proprio ottimi, probabilmente.
Da capire quanto ha influito il periodo affollato di uscite.
 
Costi? Aspettative? Sappiamo qualcosa o ipotizziamo?
I costi si stimano sui 40-60M di budget e sono per me già esagerati considerando che siamo in giappone. Io andrei sotto perchè è comunque una IP che torna dopo secoli, direi sia quasi nuova, forse hanno speso pure meno di Pragmata visto che lì hanno rinviato spesso ed in teoria il budget sale (di soli stipendi comunque), quindi a logica siamo a quelle cifre lì, difficile immaginare costi oltre visto che non è una IP di punta ed è trattata in modo che metta le basi per il futuro. Col venduto odierno sono ben oltre le spese, quindi sarà fino a fine Marzo un guadagno costante.
 
Leggo in giro un 50 milioni di costi di sviluppo circa. Con 1.8 milioni di copie hanno guadagnato poco più del doppio.

Edit.: bruciato per qualche secondo da Sirio :asd:
Che calcolo avresti fatto? Io direi di evitare qualsiasi forma di matematica, perché non conosciamo i costi esterni né i guadagni netti.
 
Leggo in giro un 50 milioni di costi di sviluppo circa. Con 1.8 milioni di copie hanno guadagnato poco più del doppio.

Edit.: bruciato per qualche secondo da Sirio :asd:
Ovviamente non sono ufficiali quei costi, ma sono stime dovute a quanto costano i giochi oggi + dove li fanno + chi li fa (capcom non è folle). Quindi siamo abbastanza vicini alla verità.
 
Che calcolo avresti fatto? Io direi di evitare qualsiasi forma di matematica, perché non conosciamo i costi esterni né i guadagni netti.
Madonna che peso... non sono il commercialista di Capcom per sapere le cifre esatte e come spendono i soldi. Sono stime che si fanno per avere un'idea. Di certo non sono andati in perdita, va meglio così?
 
Madonna che peso... non sono il commercialista di Capcom per sapere le cifre esatte e come spendono i soldi. Sono stime che si fanno per avere un'idea. Di certo non sono andati in perdita, va meglio così?
Sono stime senza senso, numeri a caso. Non sai NIENTE di quanto guadagnano su ogni copia, netto, di quanto han speso di marketing, ecc. Niente.
 
Non é il massimo peró in linea generale, se Capcom é contenta va bene basta saperlo
Come dicevo sopra, è una sua stima basata sul nulla. Potrebbero aver guadagnato già il quintuplo, o perso il doppio. Non lo sappiamo. Non sappiamo niente, quanto a numeri secchi.
Sappiamo solo che è un'AAA, quindi costi non irrisori, e ha venduto numeri PER ORA non straordinari, in senso assoluto. Se lo sono per le loro aspettative, non lo sappiamo, però.
 
Come dicevo sopra, è una sua stima basata sul nulla. Potrebbero aver guadagnato già il quintuplo, o perso il doppio. Non lo sappiamo. Non sappiamo niente, quanto a numeri secchi.
Sappiamo solo che è un'AAA, quindi costi non irrisori, e ha venduto numeri PER ORA non straordinari, in senso assoluto. Se lo sono per le loro aspettative, non lo sappiamo, però.
Si appunto mi aspetterei un comunicato di felicità come fatto con Pragmata. Non vedendolo mi preoccupo
 
Sono stime senza senso, numeri a caso. Non sai NIENTE di quanto guadagnano su ogni copia, netto, di quanto han speso di marketing, ecc. Niente.
Va bene dai... sempre bello quando intervieni tu nei discorsi.. fai passare la voglia di scrivere. Sono in perdita ed è stato un flop tanto che Capcom ha confermato di voler riprendere altre IP dormienti per floppare ancora di più.
Non é il massimo peró in linea generale, se Capcom é contenta va bene basta saperlo
Ovviamente fino all'ufficialità non si può essere sicuri ma stiamo discutendo a stime da persone normali, giusto per avere un'idea.
 
Va bene dai... sempre bello quando intervieni tu nei discorsi.. fai passare la voglia di scrivere. Sono in perdita ed è stato un flop tanto che Capcom ha confermato di voler riprendere altre IP dormienti per floppare ancora di più.

Ovviamente fino all'ufficialità non si può essere sicuri ma stiamo discutendo a stime da persone normali, giusto per avere un'idea.
Non c'è bisogno di fare la vittima, né di fare vittimismo sul gioco. Ho solo detto -ed è un dato di fatto- che siete e siamo totalmente ignoranti in termini di costi e guadagni reali del settore, e qualsiasi stima fai-da-te è l'equivalente di giocare a tombola. Possiamo pure giocare a tombola, eh: io dico che hanno guadagnato 90 miliardi, Krauron dice che sono andati sotto di 270 milioni, tu puoi dire che hanno guadagnato 110 milioni. Possiamo dire tutto. Sarebbe però carino, ecco, farlo con la consapevolezza di star facendo nient'altro che "butta numeri a caso", né più né meno.
 
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