PS5 Onimusha: Way of the Sword | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non c'è bisogno di fare la vittima, né di fare vittimismo sul gioco. Ho solo detto -ed è un dato di fatto- che siete e siamo totalmente ignoranti in termini di costi e guadagni reali del settore, e qualsiasi stima fai-da-te è l'equivalente di giocare a tombola. Possiamo pure giocare a tombola, eh: io dico che hanno guadagnato 90 miliardi, Krauron dice che sono andati sotto di 270 milioni, tu puoi dire che hanno guadagnato 110 milioni. Possiamo dire tutto. Sarebbe però carino, ecco, farlo con la consapevolezza di star facendo nient'altro che "butta numeri a caso", né più né meno.

Il gioco non è arrivato a costare 50 milioni.
Ha venduto 1.78 milioni di copie.
Fatti due conti e vedi quanto hanno guadagnato in 1 mese.
E' facile dai.
 
Il gioco non è arrivato a costare 50 milioni.
Ha venduto 1.78 milioni di copie.
Fatti due conti e vedi quanto hanno guadagnato in 1 mese.
E' facile dai.
Ma quali conti. Vediamoli sti conti. Questo avevo chiesto.
Ma o lavorate in Capcom, o lavorate nel settore, o entrambe le cose. Altrimenti è impossibile conoscere i "dettagli": spese marketing, spese produzione dischi, numero copie vendute a prezzo pieno o meno, ecc.
Altrimenti facciamo come i bambini: 80€*1,7 milioni, e prendiamo a cazzo di cane il numero che esce come guadagno della sh. :asd.
 
Ma quali conti. Vediamoli sti conti. Questo avevo chiesto.
Ma o lavorate in Capcom, o lavorate nel settore, o entrambe le cose. Altrimenti è impossibile conoscere i "dettagli": spese marketing, spese produzione dischi, numero copie vendute a prezzo pieno o meno, ecc.
Altrimenti facciamo come i bambini: 80€*1,7 milioni, e prendiamo a cazzo di cane il numero che esce come guadagno della sh. :asd.
Il guadagni si sanno da molti anni. 2/3 sul digitale a 1/3 sul retail. Immaginando un 80% di venduto digitale totale puoi calcolare. Sono quindi, costando 80 euro, 52.80 digitale e 26.40 sul retail. Quindi

Guadagno dall'80% digitale: 1.360.000 copie X 52,80 = 71.808.000
Guadagno dal 20% retail: 340.000 copie X 26,30 = 8.942.000
Totale: 80.750.000

Togli 40 o 50 o 60 che dovrebbe aver speso e sai che nellemigliori delle ipotesi ha già raddoppiato, nelle peggiori raddoppia a breve.
 
Minchia non male quasi 2 milioni per il periodo in cui si è ritrovato. Poi c'avrà gamba sicuro perchè è un gioco della madonna. Godo.
 
Il guadagni si sanno da molti anni. 2/3 sul digitale a 1/3 sul retail. Immaginando un 80% di venduto digitale totale puoi calcolare. Sono quindi, costando 80 euro, 52.80 digitale e 26.40 sul retail. Quindi

Guadagno dall'80% digitale: 1.360.000 copie X 52,80 = 71.808.000
Guadagno dal 20% retail: 340.000 copie X 26,30 = 8.942.000
Totale: 80.750.000

Togli 40 o 50 o 60 che dovrebbe aver speso e sai che nellemigliori delle ipotesi ha già raddoppiato, nelle peggiori raddoppia a breve.
Anche ammesso che quelle percentuali siano ufficiali e vere per tutti (e una veloce googlata già sembra dirimi... di no).... come ho già detto, è un conto sommarissimo e inutile:
-non conosciamo i costi del marketing
-non sappiamo quante unità sono state vendute a prezzo pieno
-non abbiamo il platform split, visto che ogni piattaforma può spesso avere variazioni di prezzo sull'altra (specialmente Steam) o variazioni sulle royalties
-non conosciamo eventuali costi ritenuti "extra"

PS: senza contare che i suoi costi di sviluppo, che sono la premessa-base del discorso sono un rumor. Quindi il nulla... sulla base pure di un rumor senza fonte. Il nulla sul nulla. :asd: Figurati dire "sono rientrati del doppio", come fosse dato di fatto, che sparata mondiale possa essere. :asd:
 
Anche ammesso che quelle percentuali siano ufficiali e vere per tutti (e una veloce googlata già sembra dirimi... di no).... come ho già detto, è un conto sommarissimo e inutile:
-non conosciamo i costi del marketing
-non sappiamo quante unità sono state vendute a prezzo pieno
-non abbiamo il platform split, visto che ogni piattaforma può spesso avere variazioni di prezzo sull'altra (specialmente Steam) o variazioni sulle royalties
-non conosciamo eventuali costi ritenuti "extra"

PS: senza contare che i suoi costi di sviluppo, che sono la premessa-base del discorso sono un rumor. Quindi il nulla... sulla base pure di un rumor senza fonte. Il nulla sul nulla. :asd: Figurati dire "sono rientrati del doppio", come fosse dato di fatto, che sparata mondiale possa essere. :asd:
Non so dove ti riporti google ma sono vere. Lo disse EA, e quando uscirono, poche volte, dati riguardanti bilanci di spese e guadagni venivano confermati. La divisione 66% e 33% è la cosa più reale che abbiamo. Di non certo c'è lo split, ma difficile non si arrivi ad oggi all'80% di venduto in digitale, visto che ho volutamente ridotto. I dati di Capcom REALI sono al 92% del totale in digitale (lo hanno detto loro). OVVIO, il totale è una cosa, il gioco "x" ed il gioco "Y" un'altra. Ma da qualche parte si deve partire per capire come prendere quel venduto.

Se non vale nulla allora non vale mano il disastro che si sta cercando di far passare.
 
Non so dove ti riporti google ma sono vere. Lo disse EA, e quando uscirono, poche volte, dati riguardanti bilanci di spese e guadagni venivano confermati. La divisione 66% e 33% è la cosa più reale che abbiamo. Di non certo c'è lo split, ma difficile non si arrivi ad oggi all'80% di venduto in digitale, visto che ho volutamente ridotto. I dati di Capcom REALI sono al 92% del totale in digitale (lo hanno detto loro). OVVIO, il totale è una cosa, il gioco "x" ed il gioco "Y" un'altra. Ma da qualche parte si deve partire per capire come prendere quel venduto.

Se non vale nulla allora non vale mano il disastro che si sta cercando di far passare.
Conti con numeri precisi non valgono nulla senza dati. Ma non ci vuole Einstein a capire che, genericamente, se un titolo come GTA fa solo 5 milioni di venduto è un flop astronomico. Non conosceremo mai i numeri, ma generiche indicazioni sono sufficienti in quel caso per darlo come flop certo.
Allo stesso modo, qui, in maniera ultra-indicativa, sappiamo che un AAA mediamente pubblicizzato, con 1,7 milioni POTREBBE non aver raggiunto un risultato astronomico. Ipotesi. Neanche qui numeri precisi, ma possiamo vedere che di solito chi fa AAA, per i costi che si porta dietro, mira a un venduto globale che auspicabilmente miri ai milioni di copie vendute. Presto per parlare, perché non sappiamo che gambe avrà. Magari già a novembre è a 2,5, per dire, e in quel caso già tutto un altro paia di maniche.
 
Comunque non so per Capcom bastano?

Sono abituati alle milionate di RE. :asd:
Spero di si, perché l’ho appena finito e ne voglio ancora!

Praticamente l’ultimo boss
L’ho squagliato a suon di parata + respinta. Si ok ci ho messo un po’ ma è stato soddisfacente arrivare alla più totale consapevolezza di tutte le tecniche da poter utilizzare contro di lui.

Bel viaggio dell’eroe!

Vivere è soffrire. Bisogna imparare ad amare la sfida.

E a tal proposito

(come mi ha fatto notare il buon DARK3N) ho praticamente completato il gioco con mezzo albero delle abilità bloccato perché il pirla del sottoscritto ha pensato benissimo di saltare i portali Oni che apparivano nella mappa. Ora nel post game li sto recuperando :facepalm2:[\SPOILER]
 
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