PS4 Pacer

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Pubblicità
Teasing you...
11050124_916138735075322_1492561634943087072_n.jpg



 
Gameplay! Gameplay! Gameplay! Gameplay! Gameplay! :morriswar:

Se solo avesse il 50% della filosofia che c'è dietro WipEout potrebbe diventare uno dei miei giochi preferiti.

 
As we are hopefully trying to feed your enthusiasm for the game. We are excited to announce 'officially' that we now have (along side other members) the complete track design team from the award winning Wip3out version on board: Andrew Walker, Nick Phillips and Mat Garey. So you can be sure those important core values are going into the game. Together with tDR and Tim Wright we are trying hard to re-create the magic of the first 3 versions. We should have some more official (and exciting) announcements throughout the Kickstarter period - just to re-affirm our claim to be the spiritual successor to Wipeout and the next generation of AG Racing Games.


 
E' ***. Non riesco a capire però a che punto siano con i lavori, sembrano piuttosto indietro, prevedo almeno un altro anno/anno e mezzo di sviluppo prima di una possibile release.

 
piccola curiosità sulle origini del nome "R8 games"

A number of people have been asking about the name 'R8 Games', and where it comes from. Well.. It has been a bit of a secret for the last 15 years, but I'm going to reveal it to you now. Psygnosis was bought by Sony and the studios got an influx of fresh blood. Some of the producers were, shall we say, a bit more corporate than we would have liked - less about games and more about 'blue-sky deals', demographics and margins. There were, it was fair to say, a few members of management that seemed to come straight out of the hit TV show 'The Office'. So, after many choice remarks and crazy statements, the developers adopted the phrase 'AWRATE', in reply to anything we thought was 'crazy' - they didn't know the sarcasm in that reply, it was sort of a developer secret.. Now - back then we 'were' a development family and I still look upon people I worked with as my extended familiy - So, in 2001, after a Sony cull (which were becoming a fairly frequent event), we formed R8 Games (AWRATE became R8) to try and keep some of that family together. In 2003, after trying to get some new IP off the ground, we ended up suffering at the hands of ACCLAIM. So, it is 12 years later and now we are trying to get back to our spiritual roots, trying to bring some of that family back together. There is plenty of Karma with this and I would like to say that we represent 'David', rather than 'Goliath'. With your help we can bring the Psgynosis values back - and put a few noses out of joint along the way. - Andrew Walker.


edit: intervista


 
Ultima modifica:
edit: non avevo visto il post sopra sorry

hanno rilasciato il nuovo trailer con i modelli aggiornati

 
Ultima modifica:
Daje, io qualcosa metto, sembra che stiano facendo le cose per bene.
Gli accordi con the Design Republic, ESL e CoLD SToRAGE lasciano davvero ben sperare... Anche io donerò a breve.

ps: La data prevista per il rilascio della versione definitiva su Steam è marzo/aprile 2016, di conseguenza la versione PS4 non arriverebbe di certo nel 2015... modificherei il titolo della discussione! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Per me hanno sbagliato qualcosa nella comunicazione... o davvero in così pochi sono interessati a Wipeout?

Capisco che è l'inizio ma non mi sembra esserci molto hype (anche vedendo forum come Neogaf).

 
11114260_922908124398383_4483697851860763003_n.jpg


Ok. We have just done a deal with ProMod to create some limited edition 1/50 scale DieCast models of the first 5 skin designs we created (as seen in the images on here) - approx 15cm in length. The quality of these will be amazing, there's no expense spared. There will only ever be 500 in existence of each design. They will cost £100 each and come in presentation boxes. 250 will be available through KS (soon) and 250 through the shop. We will post up details soon. Email sian@r8games.com if you are interested in owning one of these beauties (before the shop gets sorted out).


 
Per me hanno sbagliato qualcosa nella comunicazione... o davvero in così pochi sono interessati a Wipeout?
Capisco che è l'inizio ma non mi sembra esserci molto hype (anche vedendo forum come Neogaf).
Wipeout è una bomba, il problema di formula fusion è che (penso, a me di sicuro) piacerebbe vedere un bel video gameplay per capire se veramente è un degno erede di wipeout!!

 
Good News Everyone!

As of 11:20am Formula Fusion has been officially funded on Kickstarter!

A big thanks to Calvin Tan for pushing us over the edge.

Thank you all for the support over the past 10 days but we still have a long way to go to get those stretch goals.

Now the hard work begins! We want to give you guys the biggest and best AG Racer this side of the Millennium.

We've also got something special planned for next week.

Cheers

R8 Team


 
Speriamo bene... ho una gran voglia di un titolo del genere...

 
Per me hanno sbagliato qualcosa nella comunicazione... o davvero in così pochi sono interessati a Wipeout?Capisco che è l'inizio ma non mi sembra esserci molto hype (anche vedendo forum come Neogaf).
E' ufficialmente stato finanziato oggi prima di pranzo, ma speriamo riescano a raggiungere gli stretch goals...

Ad ogni modo è stato accolto con un po' di freddezza per tre motivi principali secondo me:

1) Campagna KickStarter inizialmente ambigua (ora hanno chiarito diverse cose negli "updates")

2) Diverse persone - come il sottoscritto - avevano già donato tramite il loro sito mesi prima che iniziasse la campagna kickstarter (di conseguenza questa sarebbe una seconda donazione)

3) Molti prima di donare vorrebbero essere sicuri del rilascio di una versione PS4. Ciò è anche normale, visto che la fanbase maggiore viene da casa Sony! Proprio per questo motivo qualche giorno fa hanno abbassato lo stretch goal della versione ps4 da 350K sterline a 100K sterline.

Wipeout è una bomba, il problema di formula fusion è che (penso, a me di sicuro) piacerebbe vedere un bel video gameplay per capire se veramente è un degno erede di wipeout!!
Durante la prossima settimana dovrebbero rilasciare proprio un video gameplay e/o una prima versione giocabile per chi si era iscritto sul loro sito entro marzo

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top