Ed è per questo che nessuno ti costringe a installare nessuna mod se non vuoi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png
Facciamo un esempio: esiste una mod in sviluppo per TW3 che cambia un macello di cose, dall'alchimia a caratteristiche chiave delle armature ed armi. Pure una difficoltà più realistica promettono i dev di questa mod. Ecco, siccome che a me sta benissimo com'è il gioco ora e non penso che le armature abbiano bisogno di cambi me lo finisco così com'è, probabilmente però qualcuno non lo sopporta e sta mod se la installerà appena esce //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Al contrario un cambio di Alchimia per renderla un pelo meno nabba ci starebbe tutto perciò forse installerò una mod che permette ciò, non so (che poi, facendo una piccola digressione un secondo, credo sia sempre obbligatorio provare a fondo il gioco prima di decidere cosa fare se non proprio installare cose simili in un'eventuale seconda partita, se vuoi dare un parere vero valutarlo con fix non originali che magari lo trasformano radicalmente è una puttanata unica imho).
Per usarne un'altro che hai fatto tu: per qualcuno NG3 è ***** sciolta e ha assoluto bisogno del RE (che in ambito PC sarebbe una sua enorme mod), per qualcun altro anche no e la ***** è il RE.
E' semplicemente una possibilità che su PC "ti viene offerta" Marco, sta poi a te utente decidere se e quando utilizzarla.