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A inizio febbraio, Google Stadia – la piattaforma cloud nata per permettere agli utenti di riprodurre in streaming i vari titoli senza la necessità di possedere un PC o una console – è ufficialmente uscita dal mercato della creazione di giochi. Conferenze stampa e campagne pubblicitarie promettevano giochi di alta qualità con funzionalità innovative riproducibili […]
L'articolo Perché Google Stadia ha fallito? Schreier svela i veri motivi proviene da SpazioGames.
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Marcello Paolillo