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Per un lungo lasso temporale, Six Days in Fallujah sembrava un progetto destinato a finire nel dimenticatoio. Il gioco, annunciato nel 2009, si proponeva di esplorare una delle fasi più sanguinose della guerra in Iraq, raccontando le vicende avvenute nel paese medio-orientale nel 2004. La volontà di raccontare un episodio così recente in forma videoludica […]
L'articolo Perché Konami cancellò Six Days in Fallujah? Parlano gli sviluppatori proviene da SpazioGames.
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Nicolò Bicego