PS5 Phantom Blade 0 | 29 OTTOBRE 2026 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

TOTOMETASCORE | Indovina il Meta del gioco! (Recensioni: Lunedì all'1AM)

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Beh Sony sicuramente non li spingerà o aiuterà in alcun modo affinché esca retail :asd:
Se invece fosse stata una compagnia che tiene al fisico e ai propri clienti, magari :ahsisi:
L'unico modo in cui Sony "aiuta" a distribuire su disco è se lo sviluppatore si fa pubblicare da SIE stessa (rinunciando ad una fetta consistente della torta). Kena2 uscirà serenamente su disco, come ci è uscito Tokon. Sony sarebbe ben felice di mangiarsi quella fetta di torta (che costituisce denaro e controllo). S-Game evidentemente no e non avendo i mezzi di distribuzione propri o si appoggia a terzi (magari lo farà, ma è comunque una rinuncia ad una fetta dei profitti se ti fai distribuire da Bandai o da Plaion) o andrà di solo DD (che considerando il target [Cina first e PC first] è probabilmente la scelta più agile).
 
L'unico modo in cui Sony "aiuta" a distribuire su disco è se lo sviluppatore si fa pubblicare da SIE stessa (rinunciando ad una fetta consistente della torta). Kena2 uscirà serenamente su disco, come ci è uscito Tokon. Sony sarebbe ben felice di mangiarsi quella fetta di torta (che costituisce denaro e controllo). S-Game evidentemente no e non avendo i mezzi di distribuzione propri o si appoggia a terzi (magari lo farà, ma è comunque una rinuncia ad una fetta dei profitti se ti fai distribuire da Bandai o da Plaion) o andrà di solo DD (che considerando il target [Cina first e PC first] è probabilmente la scelta più agile).

Intendevo che se Sony all'interno della sua "vision" o della sua "identity" avesse il supporto al fisico si comporterebbe in modo diverso. Era totalmente slegato dalla realtà pratica e/o dalla policy corrente, un pour parler.
 
Intendevo che se Sony fosse una compagnia che all'interno della sua "vision" o della sua "identity" ha il supporto al fisico si comporterebbe in modo diverso. Era totalmente slegato dalla realtà pratica e/o dalla policy corrente, un pour parler.
Non credo. Wukong era nella stessa situazione di PB0 anni fa e ha skippato la versione fisica al lancio per lo stesso motivo (non avevano qualcuno che li distribuisse, e avevano ben poco interesse a farlo al D1). S-Games potrebbe seguire lo stesso iter e presentarsi nel 2027 con una distribuzione limitata, oppure sbattersene e restare sull'all digital.
 
Non credo. Wukong era nella stessa situazione di PB0 anni fa e ha skippato la versione fisica al lancio per lo stesso motivo (non avevano qualcuno che li distribuisse, e avevano ben poco interesse a farlo al D1). S-Games potrebbe seguire lo stesso iter e presentarsi nel 2027 con una distribuzione limitata, oppure sbattersene e restare sull'all digital.

Ma perché a Sony non frega niente, ne prima ne ora.

Se io compagnia do molta importanza al packaging dei miei prodotti (mettiamo) e faccio una collaborazione con un partner che invece ne dà meno o nessuna io azienda "leader" seguendo la mia filosofia aziendale e la mia identità cercherò in un modo o in un altro delle soluzione per avere un packaging soddisfacente comunque. Perché ne va del mio brand e della percezione con il pubblico che voglio difendere.
 
Ma perché a Sony non frega niente, ne prima ne ora.

Se io compagnia do molta importanza al packaging dei miei prodotti (mettiamo) e faccio una collaborazione con un partner che invece ne dà meno o nessuna io azienda "leader" seguendo la mia filosofia aziendale e la mia identità cercherò in un modo o in un altro delle soluzione per avere un packaging soddisfacente comunque. Perché ne va del mio brand e della percezione con il pubblico che voglio difendere.
Nessuna hardware fa questa cosa (né la farebbe mai) a meno di non avere i diritti di distribuzione del prodotto, cosa che nessun third dalle spalle larghe concederebbe nel 2026.
 
Nessuna hardware fa questa cosa (né la farebbe mai) a meno di non avere i diritti di distribuzione del prodotto, cosa che nessun third dalle spalle larghe concederebbe nel 2026.

E ok. Ma il fatto che non lo faccia nessuno non significa che non sia possibile.
Che poi in altri settori questa comunione di intenti nelle collaborazioni c'è eccome, perché il prodotto deve essere coerente. Non fai una collab con nike e gli vendi le scarpe nella busta biodegradabile, per dire.
 
Certo perché il settore dell'abbigliamento può uscire in digitale, ma che tocca leggere...
 
Certo perché il settore dell'abbigliamento può uscire in digitale, ma che tocca leggere...

Ma forse non hai capito :asd:
La policy di Sony POTREBBE essere la preservazione del fisico. Lo era dieci anni fa anzi. Un'azienda con questa identità nel momento in cui collabora con un sviluppatore impone la propria visione e lo "obbliga" alla release fisica, perché banalmente ci tiene ad avere la propria immagine associata anche al disco.

Nell'identità della Sony di oggi c'è altro e va bene, ma non è che perché una cosa non si fa è impossibile farla. Si sceglie di non farla, che è diverso.
 
Ma forse non hai capito :asd:
La policy di Sony POTREBBE essere la preservazione del fisico. Un'azienda con questa identità nel momento in cui collabora con un sviluppatore impone la propria visione e lo "obbliga" alla release fisica, perché banalmente ci tiene ad avere la propria immagine associata anche al disco.

Nell'identità della Sony di oggi c'è altro e va bene, ma non è che perché una cosa non si fa è impossibile farla. Si sceglie di non farla, che è diverso.
Ho capito, ma non esiste questa cosa, è pura fantasia. Non è mai esistita e mai esisterà una policy del genere, soprattutto coi costi associati alla distribuzione fisica. In epoca PS3 era la norma ma non vi era comunque alcuna policy o obbligo per la distribuzione in un formato o nell'altro. Prima di PS3 era semplicemente necessità fisiologica. Da PS4 ancor più di PS3 ogni publisher fa quello che vuole in base alle proprie possibilità e proiezioni, e oggi con un digitale maggioritario nel mercato globale (a maggior ragione se il tuo target è il PC e la Cina) è molto più semplice per un publisher rinunciare al fisico o sottodistribuirlo (come spessissimo accade). Non esiste che SIE o qualunque altra compagnia impongano ai publisher l'acquisto di stock di dischi per pubblicare su PS.
 
Ho capito, ma non esiste questa cosa, è pura fantasia. Non è mai esistita e mai esisterà una policy del genere, soprattutto coi costi associati alla distribuzione fisica. In epoca PS3 era la norma ma non vi era comunque alcuna policy o obbligo per la distribuzione in un formato o nell'altro. Prima di PS3 era semplicemente necessità fisiologica. Da PS4 ancor più di PS3 ogni publisher fa quello che vuole in base alle proprie possibilità e proiezioni, e oggi con un digitale maggioritario nel mercato globale (a maggior ragione se il tuo target è il PC e la Cina) è molto più semplice per un publisher rinunciare al fisico o sottodistribuirlo (come spessissimo accade). Non esiste che SIE o qualunque altra compagnia impongano ai publisher l'acquisto di stock di dischi per pubblicare su PS.

Ma che non sia così lo so, per quello dicevo che era giusto un pour parler il mio discorso.
Però se ci pensi poi bene una cosa che sembra nel panorama odierno letteralmente al di là della fantascienza quanto lo è davvero? In termini pratici? Non lo è per nulla, anzi. Te lo fanno credere loro a suon di decisioni anti consumatore che a un certo punto augurarsi una mezza decisione proconsumer diventa utopia.
 
Recuperato, bellissimo ma lo piglio solo fisico nel caso uscisse dopo (ma con il bel progettino che soffia dei balordi in sony dubito), oppure tra mille anni su altre piattaforme.

Sony merda 4ever, sopratutto quando presentano roba figa così dopo la porcata che hanno fatto.
 
Ma che non sia così lo so, per quello dicevo che era giusto un pour parler il mio discorso.
Però se ci pensi poi bene una cosa che sembra nel panorama odierno letteralmente al di là della fantascienza quanto lo è davvero? In termini pratici? Non lo è per nulla, anzi. Te lo fanno credere loro a suon di decisioni anti consumatore che a un certo punto augurarsi una mezza decisione proconsumer diventa utopia.
In un mondo ideale per noi consumatori la scelta ci sarebbe sempre, sono d'accordo con questo ed è un enorme dispiacere vedere giochi che tolgono questa scelta (ed è ancora più triste vedere una HH in toto rimuoverla nel giro di 1.5 anni), però se la guardiamo in modo freddo è una rinuncia facile per tante compagnie di taglia media e piccola che possono skippare un processo costoso (contrattazione con un distributore, costi di distribuzione e magazzino, etc.). Cioè ancor prima di questa decisione orrida di SIE il sospetto che PB0 sarebbe stato only DD io lo avevo onestamente.
 
In un mondo ideale per noi consumatori la scelta ci sarebbe sempre, sono d'accordo con questo ed è un enorme dispiacere vedere giochi che tolgono questa scelta (ed è ancora più triste vedere una HH in toto rimuoverla nel giro di 1.5 anni), però se la guardiamo in modo freddo è una rinuncia facile per tante compagnie di taglia media e piccola che possono skippare un processo costoso (contrattazione con un distributore, costi di distribuzione e magazzino, etc.). Cioè ancor prima di questa decisione orrida di SIE il sospetto che PB0 sarebbe stato only DD io lo avevo onestamente.
A questo punto il processo di andare only digital potrebbe accelerarsi, con altre uscite third che magari decideranno di skippare la versione retail per massimizzare i ricavi.

Magari non Capcom o le grosse sh, però tipo progetti come Crossfire, Blood Message, e anche Max Payne remake non lo escluderei.
 
 
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