PS5 Phantom Blade 0 | 29 OTTOBRE 2026 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

TOTOMETASCORE | Indovina il Meta del gioco! (Recensioni: Lunedì all'1AM)

  • 95 - 100

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  • 75 - 79

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Mi sono visto un po' di recensioni e pare sostanzialmente una madonna di gioco sotto quasi tutti gli aspetti. L'unico vero tallone d'Achille sembra essere la narrativa, che ripropone i soliti problemi già visti in altre produzioni cinesi: una quantità spropositata di lore sparsa qua e la con documenti lunghissimi, decine di personaggi e fazioni difficili da seguire, continui flashback e una storia raccontata in maniera inutilmente contorta.

Sul piano tecnico e artistico ormai siamo a livelli mostruosi ma a livello di scrittura e soprattutto di capacità di raccontare una storia coinvolgente mi sembra abbiano ancora parecchia strada da fare rispetto ai migliori studi giapponesi. Appena colmano sta lacuna fanno i primi 100 su 100 su metacritic :asd:

In ogni caso, curiosissimo di giocarlo!
 
Hai voglia :asd:, sopratutto lato first Sony, i giochi third belli fortunatamente ci sono ad ogni gen.

Ma non e' che se escono i belli giochi allora sta gen diventa meglio delle 2 precedenti.
Il linguaggio della gente a cui ho lanciato la provocazione di solito lascia trasparire "in questa gen non escono più giochi belli", non "questa gen non è all'altezza delle generazioni precedenti" che è quello che mi rispondi tu ora (ed è un commento lecito chiaramente). E non ho parlato in questo caso di first vs third (come mi tiri in ballo tu ora per rispondermi) proprio anche per questo motivo!

Al netto delle preferenze personali... ora che siamo vicini alla fine, considerati i miei gusti da giocatore inizio a pensare che questa gen potrebbe risultare migliore di quella PS4 (compreso tutto tra first, third e indie).
 
Hai voglia :asd:, sopratutto lato first Sony, i giochi third belli fortunatamente ci sono ad ogni gen.

Ma non e' che se escono i belli giochi allora sta gen diventa meglio delle 2 precedenti.
Le terze parti hanno trainato alla grande la gen, è un dato di fatto, sono migliorati, si sono evoluti, hanno fatto tanti capolavori, nel loro piccolo, chi di più, dipende. E ci hanno fatto godere e ci stanno facendo godere e ci faranno godere (la gen è lunga, e lo sarà ancora :asd: ). Ti fa capire che qualcosa hanno cannato in Sony visto che son sempre stati top ASSIEME agli altri. E invece....non è tutto da buttare chiariamo, però Sony è solo una parte dell'intera generazione, mica è l'unica cosa che conta, e fortunatamente direi.
Nel complesso stiamo vivendo anni degni, e ne arriveranno ancora. Finchè campa PS5 almeno :sard:
 
Ho visto la recensione di SkillUp (sponsorizzata da Nvidia): lato performance, gioca su un PC decisamente ben messo, quindi nulla da dire. Un paio di cose mi hanno colpito, probabilmente me le sono perse: ci ha messo 40 ore a finirlo, 10-15 delle quali spese in zone completamente opzionali, e alla fine del gioco si può andare direttamente nel NG+ portandosi dietro statistiche, upgrades e armi sbloccate.



Dice un paio di cose riguardo la difficoltà.
 
Le terze parti hanno trainato alla grande la gen, è un dato di fatto, sono migliorati, si sono evoluti, hanno fatto tanti capolavori, nel loro piccolo, chi di più, dipende. E ci hanno fatto godere e ci stanno facendo godere e ci faranno godere (la gen è lunga, e lo sarà ancora :asd: ). Ti fa capire che qualcosa hanno cannato in Sony visto che son sempre stati top ASSIEME agli altri. E invece....non è tutto da buttare chiariamo, però Sony è solo una parte dell'intera generazione, mica è l'unica cosa che conta, e fortunatamente direi.
Nel complesso stiamo vivendo anni degni, e ne arriveranno ancora. Finchè campa PS5 almeno :sard:
Ci sarebbe da discutere su questo.
 
Mi sono visto un po' di recensioni e pare sostanzialmente una madonna di gioco sotto quasi tutti gli aspetti. L'unico vero tallone d'Achille sembra essere la narrativa, che ripropone i soliti problemi già visti in altre produzioni cinesi: una quantità spropositata di lore sparsa qua e la con documenti lunghissimi, decine di personaggi e fazioni difficili da seguire, continui flashback e una storia raccontata in maniera inutilmente contorta.

Sul piano tecnico e artistico ormai siamo a livelli mostruosi ma a livello di scrittura e soprattutto di capacità di raccontare una storia coinvolgente mi sembra abbiano ancora parecchia strada da fare rispetto ai migliori studi giapponesi. Appena colmano sta lacuna fanno i primi 100 su 100 su metacritic :asd:

In ogni caso, curiosissimo di giocarlo!
Sulla trama e sulla lore me lo aspettavo, anche perché con Wukong ho avuto la stessa sensazione, dove al di là dello scopo del protagonista, che rimaneva molto chiaro, buona parte della narrazione e di molti personaggi era tutto un po fumoso.
Insomma per molti di loro bisognava andarsi a leggere, o per lo meno conoscerli.

Come dici, dovrebbero essere un po' più elastici nel modo di raccontare le loro storie.
Probabilmente è un tipo di narrazione che, per il loro pubblico, funziona bene(almeno suppongo), ma se l'obiettivo è appunto raggiungere un pubblico più ampio serve anche venire incontro ai giocatori che non hanno gli stessi riferimenti culturali.
Personalmente non mi dispiace come approccio, però un pizzico di chiarezza in più non guasterebbe ecco.. :dsax:
 
Tutto legit. Tutto.
Ma non si deve rompere le palle a chi la pensa diversamente, perché è legit volere giochi difficili, è legit volerli facili, è legit volerli una via di mezzo. Non esiste una difficoltà oggettivamente giusta e una sbagliata: ognuno ha diverse preferenze e vanno rispettate per tutti.

Tu non giochi Sekiro per nient'altro che la difficoltà/sfida? Bene. Io, per esempio, ho amato tutto tranne la sfida.
Io non dico che lo "giochi male", tu non dici a me che lo "gioco male" perché mi fa cagare la sfida. E tutti felici. I livelli di difficoltà fanno contenti tutti, effettivamente.

Ho letto entrambe le parti insultare l'altro, ma solitamente, specialmente da quando esistono i Souls, tra "core" è più facile trovare quelli per la difficoltà che insultano gli altri; molti si credono gamer "superiori" perché vogliono la roba difficile. Una bambinata molto di moda, negli ultimi 10 anni, proprio di reazione a quell'abbassamento della difficoltà di cui parli.
Sì diciamo che chi vuole la difficoltà facile non dice "ci deve solo quella", mentre invece chi vuole il gioco difficile spinge per avere un'unica difficoltà, non ho ancora capito perché. Forse ci tengono a finire un gioco non adatto a tutti come se fosse una medaglietta da indossare.

Si è capito che i Souls non mi piacciono :lol2:
È giusto che ci siano, ma bene i Phantom Blade, I Nier, gli FF, gli Stellar Blade, che offrono possibilità facendo apprezzare il gameplay action a tutti, anche a chi vuole rilassarsi e non scambia i videogiochi per un lavoro.
 
Peggior gen di sempre™
Beh, forse comunque sì. :asd:
Hai voglia :asd:, sopratutto lato first Sony, i giochi third belli fortunatamente ci sono ad ogni gen.

Ma non e' che se escono i belli giochi allora sta gen diventa meglio delle 2 precedenti.
Sticazzi dei 1st. :asd: Ma sono d'accordo con l'ultima frase, probabilmente.
Be si perché una gen è fatta solo dai first è risaputo.
Quoto. Ma non è solo per i 1st che è probabilmente la peggiore. Vari motivi.
 
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