PS5 Phantom Blade 0 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
La mia avventura procede.Ieri ho battuto il
Leone danzante
e ho fatto una capatina alla mappa dell'accampamento ma forse sono sottolivellato perchè i nemici menano come fabbri. :asd:
No è che è un po' più tostarella ma si può fare, ieri fatti due boss e uno di questi mi sono ricordato si era visto in uno dei primi gameplay mostrati al tempo non dico altro:rickds:.
Provo a finire l'accampamento questo weekend almeno dove riesco e poi ritorno alla città .
 
ragazzi ho battuto
il leone danzante
ma che boss fight assurda é? hanno creato una mini meccanica nuova solo per quella fight là,poi dopo che si ripara l'oggetto che ti lascia ho cominciato ad aprire le zone bloccate e lì mi è esploso il cervello quando
ho trovato il lago con la BARCA
ma cosa stracazzo hanno fatto?! si è trasformato dopo 30 e passa ore in gow 2018/re 4 remake :segnormechico: ma poi quanti diavolo di boss/mini boss/nemici comuni hanno inserito? tutti,ma tutti con animazioni e moveset diversissimi,ma quante centinaia/migliaia di ore di motion capture hanno fatto per tutta questa quantità e qualità di animazioni?
Voglio comunque un mattone da 1000 pagine su tutte le concept art di ogni singolo elemento e ambientazione del gioco,pure dei sassi più nascosti e inutili che ci siano, è tutto meravigliosamente stupendo e incredibile, sta entrando nella mia top 10 giochi preferiti di sempre ed ero partito completamente in blind,avevo solo intravisto il primissimo trailer e basta.
Forse e dico forse, mi farò il ng+ in futuro giusto per rivedere tutta questa meraviglia di nuovo, solitamente per questi titoli così grossi non l'ho mai fatto.
Non so cosa potrebbero creare con il seguito, questi dal nulla hanno creato come primo gioco questo capolavoro (per me lo è almeno) non immagino con un possibile sequel.
Gli prenderò anche la copia fisica sulla ps5 che sta prendendo polvere, giusto per supportarli :unsisi:
 
Si può dire che cinesi e koreani saranno il punto di riferimento dei videogiochi futuri? Beh lo scrivo io, in caso :asd:
 
ragazzi ho battuto
il leone danzante
ma che boss fight assurda é? hanno creato una mini meccanica nuova solo per quella fight là,poi dopo che si ripara l'oggetto che ti lascia ho cominciato ad aprire le zone bloccate e lì mi è esploso il cervello quando
ho trovato il lago con la BARCA
ma cosa stracazzo hanno fatto?! si è trasformato dopo 30 e passa ore in gow 2018/re 4 remake :segnormechico: ma poi quanti diavolo di boss/mini boss/nemici comuni hanno inserito? tutti,ma tutti con animazioni e moveset diversissimi,ma quante centinaia/migliaia di ore di motion capture hanno fatto per tutta questa quantità e qualità di animazioni?
Voglio comunque un mattone da 1000 pagine su tutte le concept art di ogni singolo elemento e ambientazione del gioco,pure dei sassi più nascosti e inutili che ci siano, è tutto meravigliosamente stupendo e incredibile, sta entrando nella mia top 10 giochi preferiti di sempre ed ero partito completamente in blind,avevo solo intravisto il primissimo trailer e basta.
Forse e dico forse, mi farò il ng+ in futuro giusto per rivedere tutta questa meraviglia di nuovo, solitamente per questi titoli così grossi non l'ho mai fatto.
Non so cosa potrebbero creare con il seguito, questi dal nulla hanno creato come primo gioco questo capolavoro (per me lo è almeno) non immagino con un possibile sequel.
Gli prenderò anche la copia fisica sulla ps5 che sta prendendo polvere, giusto per supportarli :unsisi:
pure io in quel ho abbia pensato a RE4 :sard: comunque nonostante lo abbia preso la digitale mi sta venendo il pallino della collector quando uscirà...sempre ammesso che sia tutto su disco e non sparino un prezzo assurdo
 
Si può dire che cinesi e koreani saranno il punto di riferimento dei videogiochi futuri? Beh lo scrivo io, in caso :asd:
Assolutamente, son gli unici che arrivano a certi livelli se si impegnano. Diciamo che è MOLTO facile se software house come EA, Activision, Ubisoft, e simili finiscano col rilasciare giochi peggiori rispetto a loro. Il "problema" è che vanno veloci in cina. Se si staccano da certi generi (stanno fissi sull'action...) POTREBBERO fare meglio dei giapponesi che hanno il top da molto su certe cose (a mio gusto :asd: )
 
pure io in quel ho abbia pensato a RE4 :sard: comunque nonostante lo abbia preso la digitale mi sta venendo il pallino della collector quando uscirà...sempre ammesso che sia tutto su disco e non sparino un prezzo assurdo
Ma esiste veramente una collector con la statua? Si sa quando esce? Perché ho cercato su google ma ho trovato informazioni contrastanti
 
la missione che vuole il ritrovamento di 4 discepoli, nella mappa dell'accampamento del mandato. Sono 4 NPC che partono con una battaglia quando li incontri e poi ti chiedono di ucciderli, ti danno il fiore SOLO se li amazzi prima che si risvegliano (e penso sia un bug perchè a difficoltà alta non so se è possibile farcela in quei pochi secondi). Ne danno 4 ma il fiore completo è da 6. Gli altri due stanno a pangzhen e TUTTI li trovano prima, li ammazzano dopo/prima che si rialzano e non rilasciano nulla. Non si può completare quel fiore se non lo sai prima. Andrebbero lasciati, attivata la missione e poi tornare lì. Ma non ricordo dove fossero.
a ecco, finito ora al 97% e mancavano 2 fiori a panghzhen e 4 la.....

In ogni caso, giocone alieno

Avrei voluto

combat piu tecnico e meno floaty, bastava abbassare la velocità di un 15-20% e rendere tutto piu grounded senza piroette aliene. Ma non sarebbe stato wuxia poi

esplorazione meno guidata che sfrutti bene quel level design squisito.

Difficoltà piu alta

La storia è bella, ma meno documenti da leggere e piu filmati magari

Comunque sti cinesi ne sanno, vediamo se prendono i feedback come sta facendo black myth, da gioco secondo me ottimo tecnicamente, ma mid per il resto, zukoi sembra un passo avanti mostruoso

in teoria il prossimo progetto di S-game è un gioco sci-fi che hanno messo in pausa per phantom blade
 
Ho un problema sto ripetendo la mappa per la quest fallita ma caxxo son diventato un macina sassi i boss gli disintegro al primo colpo :sard:
 
Sono alla mappa dell'Accampamento e sto affrontando come boss la
tizia cadavere che, ovviamente, evoca minion in continuazione.
Devo ammettere che, nonostante continui a divertirmi parecchio, certe cose iniziano un po' a scocciarmi.Non so se è un problema solo della difficoltà Hellwalker, ma i boss hanno davvero troppi, ma troppi hp.E poi, già non sopporto i boss che, se ti beccano con un attacco rosso, ti tolgono metà barra, poi devi pure tenere a bada i minions che ti tolgono un quarto di vita lanciando un mattone. :|
Queste cose per me sono modi artificiali per alzare la difficoltà che, a Hellwalker, già non è una passeggiata.Almeno non date 3 milioni di hp al boss, che diamine.E ho anche le armi a livello 27...

P.S.
Per non parlare poi del Boss opzionale
Arciere con un solo occhio.
Li ho proprio detto: sticazzi...
E me ne sono andato.
 
Ma che roba epocale è la zona del lago? Ogni isolotto ha una boss fight :ivan: fatto tutto quello che si poteva fare lì al momento. Ora sono ad un altra zona opzionale

Monte Prigionia
 
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