News PHYSINT | Espionage-Action di Kojima e... MICROSOFT (?!) | NEWS: SONY(MERDA) ABBANDONA LA PUBBLICAZIONE DEL GIOCO IN FAVORE DI XBOX

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Per sommi capi il sunto:
  • Non hanno ancora deciso che Engine usare. No comment su Decima, ma stanno sperimentando con UE (per OD).
  • Il grosso del Team è su OD, un piccolo team è su Physint.
  • Non confermano il report di Bloomberg (ma neanche lo smentiscono).
  • Physint è stato approvato da Ryan post pandemia.
  • Physint è stato cancellato da Sony a Giugno senza spiegazioni (a detta di Kojima).
  • Il Team di sviluppo ha scoperto la cosa di recente per evitare fughe.
  • Kojima era spaventato dalla possibilità di avere un PT2 e di vedere lo studio affondare. Sono molto dipendenti dai publisher.
  • Kojima ha chiesto ad altri publisher (innominati) e poi è andato da MS (ben felice di collaborare di nuovo).
  • Non sa cosa deciderà MS in merito al publishing del gioco. Dice è che troppo presto per parlare del dove uscirà.
  • Al momento stanno scolpendo i personaggi, e scannerizzando gli attori, hanno finito concept e storyboard.
  • Nessuna persona (né del team né degli attori) è stata persa nel passaggio da SIE a MS.
  • I rapporti con Sony rimangono "forti" (sure Jan) e non porta rancore. E' solo deluso e confuso.
  • Kojima non vuole nominare la persona di Sony che ha comunicato la cancellazione.
 
Può metterci anche una sedia come protagonista.
 
L'importante è che non se ne esce con "i protagonisti siete voi" e caxxate simili. Roba online/avatar non la voglio :asd:
Non credo, in uno gioco stealth e di spionaggio ci vuole sempre un protagonista carismatico e con una sua identità. Venom Snake, per motivi suoi, penso sia il "protagonista" peggiore mai visto dopo quelli muti.
 
Indiewire: It's Tuesday in Tokyo, and "Death Stranding 2" has been out for exactly a month. What are you working on today?

Hideo Kojima: Well, I'm checking the data of the players all over the world — what kind of weapons they're using, the routes they're taking, all this data. And I also see these small bugs here and there, so I'm deciding where to fix and what to fix. I also am starting to work with the team on "OD" because that's a new project, and also doing "Physint" all by myself because that's at the conceptual stage. So I'm doing that. And also I have all these interviews every day, and also promotional — photo-shootings, things like that — so I don't feel like I've finished the title, to be frank.

 
One Man Army il team di Physint al momento. :asd:

Ci sta. Ora il grosso della produzione va su OD che penso arrivi da qui a 2 anni, e poi sposterà tutto su Physint per la produzione.
 
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