PHYSINT | Hideo Kojima | Sony ha finito i soldi e caccia il Maestro, Microsoft lo accoglie ma tanto lo caccerà in futuro | XBOX e PC? Così sembrerebbe

EdricWrath

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Scheda del gioco
Genere: Azione, Avventura, Stealth
Sviluppatore: KOJIMA PRODUCTIONS
Editore: XBOX Game Studios, KOJIMA PRODUCTIONS
Data di rilascio: TBA
Caratteristiche (Steam):


Riguardo questo gioco

Physint (titolo provvisorio) – un termine nato dalla fusione delle parole "physical" (fisico) e "intelligence" (intelligenza) – è un videogioco action-stealth in fase di sviluppo presso Kojima Productions e pubblicato da Xbox Game Studios.
Scritto e diretto da Hideo Kojima, Physint avrebbe dovuto inizialmente rappresentare il secondo progetto nato dalla collaborazione tra il game director e Sony Interactive Entertainment (RIP), nonché la seconda proprietà intellettuale frutto di tale partnership dopo Death Stranding (2019). Il gioco è descritto come un titolo "action-spionaggio" e segna l'atteso ritorno di Kojima a questo genere dai tempi dell'acclamata serie Metal Gear (pubblicata da Konami), da lui creata nel 1987 con l'uscita del primo capitolo per MSX2. Kojima ha diretto la maggior parte dei titoli della saga Metal Gear fino al suo addio a Konami nel 2015, avvenuto in seguito alla pubblicazione di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, il suo ultimo contributo alla serie.

Il titolo vanta un cast composto da attori reali, con Bill Skarsgård nel ruolo principale e Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe in ruoli non ancora specificati.

Requisiti di sistema

WINDOWS

Minimi


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Raccomandati

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Screenshots

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Video

 
Ma davvero credete che non lo sfanculerà anche Xbox prima del lancio nel 2032? Pensavo fosse un layer ironico questo di esultare per Xbox :asd:
 
Ma davvero credete che non lo sfanculerà anche Xbox prima del lancio nel 2032? Pensavo fosse un layer ironico questo di esultare per Xbox :asd:
Io sono una persona semplice, a me interessa solo il sangue
Season 1 Showtime GIF by Dexter



Se poi esce veramente e sarà il successore spirituale di MGS allora tanto di guadagnato
200.gif

Fa la fine della polvere appena rilasciano OD e non vende 10 milioni di copie al lancio
OD già tanto se venderà 10 copie :draper:

Dite li ha scansionati i piedi si Ascia?
Unico motivo per comprarlo, in caso contrario resta sullo scaffale :galliani5:
 
Fa la fine della polvere appena rilasciano OD e non vende 10 milioni di copie al lancio
Ma credo che i due Death Stranding combinati non siano arrivati a 10, figurati.
Kojima è un elemento da portfolio gigante ed è da stupidi separarsene, ma è un buco nero economico che stupisce gli investitori quanto il pubblico :asd:
 
Anche a me puzza, Asha sta segando studi a destra e manca e poi si mette a finanziare milioni a Kojima? :asd:

Mi spiace per Kojima perchè probabilmente è il progetto della sua vita.
 
Dal momento che considero questa discussione off-topic rispetto alla realtà vera (perché, dai, si vede che Asha, con quel sorrisetto ammiccante, sta nascondendo un rosicamento mostruoso: i soldi per Kulimbo, lei, non li ha), propongo questo interessantissimo video, che sicuramente sarà più suggestivo rispetto alle pose zoolanderiane di Skarsgård, che fa qualche foto perché, sì, dai, facciamo qualche foto così faccio felice il povero Kujimbo.

 
Ma credo che i due Death Stranding combinati non siano arrivati a 10, figurati.
Kojima è un elemento da portfolio gigante ed è da stupidi separarsene, ma è un buco nero economico che stupisce gli investitori quanto il pubblico :asd:
Sì dovrebbero essere tipo 8M tra 1 e 2 considerando PS e PC per ambo i giochi.
Ma come dici tu è un creativo da portfolio non da reddito. MGSV dopo oltre 10 anni è a quasi 10M di copie tra PS360, PS4ONE e PC. I produttori dovrebbero sapere che stanno comprando i premi a Venezia e Cannes (concettualmente) e non il boxoffice di Endgame o Avatar.
 
Sì dovrebbero essere tipo 8M tra 1 e 2 considerando PS e PC per ambo i giochi.
Ma come dici tu è un creativo da portfolio non da reddito. MGSV dopo oltre 10 anni è a quasi 10M di copie tra PS360, PS4ONE e PC. I produttori dovrebbero sapere che stanno comprando i premi a Venezia e Cannes (concettualmente) e non il boxoffice di Endgame o Avatar.
Compra Bungie, vai
 
Compra Bungie, vai
Compri Bungie per fatturare paghi Kojima per farti premiare.
Finita benissimo.

Comunque boh vediamo quando esce OD (2029?). Prevedere dove sarà MS nel 2031+ è difficile ora come ora, ma almeno il progetto ha una chance di uscire mentre Sony lo ha segato col favore delle tenebre.
 
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