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Eravamo giovani e spensieratiMa come facevamo a farci andare bene questa roba

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Eravamo giovani e spensieratiMa come facevamo a farci andare bene questa roba

Dopo gli anni bui finali di wii qualsiasi cosa sembrava bella e sopratutto il ritorno ad una console piu' classica dopo quel cesso di wiiMa come facevamo a farci andare bene questa roba
Parla per teEravamo giovani

Manca meno di ieri e più di domani. È tutta in discesa24 giorni

Manca meno di ieri e più di domani. È tutta in discesa![]()
1080p fissi in portatile, 30/60fps stabili e caricamenti decisamente più veloci. Già questo sarebbe un bel salto24 giorni e i dubbi sulla grafica dei giochi nuovi verranno dissolti
E a proposito, guardando com'è Astrobot su PS5 e riguardando com'è Odyssey su Switch...
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Non so se ci si debba aspettare chissà quale salto come puro impatto grafico dal nuovo Mario. Già su Switch si era raggiunto un livello non indifferente, a volte si sottovaluta questo. Penso che le più grandi differenze saranno principalmente nei dettagli, nell'orizzonte visivo, nella complessità degli scenari...queste cose qui
1080p fissi in portatile, 30/60fps stabili e caricamenti decisamente più veloci. Già questo sarebbe un bel salto

Che poi Odyssey aveva dei caricamenti rapidissimi e durante la campagna principale, se uno non saltava le cutscene non li vedeva neanche
Lato risoluzione non mi farei troppi ragionamenti sul numerino, come per PS5 Pro, con il DLSS quel numero diventa molto relativo.
Io soffro il fatto che non posso giocare mentre sto scaricando un altro software: va tutto a scatti, caricamenti infiniti e audio che salta. Urge un salto generazionale a tutto tondo, sono fiduciosoChe poi Odyssey aveva dei caricamenti rapidissimi e durante la campagna principale, se uno non saltava le cutscene non li vedeva neanche
Lato risoluzione non mi farei troppi ragionamenti sul numerino, come per PS5 Pro, con il DLSS quel numero diventa molto relativo.
Vi ricordate quando consideravamo questo Direct bellissimo?
Ok che i Direct erano ancora giovani ma oggi qualcosa del genere verrebbe demolito lol

Animal Crossing in effetti è un incubo da quel punto di vistaDei giochi che ho, l'unico dai caricamenti fastidiosi è Animal Crossing
Non è stato un vero problema su Switch imho
24 giorni e i dubbi sulla grafica dei giochi nuovi verranno dissolti
E a proposito, guardando com'è Astrobot su PS5 e riguardando com'è Odyssey su Switch...
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Non so se ci si debba aspettare chissà quale salto come puro impatto grafico dal nuovo Mario. Già su Switch si era raggiunto un livello non indifferente, a volte si sottovaluta questo. Penso che le più grandi differenze saranno principalmente nei dettagli, nell'orizzonte visivo, nella complessità degli scenari...queste cose qui
Per me dipende dal gioco, poi sono davvero rari i momenti in cui scarico e gioco allo stesso tempo.Io soffro il fatto che non posso giocare mentre sto scaricando un altro software: va tutto a scatti, caricamenti infiniti e audio che salta. Urge un salto generazionale a tutto tondo, sono fiducioso
Te sei irreale comunque24 giorni e i dubbi sulla grafica dei giochi nuovi verranno dissolti
E a proposito, guardando com'è Astrobot su PS5 e riguardando com'è Odyssey su Switch...
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Non so se ci si debba aspettare chissà quale salto come puro impatto grafico dal nuovo Mario. Già su Switch si era raggiunto un livello non indifferente

Erano tempi duri ed eravamo disperati
Comunque quel trailer di Xeno X resta leggendario, mi aveva lasciato senza fiato all’epoca.
Io nell'ultimo Mario & Luigi avrei preferito un passaggio più immediato tra OW e battaglieDei giochi che ho, l'unico dai caricamenti fastidiosi è Animal Crossing
Non è stato un vero problema su Switch imho
Te sei irreale comunque![]()
Guarda su Mario 3D mi aspetto un balzo in avanti più corposo che in Mario kart, anche perché in Odissey c'era tanto da migliorare in termini di risoluzione e aliasing in Mario kart no.
Se non fanno la cavolata di uscirsene con un Mario 3d world 2 (che lo percepisco più come una Mario 2d che 3D e c'è ne sono già troppi di Mario 2d) mi aspetto che switch mostra i muscoli piú in Mario che in qualsiasi altro gioco Nintendo per i primi 2 anni di vita della console.