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Altri tempi, credo che la rigiocabilità di un gioco non sia un valore eccezionale oggigiorno.
Super Mario Sunshine non mi hai spinto a rigiocarlo a differenza di un Super Mario 64... Che veniva rigiocato anche per il minori numero di titoli disponibili ed accessibili al tempo.
Quando dicevo che bisogna immaginarsi qualcosa di diverso semplicemente consigliavo di non guardare a quello che già ci è stato offerto, tutto qui.
Super Mario Galaxy 3 sarebbe un mio al lancio assoluto ma già saprei cosa aspettarmi.
Per un Super Mario Open World invece mi aspetterei la next big thing, quel qualcosa non ancora concepito.
Non si rigioca dopo le sue 80 ore di gioco?
Eh, che tragedia!
Quando dico che non dobbiamo immaginare niente e perché non siamo sviluppatori, ma lo sono quelli di Nintendo e ci devono pensare loro a quello.
Quello che voglio farti capire un conto è lasciare un gioco con il ricordo minchia che bello, prima o poi ci ritorno su, ed un conto lasciarlo con il ricordo basta mi sono rotto troppe lune insulse, non ho voglia di completarlo al 100%.
E com'è quando prendi una pizza troppo carica e per finirla a tutti i costi ti fai venire un indigestione, e ti rimane solo la sensazione di nausea.

E dire che oggigiorno la rigiocabilità non è importante, per forza siamo sempre così pieni di giochi che la maggior parte finiscono nel backlog in attesa anche solo di essere giocati, Nintendo non deve seguire questa strada, i titoli di Nintendo devono essere magici, non roba nel mucchio.

Mario sunshine non lo vuoi rigiocare semplicemente perché non ti è piaciuto abbastanza, infatti Mario galaxy e uscito dopo eppure lo avrai rigiocato immagino.
 
Ultima modifica:
Odissey non è un open world, al massimo é mario con le macro-aree , tuttavia si porta dietro alcuni problemi degli open world.

Se riesce a limare i difetti e bilanciare tutto, come ha fatto con tears of the Kingdom Ben venga un Odissey 2. Tuttavia rimane il problema è che i giochi troppo grandi sono poco rigiocabili.
Mai detto che Odissey è ow, infatti la dimensione delle aree/mondi/livelli è perfetta. Andare su un ow "puro' ci sta ma non è roba facile da realizzare. La questione rigiocabilita è relativa, c'è gente che rigioca mattoni tranquillamente più volte. Ad ogni modo essere poco rigiocabile non è un difetto.
 
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Quando dico che non dobbiamo immaginare niente e perché non siamo sviluppatori, ma lo sono quelli di Nintendo e ci devono pensare loro a quello.
Quello che voglio farti capire un conto è lasciare un gioco con il ricordo minchia che bello, prima o poi ci ritorno su, ed un conto lasciarlo con il ricordo basta mi sono rotto troppe lune insulse, non ho voglia di completarlo al 100%.
E com'è quando prendi una pizza troppo carica e per finirla a tutti i costi ti fai venire un indigestione, e ti rimane solo la sensazione di nausea.

E dire che oggigiorno la rigiocabilità non è importante, per forza siamo sempre così pieni di giochi che la maggior parte finiscono nel backlog in attesa anche solo di essere giocati, Nintendo non deve seguire questa strada, i titoli di Nintendo devono essere magici, non roba nel mucchio.

Mario sunshine non lo vuoi rigiocare semplicemente perché non ti è piaciuto abbastanza, infatti Mario galaxy e uscito dopo eppure lo avrai rigiocato immagino.
Francamente non so se ho rigiocato Galaxy, se dovessi scommettere direi di sì però.
Di sicuro non ho rigiocato il 2.
Però resto dell'idea che la rigiocabilità sia una caratteristica che non si associa ai tempi attuali.
Super Contra per Super Famicom l'ho rigiocato decine di volte perché avevo quello e poco altro.
Un Super Mario open world mai visto prima che dura molto, è una continua scoperta, meccaniche di gioco che ti lasciano a bocca aperta non sarebbe da Nintendo Difference anche se poi non portasse alla rigiocabilità?
Io credo che lo sarebbe.
Vabbè, al di là di questo, non credo che nella prossima gen vedremo una sola proposta di Super Mario platform.
 
Oggi ho visto un post di twitter in cui si proponeva una lineup di lancio di Switch 2 con vari giochi MS tra cui Starfield e Microsoft Flight Simulator
Sarebbe D1 assoluto in caso, imho una mossa devastante se va in porto
 
Ragazzi, posso dire? Ce l'abbiamo fatta...

Sì perchè ora forse è il periodo più difficile? Forse ma sapete a tenerci caldo c'è una cosina come XenoX che per chi non lo ha mai giocato sarà un'esperienza fuori parametro e per noi che lo abbiamo giocato un giro di giostra è proprio quel che ci vuole per far avanzare il tempo.

Mancano 2 settimane. Mancano solo 2 settimane.

Siamo alle battute finali, è il momento che i tamburi della libertà ricomincino a suonare
 
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Ragazzi, posso dire? Ce l'abbiamo fatta...

Sì perchè ora forse è il periodo più difficile? Forse ma sapete a tenerci caldo c'è una cosina come XenoX che per chi non lo ha mai giocato sarà un'esperienza fuori parametro e per noi che lo abbiamo giocato un giro di giostra è proprio quel che ci vuole per far avanzare il tempo.

Mancano 2 settimane. Mancano solo 2 settimane.

Siamo alle battute fineli, è il momento che i tamburi della libertà ricomincino a suonare
Stai così tanto male che sei diventato di Canosa, le battute fineli

Tieni duro amico
 
Una cosa che spero è che non ci siano troppe versioni e varianti. O, peggio ancora, versione meno performanti e più performanti, come una sorta di versione standard e Pro.
Spero sia una Switch 2 unica, magari in 2-3 colorazioni differenti e via.

Comunque lo dico prima ancora di vederla (e testarla con mano, ad aprile a Milano): day-one. Se esce a novembre, sarà il mio regalo di compleanno perfetto.
 
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