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Per me esce nella prima metà di giugno.
Prezzo da 350 a 420 (Oltre non ci spendo visto che dovrò recuperare l'ira di dio di giochi e pure il controller pro)
Sulla retrocompatibilità mi aspetto tutti salvi eccezioni particolari e un boost in termini di grafica e caricamenti anche senza una patch apposita.
 
Per me esce nella prima metà di giugno.
Prezzo da 350 a 420 (Oltre non ci spendo visto che dovrò recuperare l'ira di dio di giochi e pure il controller pro)
Sulla retrocompatibilità mi aspetto tutti salvi eccezioni particolari e un boost in termini di grafica e caricamenti anche senza una patch apposita.
350 depennalo serenamente. 399 e salire (anche se non credo si superi i 450) è il range.
 
Spero che Mario Kart esca più avanti, così hanno tempo per metterci mano :dsax:
Ma se vogliono spingere l'online....
 
Ma secondo voi l'online migliorerà anche per i titoli switch con la nuova infrastruttura della 2?
Chiaramente non mi riferisco ai picchiaduro a meno che non prevedano ad esempio il rollback per una versione di Smash Deluxe.
 
Ma secondo voi l'online migliorerà anche per i titoli switch con la nuova infrastruttura della 2?
Chiaramente non mi riferisco ai picchiaduro a meno che non prevedano ad esempio il rollback per una versione di Smash Deluxe.
L'online dei giochi non dipende dalla console ma dall'implementazione che usano i dev. In ogni caso già su Switch Nintendo ha cambiato parecchie cose nell'infrastruttura dei suoi giochi, sono più i servizi come chat vocale o messaggistica che mancano native di sistema.
 
Ma secondo voi l'online migliorerà anche per i titoli switch con la nuova infrastruttura della 2?
Chiaramente non mi riferisco ai picchiaduro a meno che non prevedano ad esempio il rollback per una versione di Smash Deluxe.
Sono costretti a migliorare, in caso contrario Mario kart a 24 sarà ingiocabile, contando che già a 12 fa abbastanza schifo :dsax:
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L'online dei giochi non dipende dalla console ma dall'implementazione che usano i dev. In ogni caso già su Switch Nintendo ha cambiato parecchie cose nell'infrastruttura dei suoi giochi, sono più i servizi come chat vocale o messaggistica che mancano native di sistema.
I dev Nintendo usano ciò che l'azienda gli mette a disposizione. Comunque l'online ora si paga, in cambio che mettessero i server dedicati, già quello farebbe una bella differenza
 
I dev Nintendo usano ciò che l'azienda gli mette a disposizione. Comunque l'online ora si paga, in cambio che mettessero i server dedicati, già quello farebbe una bella differenza
La maggior parte dei giochi third non usa i server nintendo ma i loro proprietari o ai servizi a cui fanno riferimento, tipo Photon. l'unica cosa che passa attraverso il canale Nintendo è il check degli account appena ci si connette a internet.
 
Raga, perdonate l'ignoranza, ma aspettando la 2, per comprendere meglio alcune cose, la switch attuale, in riferimento all'hardware, a quale altra console potrebbe essere paragonata?. Boh, Ad esempio la PS3 ..
Diciamo in portatile a un PS3 sotto steroidi, su TV un PS3 pro ( ma va anche detto che come tecnologie la distruggeva quindi i paragoni con la potenza cruda lasciano il tempo che trovano) .
 
La maggior parte dei giochi third non usa i server nintendo ma i loro proprietari o ai servizi a cui fanno riferimento, tipo Photon. l'unica cosa che passa attraverso il canale Nintendo è il check degli account appena ci si connette a internet.
Per dev Nintendo intendo proprio i dipendenti nintendo, i team interni. I third hanno sempre usato servizi diversi e da sempre sono anni luce avanti rispetto ai first, Nintendo deve mettersi in pari. Esempio assurdo con una connessione 7 mega non riuscivo a giocare i giochi del nes online con Mario87 che aveva la 100 mega, adesso riesco ma nel frattempo io sono passato alla 100 e lui 300.
Con la stessa connessione però hostavo tranquillamente match di CoD a 12 giocatori su Wii U :dsax:
 
19 MARCH 2025 - German indie studio Zockrates Laboratories and US publisher Phiphen Games are ready to announce the release date of Ruffy and the Riverside: The hand-drawn 3D platformer is jumping onto PC (Steam & Epic Games), PlayStation 5, Xbox One & Series X|S and Nintendo Switch(es) on June 26th, 2025!

Originally scheduled for a Q1 release, using Ruffy's magical SWAP, the release date was changed to 26 June 2025 to ensure a simultaneous release on all platforms and to make this the best possible game it can be, which critics are already calling "one of the best platformers of 2025!"
 
19 MARCH 2025 - German indie studio Zockrates Laboratories and US publisher Phiphen Games are ready to announce the release date of Ruffy and the Riverside: The hand-drawn 3D platformer is jumping onto PC (Steam & Epic Games), PlayStation 5, Xbox One & Series X|S and Nintendo Switch(es) on June 26th, 2025!

Originally scheduled for a Q1 release, using Ruffy's magical SWAP, the release date was changed to 26 June 2025 to ensure a simultaneous release on all platforms and to make this the best possible game it can be, which critics are already calling "one of the best platformers of 2025!"
26 Giugno bollente: Switch 2 e DS2 :morty: Mi sembra particolare come coincidenza. Possibile che Kojima sia andato a scegliere quella data in particolare? Presumo che nell’ambiente si sappia la data di uscita.
 
26 Giugno bollente: Switch 2 e DS2 :morty: Mi sembra particolare come coincidenza. Possibile che Kojima sia andato a scegliere quella data in particolare? Presumo che nell’ambiente si sappia la data di uscita.
Non dovrai aspettare il 26 giugno per SWC2. ;)
 
Non dovrai aspettare il 26 giugno per SWC2. ;)
Meglio ancora! Rileggendo il post di Morty credo che con “simultaneous release” intendano che così sono sicuri che Switch 2 sia già sul mercato, non che esca effettivamente quel giorno.
 
Secondo voi come saranno le custodie dei giochi? Switch1 assomigliano a quelle psp, Switch2 simil psvita colorate di rosso? :hmm:
 
Per dev Nintendo intendo proprio i dipendenti nintendo, i team interni. I third hanno sempre usato servizi diversi e da sempre sono anni luce avanti rispetto ai first, Nintendo deve mettersi in pari. Esempio assurdo con una connessione 7 mega non riuscivo a giocare i giochi del nes online con Mario87 che aveva la 100 mega, adesso riesco ma nel frattempo io sono passato alla 100 e lui 300.
Con la stessa connessione però hostavo tranquillamente match di CoD a 12 giocatori su Wii U :dsax:
Si peccato che il wifi di switch è obsoleto e non prende oltre la 50 mega, credo che sia wifi4 o 5 scadente, perché con il wifi 6 il mio Cell supera abbondantemente 1 GB di velocità mentre con il wifi 6 sempre la mia Xbox raggiunge i 400 mb.

Che poi su switch piû che per la velocità ti andava di merda probabilmente per il ping.
 
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