Infatti. E' solo un mio desiderio.
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Secondo me quello che non è chiaro è che con l'aumento dei costi di sviluppo e dell'inflazione nintendo aveva due vie:
a) introdurre giochi mozzati con dlc da vendere a parte, microtransazioni e live services forzati, finanziamenti presi per convertire i loro titoli in roba dei e quindi autodistruggersi
b) continuare a sviluppare videogiochi veri, roba seria che il loro pubblico vuole, ma alzare il prezzo di vendita.
Hanno scelto la b.
Dio ti ringrazio.
Secondo questa logica, allora, entro paio d'anni i giochi costeranno 200€ l'uno
No, non sono d'accordo, rispetto i punti di vista diversi ma non sono d'accordo
Nessuno gli punta una pistola contro ed impone di spendere miliardi di yen per sviluppare " un mondo immenso!!!! Enorme!! Sconfinato!! Ettari di campagna!! 200h di open world, laghi e cespugli!" in cui devi farti mezz'ora a cavallo per un cazzo di obiettivo missione ( e ci metto pure AC shadows come ultimo)
Puoi fare tranquillamente dei capolavori in scala ridotta e comunque rimangono dei capolavori, non deve per forza essere tutto ultragigamegaiperopenworld, richiedere miliardi, dieci anni di sviluppo e costare 100€
Però a quanto pare loro pensano - sbagliando di grosso-che esteso = bello
E non a caso i giocatori stanno iniziando a stancarsi delle mappe immense ed inutili, tolti rari casi
Se fanno un Wind Waker 2 o un Galaxy 3 ( come struttura e scala, intendo) non si offende nessuno, anzi
Il pubblico vuole giochi veri, e giochi veri non significa giochi enormi, significa giochi divertenti, che è ben diverso, 100€ a gioco (cosa che succederà molto presto) non possono comprarli in molti, ed è un prezzo che forse potrebbe permettersi di adottare un gioco su un milione tipo gta 6
Rimane osceno, ma tant'è