Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Sony Interactive Entertainment (SIE) has announced that its next-generation console game console will be called “PlayStation 5” (PS5) and will be released at the end of the year 2020.

PS5 is equipped with a custom SSD capable of ultra-high-speed access and a custom chipset made by AMD, and the load time of the game will be a thing of the past, making it possible to realize a game experience as imagined by creators, dynamic and beautiful Become. In addition, the controller is equipped with haptic technology instead of the conventional vibration technology, and the L2 and R2 buttons are equipped with adaptive triggers that feel resistance, so that you can enjoy the overwhelming immersive gaming world. Become.






<Hardware overview>
● Console game console
-Custom SSD for ultra-high speed access

   -AMD custom chip -CPU: x86-64-AMD Ryzen ™ “Zen2”, 8 cores / 16 threads
   • GPU: AMD Radeon ™ RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine

・ 3D audio processing unit
 ・ Up to 8K resolution output for games
 ・ Designed for compatibility with PlayStation®4 titles
 ・ PlayStation®VR compatible
● Controller
-Equipped with haptic technology-
 Adopting an adaptive trigger that makes L2 and R2 buttons feel resistance
● Physical media
・ Ultra HD Blu-ray
 ・ Capacity as a game disc is 100GB
SIE will create new experiences through PS5 and take entertainment to a higher level.



 
 In addition, the controller is equipped with haptic technology instead of the conventional vibration technology, and the L2 and R2 buttons are equipped with adaptive triggers that feel resistance, so that you can enjoy the overwhelming immersive gaming world.
Ah, quindi i grilletti faranno resistenza come quelli veri... 

Tutto il comunicato in forma  leggibile

Sony Interactive Entertainment (SIE) has announced that its next-generation console game console will be called “PlayStation 5” (PS5) and will be released at the end of the year 2020.

PS5 is equipped with a custom SSD capable of ultra-high-speed access and a custom chipset made by AMD, and the load time of the game will be a thing of the past, making it possible to realize a game experience as imagined by creators, dynamic and beautiful Become. In addition, the controller is equipped with haptic technology instead of the conventional vibration technology, and the L2 and R2 buttons are equipped with adaptive triggers that feel resistance, so that you can enjoy the overwhelming immersive gaming world. Become.


<Hardware overview>
● Console game console
-Custom SSD for ultra-high speed access

   -AMD custom chip -CPU: x86-64-AMD Ryzen ™ “Zen2”, 8 cores / 16 threads
   • GPU: AMD Radeon ™ RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine

・ 3D audio processing unit
 ・ Up to 8K resolution output for games
 ・ Designed for compatibility with PlayStation®4 titles
 ・ PlayStation®VR compatible
● Controller
-Equipped with haptic technology-
 Adopting an adaptive trigger that makes L2 and R2 buttons feel resistance
● Physical media
・ Ultra HD Blu-ray
 ・ Capacity as a game disc is 100GB
SIE will create new experiences through PS5 and take entertainment to a higher level.







 












 



 
visto che devo fare un po di acquisti, in ottica retrocompatibilità, meglio disco fisico o digitale? non vorrei avere brutte sorprese

 
visto che devo fare un po di acquisti, in ottica retrocompatibilità, meglio disco fisico o digitale? non vorrei avere brutte sorprese
Se di retro completa si parla, uno vale l'altro, non avresti motivo di temere brutte sorprese :sisi:

 
Avete letto dell'ultimo rumor in merito a PS5 ed i team indie, sul fatto che quest'ultimo sarebbero preoccupati del silenzio da parte di sony nei loro confronti, quasi a volerli tagliare fuori dai loro piani? :asd:
Si ho pure letto dell'accentramento del potere verso la divisione USA.

Sento puzza di bruciato da più parti, spero tanto di sbagliarmi

 
si è ripresa in maniera dignitosissima da metà ciclo vitale in poi, ma con molta sofferenza e facendo a sportellate con 360 e Wii.

il problema che vi dovreste porre è: se la forchetta fosse diversa e mettono la console a 600 mentre M$ la mette a 400/450, siamo veramente sicuri che il grande pubblico farebbe tutti i discorsi sulle esclusive ecc.? pensiamoci.

i soldi son soldi :asd:  
Il pubblico interessato a PS5, piuttosto che lanciarsi sull'acquisto impulsivo di una console che non vilel, semplicemente attenderebbe il primo calo significativo :sisi:  che è quel che con tutta probabilità, a meno di offerte clamorose, farò pure io, visto che non vendo le vecchie console

Nel periodo natalizio 2014 mi portai a casa ps4 con tre capolavori al prezzo della sola console 

 
Detto ciò, partire a 600€ taglierebbe sin dall'inizio una bella fetta di pubblico imho, i grandi numeri a quelle cifre non lo fai, come dimostrò se ben ricordo ps3

 
Il pubblico interessato a PS5, piuttosto che lanciarsi sull'acquisto impulsivo di una console che non vilel, semplicemente attenderebbe il primo calo significativo :sisi:  che è quel che con tutta probabilità, a meno di offerte clamorose, farò pure io, visto che non vendo le vecchie console

Nel periodo natalizio 2014 mi portai a casa ps4 con tre capolavori al prezzo della sola console 
Secondo me invece ha ragione Doc, a quelle cifre molti sceglierebbero la concorrenza. Come già fecero d'altronde, nonostante il botto clamoroso della Ps2

 
Anche io concordo con il discorso di Doc.

Piu facile che la vendano a 499 (con un massimo di 100€ in perdita, ma puntando a guadagnare su giochi e servizi) che a 599.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Secondo me il prezzo si aggirerà tra i 449 e i 499, non di più.

Ovviamente venderanno in (forte?) perdita, ma tra Ps4 che va ancora una bomba e vendite di giochi riusciranno ad ammortizzare :sisi:

 
Secondo me invece ha ragione Doc, a quelle cifre molti sceglierebbero la concorrenza. Come già fecero d'altronde, nonostante il botto clamoroso della Ps2


Anche io concordo con il discorso di Doc.

Piu facile che la vendano a 499 (con un massimo di 100€ in perdita, ma puntando a guadagnare su giochi e servizi) che a 599.


Certo è che sarà una bella battaglia :hmm:  sono curioso 

Secondo me il prezzo si aggirerà tra i 449 e i 499, non di più.

Ovviamente venderanno in (forte?) perdita, ma tra Ps4 che va ancora una bomba e vendite di giochi riusciranno ad ammortizzare :sisi:
449 già sarebbe un buon prezzo imho, ma 600... :bruniii:

 
Sono fake news, giusto perché PS5 è ora sulla bocca di tutti, allora ci si inventa news pur di parlarne in qualche modo. 

Giorni fa per dire ne uscì una simile, in cui si diceva che sony aveva alzato un muro con tutti, non dando i devkit di PS5 nemmeno ai first, tanto era il casino interno. 
non credo siano fake news. è già un pò di tempo che su twitter leggo sviluppatori indie lamentarsi di sony ed apprezzare nintendo, che li aiuta molto. anche ID@Xbox è apprezzato sicuramente più di sony, che al momento ha proprio una "no policy" per supportare gli indie.

Non capisco perché Sony dovrebbe tagliar fuori gli indie dai loro piani //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
perchè non li ritiene forse convenienti. si è visto che gli indie vendono di più su switch. ps4 per questo tipo di giochi racimola molto poco. di conseguenza sony forse sta abbandonando gli sviluppatori a loro stessi. chi riesce a pubblicarsi da solo bene, gli altri affari loro.

 
Sarà per via della virata "hardcore" di Ps5 :sisi:  vorranno concentrarsi prima sulla roba grossa e fa un po' strano considerando che all'inizio di questa gen, al contrario, era amore tra Sony e gli indie.

 
Ultima modifica da un moderatore:
dipende da quanto la fedeltà resiste di fronte a richieste economiche folli e politiche sbagliate.

ricordate l'esempio dell'era PS360.

PS3 esce a 600 euro, fa dei primi anni in cui non ne azzecca una a livello di release.

gli appassionati PS si rompono le palle di aspettare Sony e si dirigono verso 360 che offre costi inferiori, un servizio migliore e un parco titoli più accattivante. la nascita del popolo boxaro è colpa in buona parte degli errori Sony, non ce lo dimentichiamo mai.

se riassumi così la discussione, significa che non ci hai capito veramente una fava del discorso :asd:  
esatto. xbox in europa era totalmente nulla prima della 360. il pubblico boxaro è partito da ex sonari insoddisfatti.

doc ha riassunto alla perfezione anche il discorso dei costi delle console, che hanno inciso tantissimo.

wii stessa godette di grande diffusione perché i genitori che volevano regalare un videogioco generico ai bimbi spendendo il meno possibile senza manco badare alla grafica, prendevano quella.

Beh ma la ps3 così schifo come la dipingete non ha fatto :asd:  ha avuto delle esclusive di pregio e le sue 86 milioni di copie le ha piazzate (xbox 360 85). Cioè nonostante gli errori e il prezzo maggiorato è comunque riuscita a pareggiare con la concorrente (che allora così si poteva chiamare) cioè adesso anche se ps4 proponesse la console a 500 e xbox a 400 la gente spenderebbe i 100 euro in più tranquillamente sapendo cosa aspettarsi non in termini di potenza ma di giochi. 
sony con ps3 si è ripresa solo nella seconda metà della gen e ha effettuato il sorpasso solo nell'ultima parte.

Diciamoci la verità, la scorsa gen PS3 ha fatto bene verso fine ciclo grazie alle sue esclusive ma soprattutto perché da metà ciclo vitale in poi Microsoft ha letteralmente suicidato la sua 360 con una mancanza spaventosa di esclusive, supporto e annunci lasciandosi andare al vecchio ridicolo mercato delle "esclusive a tempo" che non fa bene a nessuno (neanche a chi ne usufruisce per primo). :asd:

I primi anni di PS3 erano un letterale disastro :asd:  Ora come ora una console lanciata a quel prezzo andrebbe anche bene ma soltanto se Microsoft facesse la stessa cosa altrimenti, dato che entrambe puntano alla stessa fetta di utenza, sappiamo tutti in massa dove andrebbero :asd:
this!

 
esatto. xbox in europa era totalmente nulla prima della 360. il pubblico boxaro è partito da ex sonari insoddisfatti.

doc ha riassunto alla perfezione anche il discorso dei costi delle console, che hanno inciso tantissimo.

wii stessa godette di grande diffusione perché i genitori che volevano regalare un videogioco generico ai bimbi spendendo il meno possibile senza manco badare alla grafica, prendevano quella.

sony con ps3 si è ripresa solo nella seconda metà della gen e ha effettuato il sorpasso solo nell'ultima parte.

this!
Si ma su questo siamo d'accordo ma non è che ps4 i primi anni avesse ste popò di esclusive eh. Cioè ha viaggiato di remastered e di due giochi mediocri (Killzone e infamous). Poi ha cominciato a tirare fuori le bombazze (esattamente come nella 3). La differenza sostanziale sta proprio nella concorrenza con xbox che è andata in declino a fine sesta Gen e non si è più rialzata. 

 
Il successo della 360 è anche dovuto in gran parte alla sottovalutazione dell'Online da parte dei Giapponesi sopratutto sul versante Europeo , già PS2 andava online ma il servizio era nullo in Europa , anche il Cubo poteva farlo, ma nuovamente servizio molto carente , la prima Xbox ci andava anche lei , ma ce l'avevano in pochi anche per via del prezzo di lancio assurdo poi dimezzato , l'anno di anticipo della 360 invece ha permesso loro di lanciare e raffinare il Live senza essere disturbati , di più ha permesso loro di vendere la console a prezzi ridotti confidando negli introiti Live . il servizio di Sony oltre che tardivo non era ancora all'altezza e finì sconfitto nonostante fosse gratuito , il prezzo della console c'entra relativamente c'erano anche le 20 GB a prezzo competitivo e in Europa Sony lanciò quasi subito la 40 GB e poi la 80 per andare incontro a tutte le esigenze per di più rimuovendo la retrocompatibilità ne aveva abbassato i costi.

Subì il problema Dualshock che la costrinse inizialmente a usare il Sixaxis senza vibrazioni e pure questo incise , forse anche a causa del crollo bancario del 2007 , Sony decise di comportarsi come SH al pari di Nintendo creò molti team di sviluppo e non investì molto nell'accaparrarsi esclusive credendo di poter sostenere la console con prodotti propri , Microsoft invece si affidò proprio alle esclusive, specie i titoli in multi. Da ultimo la PS3 come già la PS2 aveva un'architettura ostica che richiedeva tempo e quindi denaro per svilupparci sopra cosa che invece non accadeva con la 360 che era molto più simile ad un PC e questo portò ad ottimizzazioni migliori sul piano grafico e permetteva di ottenere i giochi prima perchè richiedevano meno tempo, da cui le "esclusive temporanee" .

Per farla breve non era solo una questione di prezzo, c'entrava anche quello, ma i giocatori preferivano il Live a pagamento piuttosto che il Plus gratuito quindi i soldi contavano ma non del tutto 

 
Altri fattori da dover considerare.

- Se l'offerta della concorrenza non è appetibile, la gente comunque aspetta prima di comprare: se M$ dovesse avere pure una console più economica ma un'offerta ludica ritenuta non soddisfacente, la gente potrebbe aspettare. Tuttavia se accade il contrario, potrebbe "avere fretta" e andare dove l'aria sembra migliore a causa degli "acquistatori compulsivi"...

- e proprio il pubblico degli "acquistatori compulsivi" è da tenere in debita considerazione: qualsiasi hardware house (di qualsiasi tipologia di dispositivo) ha interesse a vendere al D1 o comunque finchè il prezzo è pieno, senza ribassi. Non avrebbe senso sparare una console a 600 euro con un discorso del tipo "la vendiamo quando sta a 400". E' un discorso che lato consumatore è accettabile e giustissimo, ma dal lato dell'azienda è un mezzo fallimento per gli introiti. Quando si inizia a fare price cut, per le console, è quando si spinge ad aumentare base installata per vendere software e servizi accessori, già non si pensa più al guadagno che deriva dalla vendita della console.

 
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