Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Entrate su Era e godetevi lo show, in 24 ore dopo il leak di ieri, han fatto più di 50 pg spaventati dal fatto che PS5 possa essere meno potente di Serie X, partendo con paranoie e post ingegneristici allucinanti. Che forum di folli  :asd:

 
Entrate su Era e godetevi lo show, in 24 ore dopo il leak di ieri, han fatto più di 50 pg spaventati dal fatto che PS5 possa essere meno potente di Serie X, partendo con paranoie e post ingegneristici allucinanti. Che forum di folli  :asd:
la traduzione da quel che ho capito e' che x avrebbe 12 tf, ps5 solo 9 stando ai dati tecnici rivelati ( non rumor , ma test fatti e pubblicati su una community di programmatori ) 

Quindi per ora sappiamo che Oberon è stato testato a 800mhz con 18cu attive, a 911mhz e a 2000mhz, che ha 36 cu totali e 64rops, il massimo della banda della ram è 448GB/s ma è stato testato con banda limitata a 176GB/s e 217.6GB/s (retrocompatibilità con Ps4 e Ps4 pro)Arden invece a 56cu e 64rops, è stato testato in modalità 16rops (retrocompatibilità con Xbox One, unica console con 16rops)
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la traduzione da quel che ho capito e' che x avrebbe 12 tf, ps5 solo 9 stando ai dati tecnici rivelati ( non rumor , ma test fatti e pubblicati su una community di programmatori ) 

Quindi per ora sappiamo che Oberon è stato testato a 800mhz con 18cu attive, a 911mhz e a 2000mhz, che ha 36 cu totali e 64rops, il massimo della banda della ram è 448GB/s ma è stato testato con banda limitata a 176GB/s e 217.6GB/s (retrocompatibilità con Ps4 e Ps4 pro)Arden invece a 56cu e 64rops, è stato testato in modalità 16rops (retrocompatibilità con Xbox One, unica console con 16rops)
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Si ho letto anch'io, questi sarebbero gli unici post interessanti per altro. 

Se vero la gpu di PS5 è una 5700 cmq. 

Quella di serie X boh, 56 cus sembretebbero indicare un nuovo prototipo. 

 
Mamma mia che brutta mazzata prendono se la Console dovesse essere di 9 tf, altro che differenza minima, abbiamo uno scarto di 3 tf... Questi saranno costretti a presentarsi dopo 2 anni e mezzo/3 con una console mid gen mostruosa, spero per loro che si riveli una via di mezzo tra i 9 e i 13, 11 tf sarebbe perfetto 

 
e se al CES lanciano la bomba e fanno vedere console e specifiche? da come stanno andando le cose finora tutto è possibile
Certo, e si perdono milioni di views in tutto il mondo :asd:  Sony è sborona e vuole tutti gli occhi per sé. Ci sarà un evento apposito che verrà annunciato circa un mese prima come già accaduto per PS4.

 
Da quanto si è capito quello dei 9.2tf sono test vecchi fatti l'estate scorsa (forse proprio estate 2018)

In un altro forum si indica che analizzando i dati teoricamente la differenza tra le due console sarebbe più che altro solo di risoluzione.

I giochi su PS5 e XBSX potrebbero girare a pari qualità se quelli PS5 avessero una risoluzione inferiore del 30% per chiudere la differenza di prestazioni quindi a circa 3600x1800 invece dei nativi 3840x2140, almeno parlando dei multipiattaforma. (sulle esclusive probabilmente grazie all'ottimizzazione riuscirebbe ad arrivare ai 4k nativi)

Realisticamente il 90% dell'utenza non ci farebbe molto caso e probabilmente potrebbe garantirebbe un altra volta a Sony una differenza di prezzo non indifferente tra le due.

Incredibile comunque che in 2 generazioni e mezzo non si riesca ad arrivare al 4k nativo.. e la gente inizia a pensicchiare già agli 8k :asd:

Ci sono ancora troppe cose che mancano comunque tra tipologia di SSD, memorie e la stessa faccenda del raytracing che a quanto pare per Sony potrebbero essere quasi tutte soluzioni proprietarie a differenza di Microsoft quindi ancora tante incognite.

We have 3 rumors that cannot work together.

1) Xbox Series X is 12TeraFlops
2) PS5 is 9TeraFlops
3) PS5 and Xbox Series X's GPUs are comparable, hard to tell which is really more powerful.

 

Each combination of those 2 work, all 3 do not.
So pick and choose, either PS5 is significantly weaker than Series X, or both are around the 9-10TF RDNA, or both are around the 12TF RDNA.


 
Ultima modifica da un moderatore:
Da quanto si è capito quello dei 9.2tf sono test vecchi fatti l'estate scorsa (forse proprio estate 2018)

In un altro forum si indica che analizzando i dati teoricamente la differenza tra le due console sarebbe più che altro solo di risoluzione.

I giochi su PS5 e XBSX potrebbero girare a pari qualità se quelli PS5 avessero una risoluzione inferiore del 30% per chiudere la differenza di prestazioni quindi a circa 3600x1800 invece dei nativi 3840x2140, almeno parlando dei multipiattaforma. (sulle esclusive probabilmente grazie all'ottimizzazione riuscirebbe ad arrivare ai 4k nativi)

Realisticamente il 90% dell'utenza non ci farebbe molto caso e probabilmente potrebbe garantirebbe un altra volta a Sony una differenza di prezzo non indifferente tra le due.

Incredibile comunque che in 2 generazioni e mezzo non si riesca ad arrivare al 4k nativo.. e la gente inizia a pensicchiare già agli 8k :asd:

Ci sono ancora troppe cose che mancano comunque tra tipologia di SSD, memorie e la stessa faccenda del raytracing che a quanto pare per Sony potrebbero essere quasi tutte soluzioni proprietarie a differenza di Microsoft quindi ancora tante incognite.

We have 3 rumors that cannot work together.

1) Xbox Series X is 12TeraFlops
2) PS5 is 9TeraFlops
3) PS5 and Xbox Series X's GPUs are comparable, hard to tell which is really more powerful.

 

Each combination of those 2 work, all 3 do not.
So pick and choose, either PS5 is significantly weaker than Series X, or both are around the 9-10TF RDNA, or both are around the 12TF RDNA.
Come hanno avuto accesso a questi test? Gli hanno fregati a qualcuno di amd? O sono leak di qualche inseder?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Come hanno avuto accesso a questi test? Gli hanno fregati a qualcuno di amd? O sono leak di qualche inseder?
Uno sviluppatore che si è occupato di fare test su vari prodotti tra cui Oberon e Arden ha caricato su Github (la più grande community dedicata agli sviluppatori) i vari risultati dei vari test, sono tutte linee di codice con vari risultati.
Purtroppo per lui tutte queste infomazioni sono liberamente consultabili da chiunque, ecco perchè molti utenti stanno scavando tra le linee di codice per cercare qualcosa riferito a PS5 e XSX.

Quindi per ora sappiamo che Oberon è stato testato a 800mhz con 18cu attive, a 911mhz e a 2000mhz, che ha 36 cu totali e 64rops, il massimo della banda della ram è 448GB/s ma è stato testato con banda limitata a 176GB/s e 217.6GB/s (retrocompatibilità con Ps4 e Ps4 pro)

Arden invece a 56cu e 64rops, è stato testato in modalità 16rops (retrocompatibilità con Xbox One, unica console con 16rops)

Se c'è dell'altro, verrà riportato ....

Non parliamo dell'amico del mio amico mi ha detto, questi sono dati tangibili, reali di test effettuati su devkit di quel momento (non è chiaro se Estate 2019 o 2018), che poi le versioni finali delle console possono differire in qualcosa anche questo è possibile....

 
Ultima modifica da un moderatore:
Quindi è un leak involontario  :asd: cmq non si sa ancora per chi lavora ehm lavorava il tizio ?

Praticamente i giochi terze parti dovrebbero girare con la stessa risoluzione di hzd su pro. Alla fine sarebbe un ottimo compromesso se riescono a mantenere basso il prezzo della console .

 
in pratica è il fenomeno de: l'ha detto mio cuGGGino in scala globale :ahsisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma io non capisco quale sia il problema che PS5 possa essere meno potente delle altre console, PS2 e PS1 erano il meno, per voi fare i fighi contro i boxari nei forum è così importante? Deve solo garantire una certa potenza minima e certe prestazioni minime, con il concetto di console upgradabile poi è un problema che poco importa :asd:  

 
quoto, fin quando sony avrà dalla sua studios come i ND e le migliori esclusive third giapponesi può dormire tranquilla pure se microsoft si presenta con una console da 20tflops pesati lordi

 
Ma io non capisco quale sia il problema che PS5 possa essere meno potente delle altre console, PS2 e PS1 erano il meno, per voi fare i fighi contro i boxari nei forum è così importante? Deve solo garantire una certa potenza minima e certe prestazioni minime, con il concetto di console upgradabile poi è un problema che poco importa :asd:  
non e' un problema di potenza in se ( almeno per me ) , ma una console molto meno potente dell'avversaria non e' mai un bene e la differenza si vede, poi occhio ripeto l'esempio di ps1 e 2 e' sbagliatissimo, in quel caso gli avversari "piu' potenti" uscirono anni dopo, la cosa era quindi normale, ma adesso no.

sarebbe come per assurdo fare uscire una delle 2 console oggi e tra un anno o due esce l'altra , e' ovvio che sara' per forza piu' potente, un po come e' successo pure con pro e poi x , uscendo assieme pero' la potenza deve essere simile 

 
Mamma mia che brutta mazzata prendono se la Console dovesse essere di 9 tf, altro che differenza minima, abbiamo uno scarto di 3 tf... Questi saranno costretti a presentarsi dopo 2 anni e mezzo/3 con una console mid gen mostruosa, spero per loro che si riveli una via di mezzo tra i 9 e i 13, 11 tf sarebbe perfetto 
La differenza potrebbe essere inferiore di quello che pensi :asd:

Facciamo che crediamo a tutti i rumor che possano essere coerenti, sappiamo quindi che la nuova xbox avrebbe 16 GB di RAM. Quindi, potenzialmente, la stessa banda passante di una 5700. Ipotizziamo che non ci siano grosse differenze architetturali, e che l'unica differenza sia il numero degli omini che si occupano di calcolare questi famigerati tflops. Per ottenere 9 tflops con 36 cazzini, ci vorrebbe un clock di 1960 MHz. Per ottenere 12 tflops con 56 cosi, ci vorrebbe un clock di soli 1680 MHz. E' un rapporto di quasi il 17%. Questo cosa vuol dire? Dato che le unità dedicate alla geometria o ai pixel non aumenterebbe con il numero delle CU (se il die svelato da microsoft non è una presa in giro, non c'è fisicamente lo spazio), la ps5 avrebbe un vantaggio in alcuni ambiti. 
Quindi la nuova xbox avrebbe un vantaggio nelle performance floating point (e int e texturing...), ma la stessa banda passante e degli svantaggi in alcuni ambiti, che sono pure i punti deboli delle navi attuali. Il risultato è che il vantaggio di performance della xbox sarebbe ben inferiore al 33% che si potrebbe supporre dai tflops.

 
27 minuti fa, omark ha scritto:


Concordo alla fine con gli studi che ha sony, il know how raggiunto nelle varie produzioni first, anche 9.2 tflops o quel che saranno va cmq bene. Vorrei ricordare che roba come GoW, HZD, e TLOU2 girano su una console da neanche 2 tflops. Io su One X non ho visto roba paragonabile tecnicamente. 

 
la parola magica è  ottimizzizazione ,  menomale che qualche pagina fa si discuteva che sono non doveva fare come ps3 

 
bè ma i test sono di più di un anno fà. in un anno e mezzo tutto cambia: i prezzi dei componenti si abbassano, sony può vedere cosa fà la concorrenza, i first e i third potrebberò fare richiesta per una console più performante....ecc ecc. io dico che se X-series sarà 12 tflops nel peggiore dei casi PS5 sarà 11 tflops o poco meno...differenza di 1 tflops massimo. e magari avrà altri vantaggi sony. ma poi nn c'erano rumor su devkit ps5 più potenti di quelli della X series?

 
Ultima modifica da un moderatore:
quoto, fin quando sony avrà dalla sua studios come i ND e le migliori esclusive third giapponesi può dormire tranquilla pure se microsoft si presenta con una console da 20tflops pesati lordi
Non sono d'accordo, Sony deve essere sempre con la guardia alzata, dobbiamo ricordare ancora cosa successe con PS3? Lo ha ribadito pure Jim Ryan di volere una Sony sempre pronta a rispondere agli stimoli della concorrenza e Microsoft, per quanto abbia tutto da dimostrare, sta tentando di riscattarsi al meglio possibile.

Voglio una Sony che risponda positivamente agli stimoli e ripeto, io 500 Euro per una console non avendo altre passioni costose ce li spenderei volentieri se possono garantirmi le migliori prestazioni possibili per quella soglia di prezzo... 

 
Non sono d'accordo, Sony deve essere sempre con la guardia alzata, dobbiamo ricordare ancora cosa successe con PS3? Lo ha ribadito pure Jim Ryan di volere una Sony sempre pronta a rispondere agli stimoli della concorrenza e Microsoft, per quanto abbia tutto da dimostrare, sta tentando di riscattarsi al meglio possibile.

Voglio una Sony che risponda positivamente agli stimoli e ripeto, io 500 Euro per una console non avendo altre passioni costose ce li spenderei volentieri se possono garantirmi le migliori prestazioni possibili per quella soglia di prezzo... 
Concordo, ms ha sbagliato tutto in questa gen, ma non è detto che lo faccia nella prossima. Non credo ad un 360 bis, ma di sicuro faranno meglio che con la One.

 
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