Per quanto riguarda le scritture l'avevo scritto anche io. Che poi se l'SSD è abbastanza capiente e non si giocano più di tot di giochi in contemporanea cmq le scritture resterebbero abbastanza limitate.Sì, ma spostare e rispostare=riscrittura di dati.
Una rottura di scatole e perdita di tempo ogni volta che un gioco vecchio da un HDD deve essere trasferito su di un SSD, considerando che la velocità di trasferimento dati da HDD ad SDD è nettamente inferiore.
Su "giochini" da qualche giga è fattibile, ma mettici sberle da 50-60 gb
Se vi fosse il doppio disco sarebbe opportuno avere la possibilità di scelta di partizione...e spero sia così. OS sul SSD, giochi più giocati (chessò un multi od uno preferito) su SSD, i giochi da "fare girare" sull'HDD.
Che poi oh...si ha sfiga e ti si frigge un SSD lo direi perchè è difettoso, ma arrivare al limite di riscritture si parla di Tera e Tera e Tera di roba, poi immagino che se il SSD è proprietario, Sony avrà fatto due calcoli e ne avrà sviluppato uno con molta "vita".
Preoccuparsi per'sta cosa mi sembra esagerata, eh![]()
Invece per quanto riguarda il tempo non credo proprio sia un problema. PS4 finisce di installare i giochi in background mentre si gioca, PS5 potrebbe benissimo fare lo stesso da HDD -> SSD.
Poi anche io preferisco avere libera scelta, il mio dubbio è sul fatto che l'utente medio "ignorante" sia in grado di gestire la cosa

