Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
La ps4 da 200 euro è una cosa, la pro è un'altra. Così come tra 500 e 600 euro, quei 100 sacchi di differenza sono un abisso.

Comunque a circa 500 euro si riesce a fare qualcosa di accettabile, meglio spenderne 550-600 ma non è difficile battere una ps4 pro. Non posto le config perchè siamo già fin troppo OT ma se vuoi le mando in privato.
No tranquillo riconosco che tu ne sappia piu di me

Riportavo l'esperienza che appunto questo mio amico non è riuscito a farci rientrare la scheda nei 600€....forse ha sparato alto con la cpu, boh.... 

Rimango dell'idea che con anche 600 non eguagli una ps4 pro, forse la ps4 normale, poi magari mi sbaglio :asd:

 
E secondo te me ne frega qualcosa del numero? E' il concetto che è assurdo, su pc girerebbe malissimo? E chi l'ha detto? Capiamo che se fossero vere le dicerie sulle console gonfiate una ps4 pro dovrebbe andare quanto una 1080?
Forse non ha capito il messaggio, io intendevo con un pc di pari livello ,vecchio di 6 anni  :D , ovvio che un pc da 1000 euro di adesso lo asfalterebbe 

 
No tranquillo riconosco che tu ne sappia piu di me

Riportavo l'esperienza che appunto questo mio amico non è riuscito a farci rientrare la scheda nei 600€....forse ha sparato alto con la cpu, boh.... 

Rimango dell'idea che con anche 600 non eguagli una ps4 pro, forse la ps4 normale, poi magari mi sbaglio :asd:
Sicuramente, non è un male in ottica futura ma si va ben oltre quello che serve per raggiungere una console (ma anche i vari 2600/1400 ryzen che ho messo sotto sono superiori neanche di poco)

Con circa 600 euro se fai un giro su trovaprezzi cominciano a starci componenti come la rx 580 8 GB (188), il ryzen 2600 (122,92) e 16 GB di ram (circa 85, da vedere quali in base alla mobo, tipo una msi b450 da 74 euro), basta non buttare soldi in minchiate e prendere componenti decenti ma economici come un alimentatore cooler master (non lite) da 55 euro, un onesto sharkoon vs4-w da 34 euro, un toshiba p300 da 40 euro e un ssd da 120 GB giusto per il sistema operativo, come un crucial da 22 euro. Il totale dovrebbe essere sui 620 (in realtà rimani entro i 600 perché ci sono alcuni costi di spedizione ridondanti).

Puoi anche abbozzare qualcosa entro i 500 mettendo una 570 al posto della 580, il 1400 al posto del 2600 e rinunciando a 8 GB di ram.

La cosa carina è che nel pc da 600 euro basta cambiare la scheda video con una 1660/1660 Ti/Vega 56/2060/ecc... solo con la differenza di prezzo tra le due schede avresti un pc da gaming molto più performante.

 
Forse non ha capito il messaggio, io intendevo con un pc di pari livello ,vecchio di 6 anni  :D , ovvio che un pc da 1000 euro di adesso lo asfalterebbe 
Ho capito bene, forse sono io che devo spiegarmi meglio.

Se un pc di pari potenza (ma qui ci sarebbe ben più di una questione da sottolineare) del 2013 andasse infinitamente meno di una ps4, che hardware ci vorrebbe per far funzionare gli stessi giochi allo stesso modo?

Per ipotesi dovremmo credere che ci vorrebbe un processore parecchio (non leggermente) più potente e una scheda video di fascia alta solo per i giochi ps4.

A questo punto per andare come una ps4 pro che hardware ci vorrebbe?

E per raggiungere una One X?

Qualcuno ancora sostiene la sparata delle console che vanno il doppio, ma se questo fosse vero una One X farebbe girare i giochi meglio di una Vega 64.

Con 500 euro(pure pc assemblato) si fatica a giocare i titoli più belli tecnicamente(anche con tutto al minimo). Si riesce a giocare giochi nella media con dettagli bassi e a 30 fps, al di sotto di console che costano la metà. Tralasciamo poi qualsiasi discorso possa uscirne, tipo che il pc lo puoi usare per altro, le mod ecc. Io parlo di piattaforma da gioco, poi ognuno ha le sue preferenze.

Giochi ai livelli delle esclusive Sony sono talmente ottimizzati sulla macchina, che una eventuale versione PC con le 1000 configurazioni possibili mi sa che l'esempio dei 5fps(pc da 600 euro) non è lontanissimo dalla realtà :asd:  

Come chi l'ha detto :D  Prendi Detroit che esce su pc e vedi se lo fai girare bene con un pc da 500 euro, che ti devo dire XD Purtroppo con GOW la prova non si può fare. Ma prendi pure un multipiattaforma, come dicevamo. Prendi TW3 o RDR e vedi che pc ti serve per farli girare come su console.
Il problema è che il pc da circa 500 euro di adesso monta una rx 570 e un processore a 8/12 threads.

Giochi al minimo e a 30 fps con una rx 570?

 
Ho capito bene, forse sono io che devo spiegarmi meglio.

Se un pc di pari potenza (ma qui ci sarebbe ben più di una questione da sottolineare) del 2013 andasse infinitamente meno di una ps4, che hardware ci vorrebbe per far funzionare gli stessi giochi allo stesso modo?

Per ipotesi dovremmo credere che ci vorrebbe un processore parecchio (non leggermente) più potente e una scheda video di fascia alta solo per i giochi ps4.

A questo punto per andare come una ps4 pro che hardware ci vorrebbe?

E per raggiungere una One X?

Qualcuno ancora sostiene la sparata delle console che vanno il doppio, ma se questo fosse vero una One X farebbe girare i giochi meglio di una Vega 64.

Il problema è che il pc da circa 500 euro di adesso monta una rx 570 e un processore a 8/12 threads.

Giochi al minimo e a 30 fps con una rx 570?
Eccetto Divinity Original Sin 2 in cui in una situazioni c'erano tipo non so quanti effetti (veleno, fuoco, ghiaccio, sangue, una dozzina di nemici , ed ero ad ultra in 1080p) non ho mai avuto un rallentamento su altri giochi, e sono a dettagli alti a 60 fps sempre. Rx 570 4gb quindi proprio la più scarsa.

Ed ebbi la sfiga di shoppare quando le RAM erano a prezzi astronomici ora sono scese di molto :sadfrog:

 
non voglio continuare questo ot, sopratutto se si fa dietrologia al 2013 :asd:

la differenza è che su console gli sviluppatori hanno un hardware di riferimento fisso nel tempo, che rimane cmq simile nella sua architettura anche nelle mid-gen più potenti; e quindi gioco dopo gioco la conoscenza e la capacità di ottimizzare degli sviluppatori progredisce, e di conseguenza la qualità tecnica finale altrettanto.

Su pc le componenti hardware evolvono anno dopo anno e giustamente gli sviluppatori avendo sempre meno limiti tecnici puntano a sviluppare il gioco sulla tecnologia più recente o in quel momento più diffusa, poi alcuni ottimizzano meglio... altri meno... altri non ottimizzano affatto.

Al di là di questo, il perno della questione è sempre lo stesso.... senza sparare numeri sui teraflops, è impossibile pretendere 4k e 60fps di default su un hardware di meno di 400€ (perchè a 500€ il prezzo finale ci arriva con l'iva e con gli step della distribuzione).

 
non voglio continuare questo ot, sopratutto se si fa dietrologia al 2013 :asd:

la differenza è che su console gli sviluppatori hanno un hardware di riferimento fisso nel tempo, che rimane cmq simile nella sua architettura anche nelle mid-gen più potenti; e quindi gioco dopo gioco la conoscenza e la capacità di ottimizzare degli sviluppatori progredisce, e di conseguenza la qualità tecnica finale altrettanto.

Su pc le componenti hardware evolvono anno dopo anno e giustamente gli sviluppatori avendo sempre meno limiti tecnici puntano a sviluppare il gioco sulla tecnologia più recente o in quel momento più diffusa, poi alcuni ottimizzano meglio... altri meno... altri non ottimizzano affatto.

Al di là di questo, il perno della questione è sempre lo stesso.... senza sparare numeri sui teraflops, è impossibile pretendere 4k e 60fps di default su un hardware di meno di 400€ (perchè a 500€ il prezzo finale ci arriva con l'iva e con gli step della distribuzione).
This. Ma infatti quello che sto cercando di dire è proprio questo. Possiamo paragonare i numeri tutto il giorno, ma alla fine pc gaming e le console tradizionali saranno sempre separati, vista l'ottimizzazione e filosofie di sviluppo diverse.

Sui 4K 60fps come standard non ci saranno, e non solo per il prezzo, ma per una questione commerciale. Avremo 4K 30fps(con qualche eccezione a 60 su generi specifici, come picchiaduro o racing) e la possibilità di scegliere una risoluzione più bassa ma con i 60.

 
MI basta questo, del 4k non me ne faccio nulla visto con il mio vecchio tv led 1080p :asd:
Idem. Sarebbe fantastico poter giocare a 60 fps a quel modo  :sisi:  E sogno una specie di miglioria automatica negli fps nei giochi vecchi della PS4. Ma quello è un sogno.

 
Idem. Sarebbe fantastico poter giocare a 60 fps a quel modo  :sisi:  E sogno una specie di miglioria automatica negli fps nei giochi vecchi della PS4. Ma quello è un sogno.
Ci sarà sicuramente anche questo. Cioè, se è un gioco girava a 30, la Ps5 non te lo trasforma in automatico a 60, però se c'erano dei cali si vanno a eliminare. Per esempio se uno si gioca GOW mettendo la modalità frame rate, da 50 fps di media sicuramente diventerà 60 fissi. Escluse poi eventuali patch ad hoc.

 
non è detto, ad esempio dark souls 3 ha i 30fps bloccati  via software; è bastata una patch per togliere il limite e permettere alla modalità potenziata di ps4pro di aumentare il frame via hardware....

nel sistema operativo della console dovrebbero inserire una sorta di override generale che in tutti i giochi, indipendentemente da quel che c'è scritto nel codice di gioco, permetta di scalare la risoluzione nativa a seconda delle esigenze per mantenere i 60fps. Perchè ad esempio TW3 su xbox one X ha la modalità performance che sblocca il frame rate ma appena entri a novigrad non solo il calo è evidente ma il frame fluttua di continuo... ecco per evitare una cosa del genere, appena il sistema operativo appena percepisce un calo di 4-5 frames dovrebbe automaticamente ridurre la risoluzione per mantenere il frame stabile a 60fps anche se nel codice del gioco manca una funziona simile.

 
Seguendo le vendite di Playstation 4 che sembrano non fermarsi nonostante la soglia dei 100 MLN praticamente raggiunta e senza (ancora) consistenti price cut applicati (ricordo che PS2 a fine ciclo costava un pacchetto di noccioline o poco più) & preso in considerazione che ci sono tre titoli di spessore ( Ghost / TLOU2 / DeathS. ) che devono uscire, ed anche se saranno cross gen penso che comunque prima saranno only PS4, non faccio fatica a dar ragione alle notizie arrivate ultimamente che la console uscirà non prima di Novembre 2020. 

Io ho sempre pensato che al massimo sarebbe stata fuori nella prima parte del 2020, ma prese in considerazioni tutte queste variabili (come il fatto che commercialmente PS4 non smette di macinare numeri) fine 2020 è la cosa più realistica se non inizio 2021. Non penso abbiano paura di lasciare 6 mesi alla concorrenza, penso debbano essere interessati a fare tutte le cose per bene anche perchè PS4 ha un fine ciclo stellare a livello di titoli.

 
Ultima modifica da un moderatore:
cmq la play 4 standard sta vendendo ancora tantissimo e dunque il price cut non lo fanno, ma la pro vende 5 volte meno eppure non tagliano mai il prezzo, 400 euro quando la one x liscia la si trova a 370 è eccessivo. Vorrei che lo tagliassero per poter usufruire di qualche offerta magari da gamestop; al tempo persi quella di dar dentro la ps4 standard per la pro con 50 euro, adesso bisogna darne dentro 200, ciaone. Dato che non presenteranno la 5 a questo e3 mi sa che il price cut della pro è ancora lontano...

 
Ultima modifica da un moderatore:
Se l'uscita di ps5 é novembre 2020, quando pensate che potrebbero annunciare God of War 2 ed Horizon 2?? Secondo voi arriveranno ad inizio gen o più dopo??

 
Se l'uscita di ps5 é novembre 2020, quando pensate che potrebbero annunciare God of War 2 ed Horizon 2?? Secondo voi arriveranno ad inizio gen o più dopo??
Horizon può arrivare nei primi 2 anni di Gen, GoW no. :sisi:  

 
Mi hai steso :asd:
Dobbiamo essere mentalmente preparati alle tempistiche lunghe.

Horizon in 5 anni potrebbe farcela.

Ma GoW in 4 anni non esce di sicuro. Senza contare che c'è l'altra IP di Cory che potrebbe avere la precedenza :sisi:  

 
Però in Gow non hanno già il mondo di gioco bello che pronto

Mi riferisco che con il Bifrost si può già viaggiare nei 9 regni??


Dobbiamo essere mentalmente preparati alle tempistiche lunghe.

Horizon in 5 anni potrebbe farcela.

Ma GoW in 4 anni non esce di sicuro. Senza contare che c'è l'altra IP di Cory che potrebbe avere la precedenza :sisi:  

 
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