Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Dobbiamo essere mentalmente preparati alle tempistiche lunghe.

Horizon in 5 anni potrebbe farcela.

Ma GoW in 4 anni non esce di sicuro. Senza contare che c'è l'altra IP di Cory che potrebbe avere la precedenza :sisi:  
Horizon 2 marzo 2021, GOW2 marzo/aprile 2022 :sisi:

 
Però in Gow non hanno già il mondo di gioco bello che pronto

Mi riferisco che con il Bifrost si può già viaggiare nei 9 regni??
Il fatto è che non possono riciclare la roba di GoW1, se non piccole sezioni, altrimenti giocheremmo un copia incolla...

Vanaheim, Svarthalfheim, e Asgard vanno create da 0.

E pure se si rivisitassero certi mondi (Helheim, Muspelheim, Niflheim) andrebbero create aree nuove di zecca
Inoltre han detto di voler creare qualcosa di più ambizioso dell'1, quindi probabile che si prendano più tempo possibile.

Horizon 2 marzo 2021, GOW2 marzo/aprile 2022 :sisi:
GoW non ce la farà mai per il 2022. :sisi:  

 
Il fatto è che non possono riciclare la roba di GoW1, se non piccole sezioni, altrimenti giocheremmo un copia incolla...

Vanaheim, Svarthalfheim, e Asgard vanno create da 0.

E pure se si rivisitassero certi mondi (Helheim, Muspelheim, Niflheim) andrebbero create aree nuove di zecca
Inoltre han detto di voler creare qualcosa di più ambizioso dell'1, quindi probabile che si prendano più tempo possibile.
Azz...quindi tutto quel bel sistema di viaggi nei regni sarà cambiato nel seguito :azz:

 
Il fatto è che non possono riciclare la roba di GoW1, se non piccole sezioni, altrimenti giocheremmo un copia incolla...

Vanaheim, Svarthalfheim, e Asgard vanno create da 0.

E pure se si rivisitassero certi mondi (Helheim, Muspelheim, Niflheim) andrebbero create aree nuove di zecca
Inoltre han detto di voler creare qualcosa di più ambizioso dell'1, quindi probabile che si prendano più tempo possibile.

GoW non ce la farà mai per il 2022. :sisi:  
Se é per l'IP nuova di Barlog, non farei troppi problemi, imho hanno già potenziato e splittato in due i SM proprio per portare avanti più progetti parallelamente senza lungaggini. 

 
Se é per l'IP nuova di Barlog, non farei troppi problemi, imho hanno già potenziato e splittato in due i SM proprio per portare avanti più progetti parallelamente senza lungaggini. 
SSM non ha i numeri di ND, e sta assumendo anche lei parecchio, che splittino i team è probabile (se non sicuro!) ma GoW2 più ambizioso di GoW1 non lo fai in 4 anni.

Azz...quindi tutto quel bel sistema di viaggi nei regni sarà cambiato nel seguito :azz:
No, non credo  :morristend:  Penso che ci sarà paro paro come in GoW1. Ma non possono mica riciclare tutta la roba di GoW1, sarebbe orribile :asd:  Ci saranno pezzi da GoW1, ma poi il grosso dovrà essere nuovo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
indipendentemente dalle date di uscita probabili/poco probabili future, secondo me sony deve migliorare molto sulla programmazione :unsisi:

senza dubbio ha avuto le esclusive first party migliori di questa gen,

ma in questi ultimi 2 anni sembra stia facendo tutto un pò a cazzo....  la gen sta per finire e ancora non sanno come e quando rilasciare 3 AAA di spessore... di cui almeno di 2 di questi stanno richiedendo oltre 3 anni di sviluppo e conseguenti costi :ahsisi:

cioè dovrebbero  fare una grande riunione con i direttori degli studios associati a sony e stabilire anni prima le probabili e possibili finestre di lancio a seconda della complessità dei progetti approvati. Poi magari qualche uscita potrebbe ritardare di qualche mese, però indicativamente si saprebbe già cosa rilasciare e quando farlo, perchè per quei 3 giochi il grosso dei numeri devono farlo cmq per ps4 e più anni aspettano e peggio sarà

 
indipendentemente dalle date di uscita probabili/poco probabili future, secondo me sony deve migliorare molto sulla programmazione :unsisi:

senza dubbio ha avuto le esclusive first party migliori di questa gen,

ma in questi ultimi 2 anni sembra stia facendo tutto un pò a cazzo....  la gen sta per finire e ancora non sanno come e quando rilasciare 3 AAA di spessore... di cui almeno di 2 di questi stanno richiedendo oltre 3 anni di sviluppo e conseguenti costi :ahsisi:

cioè dovrebbero  fare una grande riunione con i direttori degli studios associati a sony e stabilire anni prima le probabili e possibili finestre di lancio a seconda della complessità dei progetti approvati. Poi magari qualche uscita potrebbe ritardare di qualche mese, però indicativamente si saprebbe già cosa rilasciare e quando farlo, perchè per quei 3 giochi il grosso dei numeri devono farlo cmq per ps4 e più anni aspettano e peggio sarà
Ma 3 anni di sviluppo sono la normalità, anzi sono pochi per lo standard Tripla A  :morristend:

Cioè uscissero in 3 anni sarebbero miracolosi.

GoT in realtà è ormai a 4 anni e mezzo.

Sono TLOU e DS ad avere più o meno 3 anni alle spalle.

 
Ultima modifica da un moderatore:
SSM non ha i numeri di ND, e sta assumendo anche lei parecchio, che splittino i team è probabile (se non sicuro!) ma GoW2 più ambizioso di GoW1 non lo fai in 4 anni.

No, non credo  :morristend:  Penso che ci sarà paro paro come in GoW1. Ma non possono mica riciclare tutta la roba di GoW1, sarebbe orribile :asd:  Ci saranno pezzi da GoW1, ma poi il grosso dovrà essere nuovo.
Ok Deve essere più grande dopotutto

Dovremo arare Thor e dovrà essere Epico, e poi personalmente spero utilizzeremo come nuova arma il Mjolnir :stema2:

 
SSM non ha i numeri di ND, e sta assumendo anche lei parecchio, che splittino i team è probabile (se non sicuro!) ma GoW2 più ambizioso di GoW1 non lo fai in 4 anni.

No, non credo  :morristend:  Penso che ci sarà paro paro come in GoW1. Ma non possono mica riciclare tutta la roba di GoW1, sarebbe orribile :asd:  Ci saranno pezzi da GoW1, ma poi il grosso dovrà essere nuovo.
Legittimo però mi rifiuto di pensare che un sequel, seppur ambizioso, di un titolo come GoW richieda 5 od addirittura 6/7 ANNI di lavorazione. Cioé in 5/6 anni fai una nuova IP, non un sequel di un gioco rodato ed avviato come GoW, a meno che non si parli di ow complessi alla TW3 o RDR2. 

 
Legittimo però mi rifiuto di pensare che un sequel, seppur ambizioso, di un titolo come GoW richieda 5 od addirittura 6/7 ANNI di lavorazione. Cioé in 5/6 anni fai una nuova IP, non un sequel di un gioco rodato ed avviato come GoW, a meno che non si parli di ow complessi alla TW3 o RDR2. 
5 anni secondo me saranno le tempistiche (mese più o mese meno)... E' vero hanno il motore, e del materiale tagliato (dal DLC che poi non hanno fatto) ma se l'idea è "più grande" di GoW1 servirà tempo. Basti pensare alla questione Boss Battle (una delle più grosse critiche al gioco), che per ammissione stessa di Cory sono ciò che ruba più tempo... :sisi:  In GoW2 dovranno creare da 0 nuovi mondi, modificare quelli già creati, e boostare numero e spettacolarità delle Boss Battle... Il lavoro è tanto ad occhio e croce.

 
Ma perchè c'è ancora gente convinta che in 3 anni senza crunch potente si possano buttare fuori tripla A? La prossima gen la vivrete proprio male..

 
Ma 3 anni di sviluppo sono la normalità, anzi sono pochi per lo standard Tripla A  :morristend:

Cioè uscissero in 3 anni sarebbero miracolosi.

GoT in realtà è ormai a 4 anni e mezzo.

Sono TLOU e DS ad avere più o meno 3 anni alle spalle.


3 anni sono pochi per certi AAA,

il problema è che ghost è in sviluppo almeno da fine 2014, tlou2 è in sviluppo da prima dell'uscita di unch4 e va per i 4 anni quasi... normalmente non ci sarebbe nemmeno nulla di male però non puoi far accavallare 3 giochi del genere ad un anno dalla next gen

 
3 anni sono pochi per certi AAA,

il problema è che ghost è in sviluppo almeno da fine 2014, tlou2 è in sviluppo da prima dell'uscita di unch4 e va per i 4 anni quasi... normalmente non ci sarebbe nemmeno nulla di male però non puoi far accavallare 3 giochi del genere ad un anno dalla next gen
Sì sul planning delle uscite dell'anno prossimo anche io sono molto perplesso... Al punto che non mi sento di escludere inizio 2021 per uno dei 3, per non schiacciarli tutti insieme nel 2020, ma vai a capire :hmm:  

Sì Ghost è da 2014 che è in sviluppo, infatti nel 2017 (quando lo annunciarono) parlarono di 3 anni e mezzo di sviluppo. A livello di tempo credo sarà la vera anomalia... Complice probabilmente un team non grandissimo (come i Guerrilla con Horizon1) :sisi:  

Su TLOU ricordo che erano in pre produzione da prima di U4, ma credo si parli di un team realmente minuscolo, considerando i problemi di sviluppo di U4 credo che il 90% sia rimasto su quello fino all'uscita (2016)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma perchè c'è ancora gente convinta che in 3 anni senza crunch potente si possano buttare fuori tripla A? La prossima gen la vivrete proprio male..
4 anni per il sequel di GoW mi sembrano un tempo ragionevole crunch o non crunch, considerando che non sono stati nemmeno impegnati nel dare un DLC nel post lancio. Ad aprile 2022 son 4 anni di lavoro pieni sul sequel. 

 
Sì sul planning delle uscite dell'anno prossimo anche io sono molto perplesso... Al punto che non mi sento di escludere inizio 2021 per uno dei 3, per non schiacciarli tutti insieme nel 2020, ma vai a capire :hmm:  

S' Ghost è da 2014 che è in sviluppo, infatti nel 2017 (quando lo annunciarono) parlarono di 3 anni e mezzo di sviluppo. A livello di tempo credo sarà la vera anomalia... Complice probabilmente un team non grandissimo (come i Guerrilla con Horizon1) :sisi:  

Su TLOU ricordo che erano in pre produzione da prima di U4, ma credo si parli di un team realmente minuscolo, considerando i problemi di sviluppo di U4 credo che il 90% sia rimasto su quello fino all'uscita (2016)
Erano in 15 persone e fu interrotta per via di Uncharted 4/Lost Legacy.

 
dipende da AAA a AAA, un nuovo tomb raider in 3 anni lo riesci a sviluppare e rilasciare, un final fantasy no....

parlando MOLTO in generale, e senza mettere in mezzo più di tanto budget, personale etc....

che tlou2 richieda 5 anni di sviluppo è anche normale sotto un certo punto di vista, è la programmazione fatta in precedenza che è sbagliata per 2 gravi errori

1. se punti alle vendite su ps4 non puoi farlo uscire a ridosso della next gen

2. se hai un arco temporale ridotto ad un lumicino prima della next gen, non puoi ingolfarlo di 3 AAA (ammesso che almeno uno dei 3 esca prima di fine 2020)

 
Sì sul planning delle uscite dell'anno prossimo anche io sono molto perplesso... Al punto che non mi sento di escludere inizio 2021 per uno dei 3, per non schiacciarli tutti insieme nel 2020, ma vai a capire :hmm:  

Sì Ghost è da 2014 che è in sviluppo, infatti nel 2017 (quando lo annunciarono) parlarono di 3 anni e mezzo di sviluppo. A livello di tempo credo sarà la vera anomalia... Complice probabilmente un team non grandissimo (come i Guerrilla con Horizon1) :sisi:  

Su TLOU ricordo che erano in pre produzione da prima di U4, ma credo si parli di un team realmente minuscolo, considerando i problemi di sviluppo di U4 credo che il 90% sia rimasto su quello fino all'uscita (2016)
Mi pare 2014 per l'inizio dei lavori di TloU 2? Rallentati poi da TLL.

 
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