Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
come forma ricorda un pò quello dell'xbox one, che bene o male è diventato una sorta di standard tra i vari controller. Quello del ps4 effettivamente è un pò più piccolo e magari questa modifica è stata fatta per andare incontro a chi gioca con fps competitivi

 
che non facciano la cazzata atomica di metterci ancora una batteria interna così ridicola  :bio:

il nuovo elite dura 40 ORE 

 
A me piacerebbe come il wii U pad, non lo trovavo scomodo nemmeno da usare come pad e gli usi del secondo schermo (ad esempio per la mappa di gioco) mi piacevano molto. Il problema è che se metti uno schermo grande come l'attuale touch pad del dual shock 4, è veramente troppo piccolo secondo me
Esattamente. Potrebbe trovare utilità per la mappa del gioco, per magari la classifica su un game multyplayer (averla sempre sotto occhio aggiornata), e tante altre piccole cose. Ovvio uno schermo come quello di WiiU è esagerato pero per me irrobustendo  il pad (come sembra vogliano fare) un piccolo schermo di 2,5-3 pollici ci dovrebbe entrare. 

Il touchpad è necessario vista la retrocompatibilità 
Uno schermo touch potrebbe fare qualsiasi cosa serva per la retrocompatibilità su PS4 (è anche vero che pochissimi titoli lo usano anche solo un minimo!) quindi non ci sarebbe un problema ad "aggiornare" quella parte del pad.

 
che non facciano la cazzata atomica di metterci ancora una batteria interna così ridicola  :bio:

il nuovo elite dura 40 ORE 
Cioè il pad che costa 170 euro dura meno del pad Pro di Switch? :asd:  

 
Io come ultimi giochi della generazione voglio un resident evil 3 remake e un ratchet & clank 2. Poi, dopo quelli, termino il backlog e passo a ps5

 
sulla retrocompatibilità hanno detto se le prestazioni emulate saranno quella della ps4 base o della pro?

e si sa se funzionerà sia con disco che con digital copy?

 
Un pad Ps4 sotto steroidi, ottimo così, per me è comodissimo. 
Ottimo! Un'altra generazione di giochi concepiti per 4 comandi rapidi e 2 armi.

sulla retrocompatibilità hanno detto se le prestazioni emulate saranno quella della ps4 base o della pro?

e si sa se funzionerà sia con disco che con digital copy?
Se non sono degli idioti se ne fregheranno di ps4 base e pro, i giochi sfrutterebbero tutta la potenza che il codice consente.

 
Ottimo! Un'altra generazione di giochi concepiti per 4 comandi rapidi e 2 armi.

Se non sono degli idioti se ne fregheranno di ps4 base e pro, i giochi sfrutterebbero tutta la potenza che il codice consente.
Quindi Pro, mi sembra ovvio. Nel codice dei giochi di oggi c'è il riconoscimento pro/base, quindi nella retrocompatibilità il gioco "vedrà" una Pro secondo me. Mi sembra quasi ovvio sinceramente :asd:  Mentre per eventuali upgrade ovviamente serviranno patch là dove vorranno. Ma è un altro discorso.

 
Esattamente. Potrebbe trovare utilità per la mappa del gioco, per magari la classifica su un game multyplayer (averla sempre sotto occhio aggiornata), e tante altre piccole cose. Ovvio uno schermo come quello di WiiU è esagerato pero per me irrobustendo  il pad (come sembra vogliano fare) un piccolo schermo di 2,5-3 pollici ci dovrebbe entrare. 

Uno schermo touch potrebbe fare qualsiasi cosa serva per la retrocompatibilità su PS4 (è anche vero che pochissimi titoli lo usano anche solo un minimo!) quindi non ci sarebbe un problema ad "aggiornare" quella parte del pad.
Il Wii U pad aveva un sacco di plastica di cornice, non era la dimensione dello schermo in sé il problema a dire il vero, secondo me

 
Ultima modifica da un moderatore:
Quindi Pro, mi sembra ovvio. Nel codice dei giochi di oggi c'è il riconoscimento pro/base, quindi nella retrocompatibilità il gioco "vedrà" una Pro secondo me. Mi sembra quasi ovvio sinceramente :asd:  Mentre per eventuali upgrade ovviamente serviranno patch là dove vorranno. Ma è un altro discorso.
Se funziona tipo l'xbox one x vedrà più di una pro, anche senza patch. Il che vuol dire che un gioco col frame rate sbloccato, come god of war, andrebbe a 60 fps senza bisogno di alcun aggiornamento.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Se funziona tipo l'xbox one x vedrà più di una pro, anche senza patch. Il che vuol dire che un gioco col frame rate sbloccato, come god of war, andrebbe a 60 fps senza bisogno di alcun aggiornamento.
Così, e poi eventuali sviluppatori che vorranno fare modifiche apposite per la 5 potranno farle.

 
Per giochi come Rdr 2 faranno la remastered  altro che modifiche gratuite. :asd:
Secondo me no. E ti spiego perchè, mi riferisco a RDR2...hai visto la versione PC? Su PS5 per la potenza che avrà sarebbe ridicola (pensando in grande eh, poi si vedrà), GTA V su PC uscì dopo le versioni console remastered, perchè appunto su PC fanno sempre meglio. RDR2 invece esce prima perchè al massimo faranno un aggiornamento che mostrerà il gioco com'è su PC :sisi:  

R* su PS5/Scarlett farà direttamente GTA 6.

 
Ultima modifica da un moderatore:
ammazza che selling point

e sui loading times sto a chiappe strette fino a che non chiariscono come vogliono ottenere quel risultato. temo in qualche puttanata tipo ssd proprietario obbligatorio

 
ammazza che selling point

e sui loading times sto a chiappe strette fino a che non chiariscono come vogliono ottenere quel risultato. temo in qualche puttanata tipo ssd proprietario obbligatorio
E' già confermato che l'SSD è proprietario.

 
mi faccio il problema che su ps4 ho messo 4 tera con 100€. se su ps5 non si potranno montare ssd qualsiasi, contando che coi formati proprietari sony si parla di pagare dal doppio al quintuplo del valore reale, per me si parte già con l'idea di recuperarla a fine gen a 100€ e arrivederci

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top