Comunque qui e su altri forum sto leggendo tanti miti sugli ssd
C'è chi si aspetta caricamenti istantanei o tutta la mappa caricata in una volta o gli oggetti caricati a distanza "infinita" che non compariranno più a 3 centimetri di distanza.
Piano... la roba che dovrebbe essere caricata andrebbe anche renderizzata, molti degli attuali compromessi sulla distanza di rendering non sono causati dalla velocità del disco ma dalla potenza computazionale di processore e scheda video. Questi aspetti miglioreranno, ma non sarà solo merito dell'ssd.
Mentre i caricamenti sono sì limitati dagli attuali dischi meccanici, ma anche la velocità della cpu conta moltissimo, altrimenti non si spiegherebbe come mai gli ssd su console non offrano gli stessi caricamenti delle versioni pc. Come controprova, basta limitare la velocità della cpu per avere dei caricamenti da console, anche usando un ssd nvme PCIe 4.0. Le nuove cpu ryzen aiuteranno tantissimo a ridurre i tempi di caricamento, ma fino a un certo punto.
Per chi si chiede se varrà la pena spendere più soldi per un eventuale formato proprietario, forse la risposta è no. Dico forse perché bisognerà vedere come si comporteranno i giochi di domani, ma attualmente non serve a niente superare i normali standard.