Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Nefarious ha detto:
mi faccio il problema che su ps4 ho messo 4 tera con 100€. se su ps5 non si potranno montare ssd qualsiasi, contando che coi formati proprietari sony si parla di pagare dal doppio al quintuplo del valore reale, per me si parte già con l'idea di recuperarla a fine gen a 100€ e arrivederci
L’hanno detto fin dal reveal che hanno lavorato ad un SSD Custom proprietario, impossibile che se ne potranno montare di diversi


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io ricordavo una cosa del genere ma voglio credere che non siano così stupidi da non permettere l'installazione di ssd classici a costo di tempi leggermente maggiori

dopo quello che è successo con vita sarebbe una mossa da tso altrimenti, e a quel punto inizierò a sperare attivamente nel fallimento. 

 
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Se vogliono ottenere i risultati che dicono, mi pare ovvio che debbano usare SSD studiati apposta per PS5 e sinceramente a me va bene così. Io nella prossima generazione voglio vedere i caricamenti ridursi così tanto da avvicinarsi allo zero e se per farlo ci vuole un SSD proprietario ben venga. Tanto con la velocità che si avrà a installare i giochi non mi farò problemi a cancellare roba per liberare spazio.

Comunque io non mi fascerei la testa prima di rompermela. Magari permetteranno l'utilizzo di SSD esterni, così chi vuole aumentare lo spazio senza spendere troppo può farlo così. Vedremo.

 
Stiamo dando per scontato che i giochi peseranno un botto e ci servirà comprare un SSD a 200 euro perchè Sony li farà pagare il doppio. Calmi :asd:  E' da vedere. Se una cosa è proprietaria non è che deve costare per forza tanto di più, però se sono MEGLIO come dicono di quello che c'è ora in commercio è normale costino di più. Ma ripeto, è da vedere, se ci piazzano quello da un tera già stiamo apposto o quasi, 9/10 giochi ci entrano se saranno tutti da 100 giga, ma penso si arriverà massimo a 70/80 con patch incluse anche perchè c'è la questione dei dati messi quattro o cinque volte per velocizzare i caricamenti in game e ridurre i popup, quindi magari avremo i pesi di adesso.

 
Stiamo dando per scontato che i giochi peseranno un botto e ci servirà comprare un SSD a 200 euro perchè Sony li farà pagare il doppio. Calmi :asd:  E' da vedere. Se una cosa è proprietaria non è che deve costare per forza tanto di più, però se sono MEGLIO come dicono di quello che c'è ora in commercio è normale costino di più. Ma ripeto, è da vedere, se ci piazzano quello da un tera già stiamo apposto o quasi, 9/10 giochi ci entrano se saranno tutti da 100 giga, ma penso si arriverà massimo a 70/80 con patch incluse anche perchè c'è la questione dei dati messi quattro o cinque volte per velocizzare i caricamenti in game e ridurre i popup, quindi magari avremo i pesi di adesso.
hanno detto che si potrà scegliere cosa installare quindi volendo niente multi e spazio recuperato

 
Oltre alla selezione di cosa installare non scordiamoci che su SSD gli asset non dovranno essere più moltiplicati all'infinito per recuperare velocità di accesso come negli HD.

Su Spiderman certe cose sono copiate per 40 volte nel disco altrimenti la testina dell'hardisk non ce la fa a starci dietro.

 
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Comunque qui e su altri forum sto leggendo tanti miti sugli ssd :asd:

C'è chi si aspetta caricamenti istantanei o tutta la mappa caricata in una volta o gli oggetti caricati a distanza "infinita" che non compariranno più a 3 centimetri di distanza.

Piano... la roba che dovrebbe essere caricata andrebbe anche renderizzata, molti degli attuali compromessi sulla distanza di rendering non sono causati dalla velocità del disco ma dalla potenza computazionale di processore e scheda video. Questi aspetti miglioreranno, ma non sarà solo merito dell'ssd.

Mentre i caricamenti sono sì limitati dagli attuali dischi meccanici, ma anche la velocità della cpu conta moltissimo, altrimenti non si spiegherebbe come mai gli ssd su console non offrano gli stessi caricamenti delle versioni pc. Come controprova, basta limitare la velocità della cpu per avere dei caricamenti da console, anche usando un ssd nvme PCIe 4.0. Le nuove cpu ryzen aiuteranno tantissimo a ridurre i tempi di caricamento, ma fino a un certo punto.

Per chi si chiede se varrà la pena spendere più soldi per un eventuale formato proprietario, forse la risposta è no. Dico forse perché bisognerà vedere come si comporteranno i giochi di domani, ma attualmente non serve a niente superare i normali standard.

 
Stiamo dando per scontato che i giochi peseranno un botto e ci servirà comprare un SSD a 200 euro perchè Sony li farà pagare il doppio. Calmi :asd:  E' da vedere. Se una cosa è proprietaria non è che deve costare per forza tanto di più, però se sono MEGLIO come dicono di quello che c'è ora in commercio è normale costino di più. Ma ripeto, è da vedere, se ci piazzano quello da un tera già stiamo apposto o quasi, 9/10 giochi ci entrano se saranno tutti da 100 giga, ma penso si arriverà massimo a 70/80 con patch incluse anche perchè c'è la questione dei dati messi quattro o cinque volte per velocizzare i caricamenti in game e ridurre i popup, quindi magari avremo i pesi di adesso.
Io sto ancora pensando alle schede di memoria esclusive per PSVita, non so te. Certo, non parto per la tangente, ma non do nulla per scontato ora come ora. Certo è che siamo sempre lì: se non giochi 50 giochi contemporaneamente e ti gestisci un po' decentemente lo spazio su hdd, io con ps3 e ps4 non ho MAI avuto problemi di spazio, e non ho pochi giochi. Semplicemente ogni tanto cancellavo le installazioni di giochi che avevo già finito, non sono così pigro. È una questione di buonsenso alla fine, come per ps3 e ps4.
Se poi comprate a prezzo pieno i giochi in digital e li volete tutti sempre installati e pronti su hdd, beh a quel punto sono anche un po' fatti vostri, detta come va detta  :asd:

 
UN tasto direttamente sul controller per il salvataggio rapido lo voglio solo io in tutto il mondo? Ho perso 15 minuti di gioco in Death Stranding per uno stupido salto che pensavo andasse bene e invece :sard: a me non basta l'opportunità di poter salvare quando si vuole in certi giochi, per me troppo sbatti fermare il gioco per entrare appositamente nel menu e salvare.

Per 5 secondi di tempo cosi poi perdo minuti e minuti di gioco quando mi va male qualcosa :sad2:

 
UN tasto direttamente sul controller per il salvataggio rapido lo voglio solo io in tutto il mondo? Ho perso 15 minuti di gioco in Death Stranding per uno stupido salto che pensavo andasse bene e invece :sard: a me non basta l'opportunità di poter salvare quando si vuole in certi giochi, per me troppo sbatti fermare il gioco per entrare appositamente nel menu e salvare.

Per 5 secondi di tempo cosi poi perdo minuti e minuti di gioco quando mi va male qualcosa :sad2:
Sì, lo vuoi solo tu. Faccio sempre la lotta contro questi orrendi pad ma sembra che l'utente medio preferisca accontentarsi di giocare con il pad della ps1, da oltre vent'anni.

Dovrebbe essere lo standard in tutti i giochi, insieme al tasto di caricamento rapido, ad almeno 10-12 pulsanti per i comandi rapidi, 6 dorsali, le alette posteriori, e i tasti mappa, inventario, obiettivo, abilità e tutte le altre funzioni mutilate su console.

Però, misteriosamente, sembra che solo io risenta di questi problemi.

 
Comunque qui e su altri forum sto leggendo tanti miti sugli ssd :asd:

C'è chi si aspetta caricamenti istantanei o tutta la mappa caricata in una volta o gli oggetti caricati a distanza "infinita" che non compariranno più a 3 centimetri di distanza.

Piano... la roba che dovrebbe essere caricata andrebbe anche renderizzata, molti degli attuali compromessi sulla distanza di rendering non sono causati dalla velocità del disco ma dalla potenza computazionale di processore e scheda video. Questi aspetti miglioreranno, ma non sarà solo merito dell'ssd.

Mentre i caricamenti sono sì limitati dagli attuali dischi meccanici, ma anche la velocità della cpu conta moltissimo, altrimenti non si spiegherebbe come mai gli ssd su console non offrano gli stessi caricamenti delle versioni pc. Come controprova, basta limitare la velocità della cpu per avere dei caricamenti da console, anche usando un ssd nvme PCIe 4.0. Le nuove cpu ryzen aiuteranno tantissimo a ridurre i tempi di caricamento, ma fino a un certo punto.

Per chi si chiede se varrà la pena spendere più soldi per un eventuale formato proprietario, forse la risposta è no. Dico forse perché bisognerà vedere come si comporteranno i giochi di domani, ma attualmente non serve a niente superare i normali standard.
secondo me inseriranno un pcie da 500gb che ormai si trovano anche a 50-60€ a prezzo di mercato, quindi a molto meno se prodotti in stock...

c'è anche da considerare che al contrario di questa gen di console, le prossime con i ryzen non dovrebbero avere cpu messe lì quasi di proposito a fare da collo di bottiglia :sard:

perciò ssd pcie + cpu che minimo dovrebbe andare a 3Ghz direi che passi avanti ne vedremo :ahsisi:

di sicuro le installazioni saranno più veloci (lì sarà la velocità del lettore a fare da collo purtroppo) e direi che caricamenti di oltre 1 minuto alla TW3/BB prepatch saranno un lontano ricordo.

 
secondo me inseriranno un pcie da 500gb che ormai si trovano anche a 50-60€ a prezzo di mercato, quindi a molto meno se prodotti in stock...

c'è anche da considerare che al contrario di questa gen di console, le prossime con i ryzen non dovrebbero avere cpu messe lì quasi di proposito a fare da collo di bottiglia :sard:

perciò ssd pcie + cpu che minimo dovrebbe andare a 3Ghz direi che passi avanti ne vedremo :ahsisi:

di sicuro le installazioni saranno più veloci (lì sarà la velocità del lettore a fare da collo purtroppo) e direi che caricamenti di oltre 1 minuto alla TW3/BB prepatch saranno un lontano ricordo.
Però ci sarebbe un bel problema di memoria (che comunque sarebbe coerente con alcuni brevetti :asd:  ), e chissà come verrebbe percepita una console da 500 GB.

 
500gb il pcie di default + uno slot sata per un altro SSD/HDD interno e svariate uscite usb 3.0 (o 3.1) per HDD esterni

 
Per me 500 GB vanno benone considerata la possibilità annunciata di poter installare solo certe parti di un gioco in caso

 
Sì, lo vuoi solo tu. Faccio sempre la lotta contro questi orrendi pad ma sembra che l'utente medio preferisca accontentarsi di giocare con il pad della ps1, da oltre vent'anni.

Dovrebbe essere lo standard in tutti i giochi, insieme al tasto di caricamento rapido, ad almeno 10-12 pulsanti per i comandi rapidi, 6 dorsali, le alette posteriori, e i tasti mappa, inventario, obiettivo, abilità e tutte le altre funzioni mutilate su console.

Però, misteriosamente, sembra che solo io risenta di questi problemi.
Ma esiste già, si chiama m/k :trollface:

Comunque molto interessante l'installazione parziale, il contrario di XenoX con le installazioni aggiuntive di contenute :asd:

 
Calcolando che gioco 1 titolo per volta a me 500GB vanno bene, ho la PS4 fat :asd:  

 
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