Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Si ma resta inferiore a GoW, HZ:D e anche Uncharted 4 e Days Gone, il colpo d'occhio che danno questi Gears non lo dà.
Però c'è da dire che Gears va a 60 fps con una grafica quasi paragonabile ai sopra citati e non è poco, anzi....

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Il colpo d'occhio è superiore proprio perché va a risoluzioni più alte e al doppio del framerate

 
Si ma resta inferiore a GoW, HZ:D e anche Uncharted 4 e Days Gone, il colpo d'occhio che danno questi Gears non lo dà.
Però c'è da dire che Gears va a 60 fps con una grafica quasi paragonabile ai sopra citati e non è poco, anzi....

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Non è proprio così.  Sono sullo stesso livello solo che gears va in 4k nativo e sul TV si vede. Oltre ad avere un hdr da favola che fra i giochi che citi solo horizon avvicina. 

 
Il colpo d'occhio è superiore proprio perché va a risoluzioni più alte e al doppio del framerate
NON è la risoluzione che fa la differenza, o meglio non è lei a fare la differenza quando le risoluzioni sono molto vicine, ma questo è un errore che fanno tutti a pensarlo, non solo tu; per il frame si, ti do ragione....

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Bah, forse costruire le routine di IA occuperà l’1% della potenza computazionale, ma le routine se ben implementate dovranno interagire con l’ambiente, spostare poligoni a loro volta, calcolare incidenze varie per evitare bug di ogni genere. NPC che interagiranno con l’ambiente e se c’è una qualche sorta di fisica dovrà anch’essa essere calcolata e gestita, pure oltre il campo visivo. E così potrei andare avanti mezza giornata. Forse non direttamente occuperà potenza computazionale, ma indirettamente si.
Non lo so ma se uno sviluppatore (che mi pare si sia proprio occupato di programmare l'IA di Redout) mi dice che l'IA anche nello stato dell'arte non sarà mai un problema di potenza computazionale capisco che l'IA messa in qualsiasi contesto non richiede risorse o ne richiede molto poche.

Può essere invece che come dici tu dovendola implementare in un ambiente interagibile ecc sia complessa da creare proprio come tempo dello sviluppo ma a quel punto non è una questione di potenza.

Anche perché l'esempio che fa è FEAR che è un gioco che fa uso di fisica ed interazione ambientale (spari ad una colonna e si staccano i pezzi) ed è uscito 15 anni fa, oggi abbiamo giochi si più complessi sotto certi aspetti (open world, mole poligonale, particellari ecc.) ma la fisica è rimasta quella o a volte è anche meno presente e l'IA non mi sembra più evoluta eppure una Ps4 è mille volte più potente del pc top di gamma dell'epoca.

Come dice @max161 li fanno così perché la maggioranza vuole giochi belli da vedere e facili da giocare e finire.

 
Il 31/12/2019 alle 15:33 , Psyde ha scritto:
Ho letto nelle pagine passate che si parlava di volere dalla next gen una IA migliore grazie alla maggiore potenza.

Riporto qui una live youtube in cui uno sviluppatore di 34BigThings (Redout) parla proprio delle IA nei videogiochi e di come la potenza computazionale è già abbastanza da permettere di avere IA migliori.

Dal minuto 25:30 al minuto 27:05



  Rivela contenuti nascosti


Ma più che con la potenza, io credo che si inventerà qualcosa a livello software/hardware, almeno Spencer a questo alludeva quando fu presentato Project Scarlett lo scorso E3.

 
Magari li fanno così perché la gente (il 95% di quelli che comprano e fanno volume di affari, non il 5% critici e mai contenti dei forum) li vuole così 
Magari li fanno così perché la gente (il 95% di quelli che comprano e fanno volume di affari, non il 5% critici e mai contenti dei forum) non se ne accorgerebbe nemmeno della presenza di una ia avanzata.

Così suona meglio. :sisi:

 
Chissà comunque sta storia di speculazioni quando durerà ancora, ad ogni modo sarei veramente sorpreso e straniato se Sony se ne uscisse con la console più potente e costosa 

 
Cavato dal caxxo il CES, probabilmente si decideranno ad annunciare qualcosa per l'eventone :asd:  

 
Per PS4 l'annunciarono (il meeting) a fine gennaio (il 31 mi pare)
Mi sembra adeguato sì... Prima devono togliere dalle pallè sto CES (chissà che non teasino qualcosa per l'annuncio), e poi verso fine mese penso diano tutte le info... Ormai il tempo è maturo... Tanto più ora che TLOU è stato spostato avanti.

 
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