Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Si, perché c'è una leva che si oppone alla forza con cui premi il tasto.
Grazie, eppure a metà pressione del tasto genera una bella resistenza, non porta a stancare il giocatore questa cosa?
 
Ragazzi vi chiedo aiuto riguardo al dualsense, la funzionalità dei grilletti adattivi è proprio quella di simulare resistenza giusto? Quindi normale che nei giochi dove vengano sfruttati siano duri?

Li ho provati nella demo di prova del controller in Astro Playroom e sono piuttosto duri. Stessa cosa in Nioh 2 per quanto riguarda L2, tasto dedicato all'utilizzo dell'arco.

Si è normalissimo, chiaramente sta allo sviluppatore sfruttare i diversi tipi di resistenza offerti
 
Si è normalissimo, chiaramente sta allo sviluppatore sfruttare i diversi tipi di resistenza offerti
Thx, eppure c'è qualcosa che non va, e l'avevo già notato con Hitman 3 dove i grilletti adattivi erano davvero troppo duri (tant'è che dovetti disattivarli).

In Nioh 2 L2 non genera troppa resistenza, va bene, eppure quando premo per esempio il tasto O oppure esco dalla missione, sento muoversi qualcosa all'interno, come un click, come se qualche meccanismo del dualsense entrasse in funzione. E' strano.
Lo stesso accadeva in Hitman.
 
In Nioh 2 L2 non genera troppa resistenza, va bene, eppure quando premo per esempio il tasto O oppure esco dalla missione, sento muoversi qualcosa all'interno, come un click, come se qualche meccanismo del dualsense entrasse in funzione. E' strano.
Lo stesso accadeva in Hitman.
È il meccanismo dei grilletti adattivi che si disattiva/attiva quando esci/entri da una parte del gioco che ne fa uso.
 
È il meccanismo dei grilletti adattivi che si disattiva/attiva quando esci/entri da una parte del gioco che ne fa uso.
Ah ok, però in Hitman 3 quando premevo R1 o lo stick su sentivo come un click, qualcosa che si muove nel meccanismo del dualsense.
Stessa cosa in Nioh 2, premo il tasto R1 e sento un click.
 
Thx, eppure c'è qualcosa che non va, e l'avevo già notato con Hitman 3 dove i grilletti adattivi erano davvero troppo duri (tant'è che dovetti disattivarli).

In Nioh 2 L2 non genera troppa resistenza, va bene, eppure quando premo per esempio il tasto O oppure esco dalla missione, sento muoversi qualcosa all'interno, come un click, come se qualche meccanismo del dualsense entrasse in funzione. E' strano.
Lo stesso accadeva in Hitman.
Quel click è normale, lo sento anche io in praticamente tutti i giochi che hanno il supporto ai grilletti :asd:
E' il meccanismo che si "riposiziona" a seconda di quello che fai
 
E anche Crash 4 versione PS5 occupa meno della metà dello spazio rispetto alla versione PS4 :nev:
 
E anche Crash 4 versione PS5 occupa meno della metà dello spazio rispetto alla versione PS4 :nev:
Oramai il trend si è capito. Effettivamente i giochi adesso posso occupare decisamente meno spazio di prima, se gli sviluppatori fanno un buon lavoro. Lo spazio dell'SSD per me è più che sufficiente con questi numeri.
 
Oramai il trend si è capito. Effettivamente i giochi adesso posso occupare decisamente meno spazio di prima, se gli sviluppatori fanno un buon lavoro. Lo spazio dell'SSD per me è più che sufficiente con questi numeri.
Credo che Rayan una delle (poche? :asd: ) cose vere che ha detto erano i file ripetuti, a quanto pare sugli hard disk meccanici era necessario moltiplicare per 4/5 volte alcuni file per darci caricamenti decenti (che poi sempre lunghetti son rimasti ad alcuni giochi).
Bene così :sisi: Almeno quando i giochi supereranno i 50 Giga su PS5 saranno belli grossi XD
 
L'importante è che cominci a comprimere per bene anche activision:facepalm:

Beh Crash è Activision :asd:

Se speri in COD invece, non succederà mai, è proprio il tipo di gioco da massive multiplayer che impedisce di andare sotto una certa soglia. Non è un caso se quasi tutti i GaaS di una certa grandezza sforino agilmente i 100GB, a prescindere dalla piattaforma
 
Beh Crash è Activision :asd:

Se speri in COD invece, non succederà mai, è proprio il tipo di gioco da massive multiplayer che impedisce di andare sotto una certa soglia. Non è un caso se quasi tutti i GaaS di una certa grandezza sforino agilmente i 100GB, a prescindere dalla piattaforma
Mi riferivo proprio a Cod, alla fine è quello che ammazza i poveri SSD di ps5?
 
Foto di un ragazzo amministratore di un gruppo Ps5 Romania. Io vivo li.

Questo ragazzo rumeno però vive in Germania con la famiglia ed era in negozio la Ps5.

Se l'avessi vista io mi dovevano raccogliere da terra.
grazie mille
 
Ragà, non avete idea di quanti bundle Gamestop sono sui mercatini.

Che schifo. Un mercato dopato da gente senza scrupoli.
 
Se questa è gente senza scrupoli...beh, decisamente non avete mai conosciuto gente realmente senza scrupoli :asd:
Arriverà il momento in cui la disponibilità soddisferà la domanda reale, viverla male non serve a nulla.
 
Per quei bundle non rosico minimamente :asd:
 
Ma come, non ti interessano i funko fondi di magazzino e gli accessori tarocchi come pizzo per comprare PS5? :asd:
Neanche i giochi pagati fino all'ultimo centesimo del prezzo folle di sony. Nessuno credo li abbia pagati 80 euro e 60 euro.
 
ragazzi ho un problema,ho fatto il trasferimento dati da ps4 a ps5...entrambe a casa entrambe collegate alla stessa rete ecc.

ok finito tutto su ps5 il trasferimento...vado a vedere la ps4 e ce ancora la schermata che mi dice trasferimento in corso non spegnere la ps4 si spegne da sola alla fine...ma il trafserimento e' finito. come si fa?
 
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