La qualità di una Tv va ben oltre la risoluzione. Continuate a citarmi Rebirth ma le condizioni in cui è uscito sono merito dell’incompetenza di SE. Le differenze con Spidey 2 nemmeno le commento (dai video non si nota NULLA). Abbiamo che possono mandare i giochi a 60 FPS con la giusta ottimizzazione
Abbiamo una serie S che è in grado al momento di mandare Starfield a 60 FPS, TOTALMENTE INCOSTANTI e con compromessi ed è la più debole, ma per dire che se ai giochi gli si dedica il tempo giusto ormai si può ottenere tutto. Posso citare anche Dying Light 2 che su S è uscito a 30 FPS e poco dopo è uscita una patch per i 60FPS.
Anche lo stesso Alan Wake 2 ha ricevuto patch su patch per sistemare il gioco e la qualità dell’immagine e altri aspetti tecnici sulle console attuali (e aggiustare tantissimo l’ottimizzazione su PC)
Se per avere Rebirth con una nitidezza di immagine accettabile e compensare all’incompetenza di SE in performance mode bisogna dare 800 euro a Sony stiamo freschi.
Ormai uno spremere l’utente come un limone invece di cercare di regalare fin da subito l’esperienza migliore.
Ma che siano delle incompetenze di Square é indubbio, ma questo non cambia che Rebirth ha quei problemi, e di per sé non ci si può fare niente. Che sia un problema loro non cambia che lo tiene, e che per via di Pro si può mettere una pezza a qualcosa che é colpa loro ma a cui non si poteva mettere una pezza in nessun modo.
Meno male anche, perché altrimenti su PS6 dovevamo rimanere con la avversione base, invece così almeno c'è una versione fixata da giocare in futuro anche per chi andrà direttamente di PS6.
Lo so che la TV va oltre alla risoluzione, ma non cambia che dai per assodata che per la maggior parte si ha delle TV da 400€ dell'Eurospin, quando invece più facile che sia di buona qualità che non il contrario.
Spidey 2 puoi anche non commentare, ma ti posso commentare che la modalità performance un minimo problema di IQ l'ho notata costantemente per quelle per quelle ore che ho giocato, a cui ora una pezza ci dovrebbe essere.
Dovesse succedere anche con altri giochi come Alan Wake 2, si dirà anche in quel caso che non si nota la differenza ?
Di per sé non accetti che alcuni possano notare la differenza di qualità di immagine e cose simili, bollando la cosa come idiozia o pura giustificazione nel prendere Pro, quando invece alcuni la notano se la cosa presente, o sulla proprio TV.
Non considerando varie variabili, tra cui le postazioni diverse che uno ha, quindi che nota la cosa se gioca a pochissimi metri dalla TV o chi lo gioca da 7 metri nel salone di casa.
Pensi che sia un puro capriccio o invenzione, quando non é assolutamente così.
Il fatto é che stai mischiando le cose.
Se é colpa di Square, perché parli di Sony che supreme l'utenza? Sono cose diverse visto che la colpa di Square, e non Sony a doverci mettere una pezza o dare un'esperienza per quel gioco ottimale se Square non é capace, potrebbe mandare i suoi tecnici ma si vede che non così banale la questione, quindi non c'è collegamento in quello che dici. Se é colpa di Square, che c'entra Sony e la Pro ? Senza questa semplicemente avremo avuto un Rebirth problematico in performance per anni a meno di remaster o patch specifiche su PS6, se andava di culo, senza soluzione alternativa su PS.
Io sono d'accordo che ogni sviluppatore dovrebbe dare un'esperienza ideale su ogni piattaforma su cui esce il loro gioco, ma questo sarebbe un mondo perfetto e utopistici o che purtroppo non esiste, con invece il mondo reale che non funziona così. Questo su ogni singola piattaforma.