La CPU, il nucleo centrale, è quindi rimasto lo stesso:
un otto core, sedici thread su architettura AMD Zen 2 che, apparentemente, è stato un filo rinnovato nell'ottimizzazione energetica per consentire agli sviluppatori che hanno questa necessità, di attivare una sorta di potenziamento momentaneo della frequenza di lavorazione così da gestire al meglio situazioni dove i calcoli della fisica e dell'intelligenza artificiale richiedono un boost momentaneo. Non ci sono dettagli precisi in merito ed è un utilizzo concreto molto difficile da riscontrare, quindi manteniamo uno stato di riserbo su questo elemento, in attesa di poter effettuare delle prove più specifiche. Ciò che concretamente già sappiamo è che alcuni sviluppatori giapponesi, Capcom e Square Enix su tutti, hanno già confermato di utilizzare questo boost per attenuare alcuni problemi di frame rate e di gestione dei calcoli che riguardano, ad esempio, Final Fantasy 7 Rebirth, Dragon's Dogma 2 e Monster Hunter Wilds, ma si tratta di un'implementazione che è praticamente trasparente per il consumatore e che sarà usata per casi molto specifici.
Insomma mi aspetto la differneza tra 5/10 frame