Ufficiale PlayStation 6 | Totoki al WSJ: La data di PS6 non è ancora stata decisa!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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[Sondaggio 2025/2026] Siete interessati a PS6 a fine 2027? E in che termini?


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Io sono tranquillo, vedendo quello che R* sembra aver tirato fuori da Ps5 base con GTA 6...letteralmente me la terrò finché non si rompe (e qui mi tocco in maniera potente), tanto so che ci gireranno in maniera ottima tutti i giochi negli anni a venire.
 
Come detto, i servizi e il sw coprono guadagni MOLTO più vasti. Non voler andare in perdita sull'hw significa la prossima gen sognarsi col binocolo i 100 milioni di installato e quindi tutto l'attuale software e servizi come entrate costanti.
Nell'arco di una generazione certo, ma nessuna azienda va in perdita pensando tra 3/4 anni li recuperiamo, specie la Sony attuale.
Sony al momento deve decidere se puntare sulla massa o riportare il mercato a 20 anni fa, e questo dipenderà proprio dalle scelte fatte specialmente con helix.
Già il continuo aumento di tutti i prezzi nonostante il calo delle vendite hw , così come le dichiarazioni indicano che se ne fregano di vendere, ma vogliono ricavare di più da quel che vendono .
Certo una console a 1000€ rischierebbe davvero di fare numeri di molto inferiori al passato e l'utenza potrebbe decidere di abbandonare il sistema anche con una generazione multy, per quello ancora non hanno deciso definitivamente se uscire con la next oppure no.
 
Non credo proprio sarà così. Altrimenti con la PS6 cosa ti vendono? Solo la grafica e il resto settato su specifiche alte?
Qualche esclusiva solo PS6 devono averla, altrimenti la gente non ti passa alla 6.
Non vorranno che la gente passa a PS6 perchè sanno che la gente con quei prezzi NON ci passerà a PS6 con la velocità a cui sono abituati. Quella velocità è la base necessaria per rientrare nei costi dei giochi e guadagnare quanto devono (due, tre, quattro volte, dipende). Non sarà più così per motivi logici. Non ci saranno esclusive.
La teoria del "a costo di perderci le faranno per far ingranare la console" non ha senso perchè se Sony è quella, allora perderebbe i milioni (e negli anni miliardi) abbassando il prezzo della console no? Per cui se il prezzo sarà alto, hai la certezza matematica che PS6 sarà solo il PC di fascia alta della gen.
 
Io credo stiate sottovalutando il salto grafico che avrà la nuova gen. E con grafica intendo ray tracking, texture, particellari.

E se iniziano a sviluppare sulla next gen per poi downgradare sulla old (fondamentale lato vendite) la differenza sarà ancora più marcata.
Che poi questo basti per vendere 50+mln di console non lo so.
 
Io credo stiate sottovalutando il salto grafico che avrà la nuova gen. E con grafica intendo ray tracking, texture, particellari.

E se iniziano a sviluppare sulla next gen per poi downgradare sulla old (fondamentale lato vendite) la differenza sarà ancora più marcata.
Che poi questo basti per vendere 50+mln di console non lo so.
Al massimo basterà per scatenare una rivoluzione senza precedenti, figurati se su queste basi trascurano la gen Ps5...
 
Io credo stiate sottovalutando il salto grafico che avrà la nuova gen. E con grafica intendo ray tracking, texture, particellari.

E se iniziano a sviluppare sulla next gen per poi downgradare sulla old (fondamentale lato vendite) la differenza sarà ancora più marcata.
Che poi questo basti per vendere 50+mln di console non lo so.
il punto è: chi ci dovrebbe sviluppare? nessun third sano di mente farà mai nulla esclusivo next gen, e manco sony investirà cifre folli per progetti destinati a morire su hardware che venderà zero. Le differenze saranno due patch dove serve digital foundry per vedere la differenza tra ps5 e ps6. Roba poi invendibile come stacco il ray tracing quando già ora va quasi tutto a 60 frame e la qualità media è alta per la massa
 
Io credo stiate sottovalutando il salto grafico che avrà la nuova gen. E con grafica intendo ray tracking, texture, particellari.

E se iniziano a sviluppare sulla next gen per poi downgradare sulla old (fondamentale lato vendite) la differenza sarà ancora più marcata.
Che poi questo basti per vendere 50+mln di console non lo so.
tutta roba da una pseudo pro pro , sarà la gen con meno differenza palpabile degli ultimi anni.
 
Io credo stiate sottovalutando il salto grafico che avrà la nuova gen. E con grafica intendo ray tracking, texture, particellari.

E se iniziano a sviluppare sulla next gen per poi downgradare sulla old (fondamentale lato vendite) la differenza sarà ancora più marcata.
Che poi questo basti per vendere 50+mln di console non lo so.
E ci mancherebbe pure che latro grafico a quel prezzo non cambi nulla :asd: Mica si sta dicendo che non sarà una console che porterà i giochi ad un livello successivo, ma non essendo un livello successivo che fa funzionare i giochi solo lì (appunto, sarà solo grafico) basterà una PS5 per giocare. Alla massa interessa quello, e se PS5 sale ancora di prezzo non so come finirà...non abbiamo dati di quanti da una gen all'altra abbandonano e quanti sono nuovi, se per caso sono abbastanza quelli che dicono ciao ciao (per vari motivi) e pochissimi quelli che entrano, succede il patatrac :sisi: Ecco perchè la prima mossa sicura da fare è uscire sempre ovunque. Ma lato utenza, qualunque cosa proporrà PS6 (graficamente o clamorose esclusive) a quei prezzi non arriverai mai a fare la base installata classica.

Per cronaca PS5 ha fatto questo:

4.5 milioni al lancio (salirei di 2 teoricamente perchè era introvabile)
17.2 dopo un anno
32 dopo due anni
54 dopo tre
65.6 dopo quattro
92.2 dopo cinque
Ora sta a 95.3 dopo sei mesi da quel 92.

Con questo upgrade di anno in anno puoi dopo 3 o 4 come successo con PS5, fare esclusive vere e proprie, anche lato terze parti. Il dato degli ultimi 6 mesi indica sicuramente che i videogiocatori a cui vendere son finiti, ma anche che a quei prezzi non vendi granchè a chi non è hardcore gamer. Non c'è molto da discutere per me, non sarà mai possibile avere una base intallata di PS6 sufficiente a fare esclusive, a rinunciare a chi rimarrà su PS5. Da 100 dovrai togliere via via 5, 10, 20 (qui il 20 non ci sarà a due anni dal lancio e si avrà un dato chiaro di quanto dico, vedrete) come si può solo pensare che buttino via centinaia di milioni di budget per avere un bilancio lato vendite dai giochi disastroso? Quella è l'unica cosa che possono "comandare" rilasciando i giochi su PS5. E così sarà, non c'è dubbio per me a riguardo :asd:
Il prezzo sarà troppo elevato, qualunque "wow che bello!" si vedrà nei video dei giochi su PS6 rispetto a PS5 non convincerà la massa, è impossibile per me.
 
Ma come fate a dire che un ray tracing spinto o path tracing sia una differenza da nulla? :asd:
Voi tra cyberpunk su PS4 e su PC full path tracing non vedete differenze? :dsax:

E io non ho detto che ci sarà qualcuno che svilupperà esclusive PS6. Ho detto che PS6 diventerà anche per comodità (vedi coperta più lunga data dalla potenza maggiore) la console base su cui sviluppare per poi fare downgrade a PS5.
 
Per cronaca PS5 ha fatto questo:

4.5 milioni al lancio (salirei di 2 teoricamente perchè era introvabile)
17.2 dopo un anno
32 dopo due anni
54 dopo tre
65.6 dopo quattro
92.2 dopo cinque
Ora sta a 95.3 dopo sei mesi da quel 92.

Con questo upgrade di anno in anno puoi dopo 3 o 4 come successo con PS5, fare esclusive vere e proprie, anche lato terze parti. Il dato degli ultimi 6 mesi indica sicuramente che i videogiocatori a cui vendere son finiti, ma anche che a quei prezzi non vendi granchè a chi non è hardcore gamer. Non c'è molto da discutere per me, non sarà mai possibile avere una base intallata di PS6 sufficiente a fare esclusive, a rinunciare a chi rimarrà su PS5. Da 100 dovrai togliere via via 5, 10, 20 (qui il 20 non ci sarà a due anni dal lancio e si avrà un dato chiaro di quanto dico, vedrete) come si può solo pensare che buttino via centinaia di milioni di budget per avere un bilancio lato vendite dai giochi disastroso? Quella è l'unica cosa che possono "comandare" rilasciando i giochi su PS5. E così sarà, non c'è dubbio per me a riguardo :asd:
Il prezzo sarà troppo elevato, qualunque "wow che bello!" si vedrà nei video dei giochi su PS6 rispetto a PS5 non convincerà la massa, è impossibile per me.

Ma la questione esclusive lato first Sony è da sei anni che è così. E sono sopravvissuti lo stesso facendo titoli cross-gen. E hanno venduto comunque 90mln di console, con PS5 più cara di PS4 e che non è mai scesa ma salita, rispetto a PS4.
Che poi la corda si spezzi prima o poi è vero, ma piano a dire PS6 doomed.

Vado a memoria: returnal, demon e Miles Morales furono titoli esclusiva ps5, titoli per quanto mi riguarda a livello produttivo minori.
GT7, forbidden west e Ragnarok cross, i veri big.

Il primo titolo grosso esclusiva credo fu spiderman 2. Tre anni dopo l'uscita di PS5.
 
Ma come fate a dire che un ray tracing spinto o path tracing sia una differenza da nulla? :asd:
Voi tra cyberpunk su PS4 e su PC full path tracing non vedete differenze? :dsax:

E io non ho detto che ci sarà qualcuno che svilupperà esclusive PS6. Ho detto che PS6 diventerà anche per comodità (vedi coperta più lunga data dalla potenza maggiore) la console base su cui sviluppare per poi fare downgrade a PS5.
Sono il primo a dire che ci sono differenze ma non valgono il costo in performance (e sporcizia dell’immagine) che queste tecnologie si portano ancora dietro da anni.
 
Qui di tre mesi in tre mesi il BOM continua ad aumentare e sarà così anche per il 2027…mi chiedo cosa serva aspettare, io la farei uscire a marzo 27 sperando di poter stare entro i 1000$.
 
Non credo che nel 2028 possano lanciarla a 599 con questi chiari di luna.
Qui non si parla di 599 si parla di venderla a forse 999 o poco oltre, e di accumularne abbastanza da stare sul mercato.

Comunque inizierei a prendere Kepler con un filino di pinze visto che ogni paio di mesi cambia idea.
 
Ma sui contratti, come funziona? Conta quando firmano no? Se hanno già firmato o esce a fine 2027 o nel 2028 la produzione in costi è quella alla firma no? E dura tot anni? Come funziona?
 
Sono il primo a dire che ci sono differenze ma non valgono il costo in performance (e sporcizia dell’immagine) che queste tecnologie si portano ancora dietro da anni.

Ma quello credo sia solo destinato a migliorare.
Che poi un gioco in pathtracing non valga 1400 euro di console è pacifico. Ma la differenza c'è.
 
Ma sui contratti, come funziona? Conta quando firmano no? Se hanno già firmato o esce a fine 2027 o nel 2028 la produzione in costi è quella alla firma no? E dura tot anni? Come funziona?
I contratti vengono fatti a monte sulla base di un tot di stock richiesto dalla HH. E si procede ad una ricontrattazione a termini aggiornati alla scadenza del termine. A seconda della quantità richiesta e di quanto si paga si rientra in varie fasce (è il motivo per cui le SlopCompany hanno la precedenza assoluta su tutti visto che richiedono barche di stock per i Data Center). Per la distribuzione tipica di Sony (e Nintendo) si parla di un buon numero di stock spalmati su un periodo che potremmo considerare short e mid term (anno di lancio e anno successivo). Non sappiamo quando è stata contrattata la cosa, a che prezzo, e per che quantità (bisognerebbe conoscere l'aspettativa che Sony ha per PS6 e quando desiderano lanciarla [per Bloomberg si stava valutando il 2028 e oltre]). Esistono anche clausole di rescissione in caso di vistosi cambi nelle condizioni economiche per l'approvvigionamento dei materiali, così come esiste la più barbara delle risoluzioni, con penali annesse (estremamente salate, ma poco importa se puoi vendere lo stesso prodotto al 600% ad un altro acquirente).
 
Quello pigro è proprio eternia, che è una remaster e costa 30 €.
Le tue preferenze linguisticge non innalzano un prodotto
I servizi e i SW continueranno a fare il loro dovere visto che uscirà tutto sulle attuali console ancora per molti anni.
Fai l’errore di non pensare che la parte iniziale di chi si approccerà a ps6 saranno gli stessi che al momento hanno ps5/ps5 pro e stanno già spendendo nello store e nei servizi, per Sony questa fascia è gia monetizzata al momento, su ps6 non creerà un di più ma solo la garanzia che continueranno a spendere ma non sarà una attrattiva (almeno all’inizio, specie per il prezzo) di nuovi giocatori.
Sì ma la base di PS5 non sarà attiva a vita. Storicamente sappiamo che quando un hw invecchia, la sua utenza si "annoia" e inizia a spegnersi. È quello il punto in cui passano a next gen in cerca di qualcosa di nuovo. A sto giro non ci sarà (o meglio ci sarà ma a oltre 1000€), e si corre il rischio che sti gamer PS5 casual vadano in pausa col gaming o diventino molto poco attivi.
Purtroppo sei troppo indietro con gli anni per quanto riguarda le regole del settore.
Un tempo con 1 mln di copie di un gioco andavi in guadagno. Ed era più facile fare sussidi all'hw.

Oggi un Wolverine qualsiasi deve fare tipp 5 mln per andare in pareggio. Figurati se devi caricare anche le perdite di 3-400€ per console.

Ma tuttavia nemmeno su PS3 era sostenibile. Al tempo Sony perdeva tipo 200$ a console e nel giro di mesi tagliarono tutto il tagliabile per contenere i costi dell'hw
Mi sa che sei indietro tu, se pensi che i soldi software vengano dai 1st e non dalle royalt. sulle valanghe di 3rd che coprono 90% delle uscite sul sistema. :asd: Sony fa più soldi con le skin di Fortnite che con tutti i suoi 1st messi assieme.
 
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