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Diventa tutto usato buona parte di quella percentuale di acquisti fisici,Wolverine candidato perfetto...gioco che dura poco e altamente rivendibileEh sì è alta. E' un terzo. E' comunque una stima di Ampere, quindi passibile di errore. Ma 1 su 3 per un gioco da 80€ non è poco, anche se bisogna vedere nella long run come si espande lo split.
Se cree di combatterlo pensando che tutti quelli che giocano a quel modo gli daranno 80 euro al D1 cadrà malamente con quei giochi, ma malamente. Quei giocatori non cedono per me. Rinunciano e basta.Diventa tutto usato buona parte di quella percentuale di acquisti fisici,Wolverine candidato perfetto...gioco che dura poco e altamente rivendibile
Sony vuole combattere quello
Avranno fatto i loro conti sulla percentuale che servirà per essere profittevole..loro dai loro sistemi sanno quante persone hanno avuto accesso al gioco rispetto alle copie vendute...quindi sanno quanto vale numericamente sui loro titoli il mercato dell'usatoSe cree di combatterlo pensando che tutti quelli che giocano a quel modo gli daranno 80 euro al D1 cadrà malamente con quei giochi, ma malamente. Quei giocatori non cedono per me. Rinunciano e basta.
Vedremo ovviamente, non vedo l'ora di vedere che succede con certi titoli dal 2028 in poi.
Flashback da lotta alla pirateria di inizio anni 2000Se cree di combatterlo pensando che tutti quelli che giocano a quel modo gli daranno 80 euro al D1 cadrà malamente con quei giochi, ma malamente. Quei giocatori non cedono per me. Rinunciano e basta.
Vedremo ovviamente, non vedo l'ora di vedere che succede con certi titoli dal 2028 in poi.

Ahahahah...ecco cosa pensano di noi anche quando si tratta di tradurre i giochi nella nostra lingua. Cmq per certi versi ha ragione, ci sono zone nel mondo e in Italia che forse solo Starlink raggiunge."Sony, which is the number one platform in probably 170 countries around the world, has an obligation or a responsibility to say, 'If we go discless, how much of my market is not able to make that jump? Can users in rural Italy get a decent connection to enjoy games?'"
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Sì, mi ha fatto ridere che tra tutti i 170 paesi ha proprio scelto l'Italia rurale.Ahah
Ahahahah...ecco cosa pensano di noi anche quando si tratta di tradurre i giochi nella nostra lingua. Cmq per certi versi ha ragione, ci sono zone nel mondo e in Italia che forse solo Starlink raggiunge.

Tra l'altro è la seconda volta che la cita, già in una precedente intervista di un anno fa lo aveva fattoSì, mi ha fatto ridere che tra tutti i 170 paesi ha proprio scelto l'Italia rurale.
Non che sia falso sia chiaro. Ciò che dice è vero. Ci sono zone (Italia e non) dove il fisico è un grosso aiuto alla diffusione dei prodotti a causa di una scarsa copertura di internet. Tagliare il fisico renderà più difficile la fruizione del gaming a chi vive in tali zone.


Layden presumo sia rimasto ai dati di quando era in Sony, dal 2019 ad oggi un po’ la situazione è migliorata penso. Poi certo, il problema resta sempre, specie in certe zone d’Italia appunto.Cioè in pratica per loro stiamo messi peggio del Congo
Oddio vedendo anno dopo anno sempre meno giochi localizzati a me sembra che stiamo tornando dietroLayden presumo sia rimasto ai dati di quando era in Sony, dal 2019 ad oggi un po’ la situazione è migliorata penso. Poi certo, il problema resta sempre, specie in certe zone d’Italia appunto.
Sì, mi ha fatto ridere che tra tutti i 170 paesi ha proprio scelto l'Italia rurale.
Non che sia falso sia chiaro. Ciò che dice è vero. Ci sono zone (Italia e non) dove il fisico è un grosso aiuto alla diffusione dei prodotti a causa di una scarsa copertura di internet. Tagliare il fisico renderà più difficile la fruizione del gaming a chi vive in tali zone.

Hype per il personaggio che uscirà a maggio 2028.

vabbè ma stava parlando delle connessioni, non del mercato e perché traducono meno che se ne è già discusso mille volteOddio vedendo anno dopo anno sempre meno giochi localizzati a me sembra che stiamo tornando dietro
