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La prima che dici è totalmente impossibile. Sono occidentali, mai metteranno quella roba in un loro gioco, maiSec me sucker p sono chiusissimi a lavorare al seguito voi cosa vorreste aggiungessero? …Oltre gli ovvi miglioramenti…
Per me:
romance con geishe stile gioco appuntamenti Giappone alla judgment
Qualche elemento da horror giapponese che ne so quest a tema o zone
Clima che influisce nell’abbigliamento
Eliminare campi da liberare o almeno donargli una sotto trama che li renda interessanti
Possibilità di trasportare oggetti tipo massi ecc per inserire qualche enigma
La prima che dici è totalmente impossibile. Sono occidentali, mai metteranno quella roba in un loro gioco, mai![]()
Elementi Horror puntando alle storie/leggende per poi smontarle svelando il trucco ci può stare.
Clima che influisce sul gameplay è una bella meccanica ma se esagerata può creare problemi di bilanciamento, va fatta con attenzione, ma è un'idea.
I campi da liberare devono esserci perchè è Open World, e non erano tanti come altri giochi dello stesso genere, anche metterli tutti inerenti a missioni secondarie poi comunque lo devi fare e sarebbe uguale. La vedo difficile riuscire a migliorare quell'aspetto lì. A meno che non ci metti enigmi, tipo che li liberi e ci sono scrigni rinchiusi in zone particolari dove devi fare qualcosa per sbloccarli, un po' alla Immortals Fenix Rising, ma uno a campo non di più![]()
Per me invece sicuramente inseriranno dungeon sotterranei, ed anche palazzi/castelli di vari piani con un certo level design alla "tenchu" magari da liberare, magari al posto dei campi aperti.
Qualcosa sul level design ci sarà sia verso il basso che verso l'alto, non sarà un cross-gen quindi possono fare qualcosa di più anche da quel lato.
Dillo che allora hai voglia di un open world post apocalitticoSpero che a nessuno studio interno venga in mente di ambientare il proprio titolo in un era simil.norrena, che dopo Horizon (che esteticamente si ricollega molto) GOW e AC ne ho già le palle piene.