Ufficiale PlayStation Studios | News e Rumors su SIE |

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Errore quindi :asd: fatto sta che un titolo VR da loro me l'aspetto al reveal :sard:
Alla fine l'IP è loro (quindi di Sony) se non ci sono beghe di licenza potrebbero optare per una rerelease al lancio del Visore.
 


God of War on PC is superb! Alex Battaglia goes fully in-depth on the port, produced by Sony Santa Monica and Jetpack, with options analysis, performance testing, console comparisons, optimised settings and much, much more!
 
 
2020. Con il covid di mezzo.
Sembra coerente come tempistica.
 
A proposito,ha un nome il motore grafico di GOW?
 
Anche perché paradossalmente viene usato al momento solo da God of war.
Sì diciamo che in generale è il DECIMA ad essere un'eccezione. Di norma non li chiamano per nome i vari Engine Sony visto che vengono usati prevalentemente internamente e non pubblicizzati, ma il DECIMA essendo stato usato da più studi lo hanno rinominato e reso abbastanza famoso.

Ma l'engine di SSM, di SP, di Insomniac, di London, di MM (che poi è Dreams stesso ormai), e di ND non hanno nomi noti.
 
Ma il motore Guerrilla ha un nome solo per via di Kojima alla fine :asd:
 
Ma il motore Guerrilla ha un nome solo per via di Kojima alla fine :asd:
Sì, diciamo che è stato fatto come parte del marketing del gioco stesso :asd:

Per il resto i motori proprietari sono:
  • ND Engine (Uncharted 4, TLL, TLOU2, Factions [?], TLOUR [?])
  • SP Engine (InfamousSS, First Light, e poi pesantemente modificato per GoT)
  • SSM Engine (GoW2018, Ragnarok, Barlog Project [?])
  • MM Engine (Dreams)
  • London Studio Engine VR (Blood & Truth)
  • Asobi Engine (Astrobot, Astro's Playroom)
  • PD Engine (GT Sport, GT7)
  • Bluepoint Engine (SotC, DeS)
  • Insomniac Engine (Ratchet2016, Sunset Overdrive, Spider-Man, Miles Morales, Rift Apart)
  • DECIMA Engine (Killzone Shadowfall, Until Dawn, HZD, DS, HFW)
  • SSD Engine (MLB Series)
Housemarque, Bend, PixelOpus, Firesprite (+Fabrik) mi pare abbiano usato tutti l'UE finora.
Valkyrie Entertainment, e Nixxes in quanto studi di supporto (finora almeno) hanno sempre usato gli engine altrui (DECIMA, SSM Engine)
 
Sì, diciamo che è stato fatto come parte del marketing del gioco stesso :asd:

Per il resto i motori proprietari sono:
  • ND Engine (Uncharted 4, TLL, TLOU2, Factions [?], TLOUR [?])
  • SP Engine (InfamousSS, First Light, e poi pesantemente modificato per GoT)
  • SSM Engine (GoW2018, Ragnarok, Barlog Project [?])
  • MM Engine (Dreams)
  • London Studio Engine VR (Blood & Truth)
  • Asobi Engine (Astrobot, Astro's Playroom)
  • PD Engine (GT Sport, GT7)
  • Bluepoint Engine (SotC, DeS)
  • Insomniac Engine (Ratchet2016, Sunset Overdrive, Spider-Man, Miles Morales, Rift Apart)
  • DECIMA Engine (Killzone Shadowfall, Until Dawn, HZD, DS, HFW)
  • SSD Engine (MLB Series)
Housemarque, Bend, PixelOpus, Firesprite (+Fabrik) mi pare abbiano usato tutti l'UE finora.
Valkyrie Entertainment, e Nixxes in quanto studi di supporto (finora almeno) hanno sempre usato gli engine altrui (DECIMA, SSM Engine)
Il motore di Dreams fatto Media Molecule si chiama "Bubblebath engine". È un nome usato di rado ma quando capita lo usano, è stato scelto dalla community di Dreams stessa e MM lo ha praticamente assunto come proprio non appena gliene è giunta voce.

Così, come piccola curiosità/cosa da aggiungere al tuo elenco :asd:
 
Il motore di Dreams fatto Media Molecule si chiama "Bubblebath engine". È un nome usato di rado ma quando capita lo usano, è stato scelto dalla community di Dreams stessa e MM lo ha praticamente assunto come proprio non appena gliene è giunta voce.

Così, come piccola curiosità/cosa da aggiungere al tuo elenco :asd:
WTF :asd:
 
Il motore di Dreams fatto Media Molecule si chiama "Bubblebath engine". È un nome usato di rado ma quando capita lo usano, è stato scelto dalla community di Dreams stessa e MM lo ha praticamente assunto come proprio non appena gliene è giunta voce.

Così, come piccola curiosità/cosa da aggiungere al tuo elenco :asd:
Figo :nev:

Questo dimostra come dicevamo che i loro motori interni possono prendere qualsiasi (o nessun) nome... I nomi sono più che altro dati per marketing e community, ma commercialmente non gli interessa visto che non sono motori in vendita (come UE, o Unity).
 
Stavo guardando in effetti perché capisco che la cosa possa suonare stramba a sentirla la prima volta, e perché si risale al periodo 2015-2018 nelle prime menzioni e un tweet ufficiale da Media Molecule al riguardo. Adesso ho trovato questa menzione del nome da un pezzo grosso di MM in un tweet di poco meno di un anno fa, quindi lo usano ancora :asd:


Figo :nev:

Questo dimostra come dicevamo che i loro motori interni possono prendere qualsiasi (o nessun) nome... I nomi sono più che altro dati per marketing e community, ma commercialmente non gli interessa visto che non sono motori in vendita (come UE, o Unity).
Il motore di Dreams infatti fa fede a questa cosa, non è quasi mai stato menzionato in comunicazioni ufficiali e via discorrendo, non saprei neppure dire se è stato trademarkato, ma internamente lo usano così come lo usano quando viene nominato il motore in conversazioni informali, tra di loro o anche con gli stessi membri della community. Lo han scelto quindi per cementare il legame con la community stessa insomma.
 
Per quanto riguarda i senza Engine penso continueranno con UE.
Firesprite e Bend sarebbero sufficientemente grosse ormai da farsi un loro Engine, ma non credo ci investiranno anni per farlo.
 
According to the user, the set will be named 76987 Uncharted: A Thief's End. That title was also used for the fourth game in the franchise, meaning it may be specifically based on the events of it. The rumour mentions that it could include 1,326 pieces to make up a jeep and a cave...

Minifigures of Nathan Drake – the protagonist for most of the Uncharted games – Elena Fisher and Victor Sullivan, also known as Sully, are mentioned as included in the rumoured set...
Should this report prove accurate, we may be seeing the first LEGO Uncharted model on shelves from March 1, though remember that this information could be false and should be taken with a pinch of salt until confirmed otherwise by the LEGO Group.

 
Il motore di Dreams fatto Media Molecule si chiama "Bubblebath engine". È un nome usato di rado ma quando capita lo usano, è stato scelto dalla community di Dreams stessa e MM lo ha praticamente assunto come proprio non appena gliene è giunta voce.

Così, come piccola curiosità/cosa da aggiungere al tuo elenco :asd:

Quando sento dreams mi vien voglia di rimettere mano sui miei progetti ma ho bisogno di collaboratori specie per uno già impostato con tanto di demo disponibile. ?
 
 
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