Ufficiale PlayStation Studios | News: PS5 a 97,9M di unità! Forecast in crescita! Wolverine a 2.4M

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Ma i valori produttivi di Wolv quali sono? Cioè a me è parso un normale action, lineare con ottima grafica (io su Pro). Stop. Lì sì ferma
 
Quindi partire da 60 in salire di default in base ai ''costi'' ,'valore dello studio''? perché sennò da dove prendi i valori produttivi :barbieri:
I valori produttivi li vedi da quello che giochi ragazzi :rickds: ma perchè Noisy Pixel che ha recensito Wolverine 5 e Godzilla 8 non se ne reso conto della differenza produttiva dei due ? Dare 6 o 5 a Wolverine significa che stai facendo una recensione a Sony e alle sue politiche non ad Insomniac e al loro gioco. Ragazzi 5 come voto è Gollum ma i giochi li giocate o veramente vi affidate solo ai recensori ?
 
I valori produttivi li vedi da quello che giochi ragazzi :rickds: ma perchè Noisy Pixel che ha recensito Wolverine 5 e Godzilla 8 non se ne reso conto della differenza produttiva dei due ? Dare 6 o 5 a Wolverine significa che stai facendo una recensione a Sony e alle sue politiche non ad Insomniac e al loro gioco. Ragazzi 5 come voto è Gollum ma i giochi li giocate o veramente vi affidate solo ai recensori ?
Ammettere che averli fatti mezzi scoppiare mettendoli su più progettie portandoli a lanciare un gioco non rifinito e forse troppo?
 
Ma i valori produttivi di Wolv quali sono? Cioè a me è parso un normale action, lineare con ottima grafica (io su Pro). Stop. Lì sì ferma
Graficamente di alto livello, ottimo sound, ottimo doppiaggio in più lingue, motion capture di livello, accessibilità totale (lo può giocare chiunque) e altro che penso basti a non dare quantomeno 5 ad un gioco. 5 si traduce in disastro totale ed è assolutamente incoerente con la qualità del titolo, oltre che ingiusto per le persone che ci hanno lavorato. Poi non so, tu mi sembra l hai giocato. Hai trovato Wolverine un gioco da 5?
 
Ammettere che averli fatti mezzi scoppiare mettendoli su più progettie portandoli a lanciare un gioco non rifinito e forse troppo?
Ma è assolutamente così, non ti sto dicendo che ciò che tu scrivi sia sbagliato. Gli Insomniac sono scoppiati male e il cambio di director ha anche fatto danni e spero non vedremo gli stessi problemi con Venom ma dare 5 a Wolverine è una cosa fuori logica. Non è mai un gioco da 5 anche ti dovesse fare schifo, perchè oggettivamente non lo è. Dare 5 è, ripeto per me, un attacco a Sony e non una recensione del titolo
 
Graficamente di alto livello, ottimo sound, ottimo doppiaggio in più lingue, motion capture di livello, accessibilità totale (lo può giocare chiunque) e altro che penso basti a non dare quantomeno 5 ad un gioco. 5 si traduce in disastro totale ed è assolutamente incoerente con la qualità del titolo, oltre che ingiusto per le persone che ci hanno lavorato. Poi non so, tu mi sembra l hai giocato. Hai trovato Wolverine un gioco da 5?
L'accessibilità in questo caso l'ho trovata esagerata, ti vuole proprio prendere per mano. Cioè mi pare un'accessibilità tarata per aumentare le vendite a cannone, cosa che non reputo necessaria.

Sì, giocato.
Grafica e sound ok, sul comparto audio/grafico su Pro è un gioiello, ma poi se devo analizzare tutta la parte ludica allora mi fermo sotto l'8 per forza.

Cioè di là Capcom allo stesso prezzo con Onimusha ti offre molto di più.
 
I valori produttivi li vedi da quello che giochi ragazzi :rickds: ma perchè Noisy Pixel che ha recensito Wolverine 5 e Godzilla 8 non se ne reso conto della differenza produttiva dei due ? Dare 6 o 5 a Wolverine significa che stai facendo una recensione a Sony e alle sue politiche non ad Insomniac e al loro gioco. Ragazzi 5 come voto è Gollum ma i giochi li giocate o veramente vi affidate solo ai recensori ?
Quello sul Metacritic è un vecchio problema del quale non si vuole tenere conto
 
25 vs 26
Q1: 2,5M - 1,6M -> Calo del 35% YoY
Q2: 4M - 2,6M -> Calo del 35% YoY
Q3: 7.9M - ?
Q4: 1.5M - ?

Se assumiamo che il calo resti simile negli ultimi 2 Quarter, anzi aumentiamolo al 40%, parleremmo di: 4,74M tra Ottobre e Dicembre, e 0,9M tra Gennaio e Febbraio.

A fine anno solare PS5 arriverebbe attorno ai 102M, e a fine Fiscale arriverebbe a 103,5 circa.
Però quest'anno c'è GTA, non dico venderanno di più, ma probabilmente tra novembre e dicembre potrebbero diminuire il calo.
 
Il punto è semplice. Se vuoi essere un gioco lineare da 80 Euro devi essere PERFETTO e ambizioso. Fine.

La gente dopo 3 giorni di Wolverine non parla più. Non c'è un segreto, non c'è una sfida, non c'è un CS assuefante. Nulla che crei un passaparola.

CD è un gioco sicuramente coi suoi problemi ma cavolo se ha fatto parlare per mesi del suo OW e delle sue bislacche scelte di design. Pur con un 77 di MC.

Wolverine è (molto) meno di TLOU1 in un'epoca in cui la gente però è passata a TLOU2.

E non perché Insomniac sia impazzita. Il gioco è stato resettato a metà sviluppo e questo ha stravolto tutti i piani più o meno ambiziosi che aveva l'originale direzione. A questo si aggiunge una deadline d'uscita folle che ha tagliato il tagliabile.
 
Il punto è semplice. Se vuoi essere un gioco lineare da 80 Euro devi essere PERFETTO e ambizioso. Fine.

La gente dopo 3 giorni di Wolverine non parla più. Non c'è un segreto, non c'è una sfida, non c'è un CS assuefante. Nulla che crei un passaparola.

CD è un gioco sicuramente coi suoi problemi ma cavolo se ha fatto parlare per mesi del suo OW e delle sue bislacche scelte di design. Pur con un 77 di MC.

Wolverine è (molto) meno di TLOU1 in un'epoca in cui la gente però è passata a TLOU2.

E non perché Insomniac sia impazzita. Il gioco è stato resettato a metà sviluppo e questo ha stravolto tutti i piani più o meno ambiziosi che aveva l'originale direzione. A questo si aggiunge una deadline d'uscita folle che ha tagliato il tagliabile.
Ma perché è stato rebootato?
 
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