Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
IG per me quest’anno non viene mostrato. Se ne parla l’anno prossimo, e a sto punto ho paura che non riesca ad uscire nel 2027.
 
Il fatto è che anche se venisse annunciato il giorno prima per il giorno dopo, non riesco a immaginare un evento minore :asd: la sola presenza di Laufey, Kena 2 e UD2 dovrebbe bastare a renderlo succoso secondo me

Potrebbero conservarsi IG per quello di Gennaio/Febbraio e droppare qui qualche First minore
 
Il fatto è che anche se venisse annunciato il giorno prima per il giorno dopo, non riesco a immaginare un evento minore :asd: la sola presenza di Laufey, Kena 2 e UD2 dovrebbe bastare a renderlo succoso secondo me

Potrebbero conservarsi IG per quello di Gennaio/Febbraio e droppare qui qualche First minore
Però sarebbe appunto un evento di continuità non di annunci e rereveal.
 
Però sarebbe appunto un evento di continuità non di annunci e rereveal.
Sisi questo assolutamente ma secondo me c era anche da aspettarselo essendo a fine gen. Magari vogliono tenersi IG per riempire l evento di inizio anno ed io sono convinto che a Giugno il focus sarà su PS6 indipendentemente arrivi a fine 2027 o nel corso del 2028 e li arriverà la nuova infornata di annunci.
 
Scusate dovevo dirlo Loris sono io con il mio terzo account ,detto ciò vado a comprare pizza e birre per stasera .
 
Che pessimismo dilagante

Ad oggi Jason ha detto che non è da 2028
Calmaaa
Non è mica pessimismo, è prospettiva realistica. E avrebbe anche senso, loro sono soliti andare un po’ lunghi per rifinire al meglio il titolo. Ti ricordo che fino non molto tempo fa erano tutti focalizzati su Factions, per me la sottovalutate parecchio quella cancellazione.
 
ND comunque non è che la veda benissimo
Tecnicamente hanno sul groppone sia il costo di sviluppo di Factions che di Intergalactic da “recuperare”?
 
ND comunque non è che la veda benissimo
Tecnicamente hanno sul groppone sia il costo di sviluppo di Factions che di Intergalactic da “recuperare”?
TLOU1 e TLOU2R hanno venduto ridicolmente bene per il costo di sviluppo che hanno avuto.
 
ND comunque non è che la veda benissimo
Tecnicamente hanno sul groppone sia il costo di sviluppo di Factions che di Intergalactic da “recuperare”?
Si, però pure se conti un costo annuo per testa di 150k (che è una media alta ma appropriata per la California) sono tipo 600 milioni da recuperare in 8 anni. Fra le remaster di Uncharted e TLOU2 e il remake di TLOU1 che vendono benone almeno in termini di costi operativi stanno a galla e Intergalactic non dovrebbe faticare a vendere molto e recuperare i suoi costi. Più che altro è una grossa perdita di tempo e opportunità visto che a conti fatti sono 3 anni gettati nell'inceneritore.
 
Ma poi ragazzi, ND ha vinto il GOTY con The Last of Us Parte II. La serie TV di TLOU è andata da Dio. Se non vediamo bene ND, e temiamo tagli consistenti per lo studio più importante di Sony, allora vuol dire che il colosso giapponese è davvero alla frutta.
 
Ma poi ragazzi, ND ha vinto il GOTY con The Last of Us Parte II. La serie TV di TLOU è andata da Dio. Se non vediamo bene ND, e temiamo tagli consistenti per lo studio più importante di Sony, allora vuol dire che il colosso giapponese è davvero alla frutta.
La prima stagione. La seconda é andata di merda e secondo me la seconda parte se la fileranno in due gatti :asd:
 
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