Per quanto mi riguarda come storia un Killzone (qualsiasi capitolo) batte 100 volte un Horizon.
Se dovessi scegliere chi mettere sotto terra per sempre non avrei minimo dubbio su chi, Aloy.
Il problema è che per entrambi hanno una messa in scena (narrativamente parlando, regia, recitazione ecc) mediocre a essere gentili.
Ma per Killzone ci ho sempre visto un grande potenziale per quell'universo.
Se fosse per me, io director di Guerrilla riparto da zero, in primis dal genere.
Creo un immenso gigantesco open world a Vekta diviso dal muro con due protagonisti separati da usare in stile GTA, un Helgast e un Vektano.
Due prospettive diverse di avventura e di estetica tra due mondi, due città, il buono e il cattivo, con un gameplay fps action/rpg.
30 milioni di copie assicurate tra ps5 e ps6.